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@EDWOODSbilly

TRASH! ROCKIN'! CRAZY!なTRASH PUNK BAND 、ED WOODSのVo&wbのBillyです!ROCKとMOVIEと海外GAMEが大好きです!!ED WOODSは都内を中心に活動中ですが、呼ばれればどこでも行きます!!宜しくお願いします!!洋ゲーLOVE!!

東京 世田谷区 Katılım Ekim 2009
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Billytrash@EDWOODSbilly·
トゥデイは娘の7歳の七五三デュード!!
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JOHNNY TRASH
JOHNNY TRASH@TrashJohnny·
Johnk Wray - Ace Of Spades (Link Wray Cover)
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⚡Game*Spark⚡
⚡Game*Spark⚡@gamespark·
ベセスダ元幹部、好きな場所へ行き好きなことをできる複雑なゲームを開発したことを「リスペクトして欲しい」と語る gamespark.jp/article/2026/0…
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Billytrash
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竹下ぱらだいすとシナコちゃんとMADAMADAのよーい!スターと!トビダスクール!2回目! 日曜の朝はこれを観る為に朝早く起きるのが娘のルーティンになってきましたデュード!! 毎週推しに会えるから良かったね!!
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北野さん
北野さん@KTNSTS696·
週末から本格的にStarfieldを始める方へ贈る、3,000時間プレイした私的序盤攻略まとめ(シゲル感を排した最新版) ① 優先スキル(上げても3まで。スキルによっては1でも可) ・身体:ステルス、フィットネス、体操、隠匿 ・社会:商業、説得、独立行動、リーダーシップ ・戦闘:好みで良いが、時間がかかる「重傷化」は早期着手を推奨 ・科学:ハンドスキャナー、動物学、植物学、核融合 ・技術:ブーストパック、パイロット、セキュリティ ② ミッションの進め方 ・UCクエストを最優先して船舶用のバンガード装備を確保 ・メインは一旦放置して火星のミッションを完遂する(資金確保に有効) ・ネオンはミッション数が多く、比較的安全にこなせるため推奨 ・難しいと感じたら深追いせず、他のクエストに寄り道すること ③ 育成とオプション設定のコツ ・重量制限はスキルポイント節約のため序盤は振らず、オプション設定で柔軟に対応してOK ・先ずはレベル50を目標に(武器や船舶パーツの強さや選択肢が増える) ・惑星スキャンを必ず実施。天体物理学を上げれば得られる経験値は馬鹿にならない ・宇宙服の「武器ホルスター」効果は、金策に直結するためおすすめ ④ 困った時の裏技と寄り道 ・難しければオプション設定の「戦闘で受ける身体の異常」と「環境ダメージ&身体の異常」をオフにする(ヌルくなるが常時オフでもよい) ・ガガリーンの「配送遅れ」クエストは進行不能バグがあるため、最序盤に終わらせるか近寄らない ・船が手に入ったら水星や、クリクス星系の「キー」に針路をとる(絶景が待っています。キーは危険なので必ず事前にセーブをする事!) ・進行不能などの不快なバグへの対策として、ロールバック用の少し古めのセーブデータを常に1つ残しておくのがオススメ ・でぇじょうぶだ、ユニティでやり直せる ⑤ 量子もつれデバイスを使用した推奨引き継ぎアイテム 寄り道をせずにプレイすれば40時間強でクリアできるので一応追記しておきます(あくまで現状の認識) ・アストラス(重量0):必須 ・アクションフィギュア(重量0.5):推奨 ・宇宙船装備モジュールの設計図(重量1):推奨 ・デジピック(重量0):推奨 #Starfield
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北野さん@KTNSTS696

週末から本格的にStarfieldをプレイされる国民の皆様へ、序盤における歩みの在り方について、私の認識を申し上げます(超々長文) 身体スキルにつきましては、ステルス、フィットネス、体操、および隠匿を最優先すべきという一点に尽きるわけであります なぜなら、身体スキルが備わってこそ、隠れるという選択肢が現実味を帯びてくるからに他なりません ソーシャルスキルにおいては、商業、説得、独立行動、およびリーダーシップの重要性を再認識せねばなりません 交渉というプロセスが機能しなければ、物事は一歩も前に進まないという現実に、我々は直面せざるを得ないからであります 戦闘スキルについては個人の嗜好に委ねるべきとの考えもありますが、重傷化スキルについては、いささか話が別であります ランクアップの条件が極めて厳しく、習得に多大な時間を要するという事実に、我々は正面から向き合わねばならない 時間がかかるからこそ、早期に着手せねばならない それが生存率の向上に直結するという、極めて明白な結論を導き出すからであります 科学スキルにおいてはハンドスキャナー、動物学、植物学を優先しつつ、最終的には核融合という高みを狙うべきであります 技術スキルでは、ブーストパック、パイロット、セキュリティの優先順位を明確にすべきであります 飛べないものは飛ばない、開かないものは開かないという、冷徹なまでの物理的・論理的事実を克服せねばならんのです! ミッションの進め方についても、まずはコロニー連合(UC)のクエストを優先しつつ、メインミッションをあえて放置するという選択肢を慎重に検討すべきであります 物語の進展よりも、生存基盤の確立こそが先決であるという認識を共有せねばなりません 船舶用のバンガード装備の確保をもって、UCクエストを一旦停止するという判断も、船の強化という目的が達せられた以上、妥当な選択であると考えるところであります その上で、火星の全ミッションを完遂することが肝要であります ミッチの依頼は、表面的には煩雑に見えるかもしれませんが、安全に資金を確保できるという一点において、極めて有効な手段であると言わざるを得ません 重量制限という課題については、オプション設定という既存の枠組みを柔軟に活用すべきであります 持てないものは持てないのであり、その現実に抗う前に、制度としての設定を講じるべきだからであります レベル50の到達が、レベル100への最短距離であるという事実は、もはや疑いようのない真理であります 50から100までは、まさに「あっという間」であるという確信を胸に、一歩ずつ歩みを進めるべきであります 惑星スキャンの意義について申し上げます 天体物理学のランクを向上させることで、スキャン実行時に多大な経験値が得られるという事象に、我々は着目せねばなりません スキャンをすれば、経験値が入る この、当たり前すぎる事実を愚直に積み重ねることこそが、レベルアップへの最も堅実な歩みであると確信しておる次第であります 最後に、ここまで読み進めてくださった方は極めて稀であると認識しておりますが、だからこそ、これから星々の海へ挑む全ての探検家の皆様に対し、これまでの公的な指針には記し得なかった特別な情報を共有せねばならんのです! もし、銀河の過酷な現実に直面し、困難であると感じる局面があれば、オプションのゲームプレイ設定に存在する「戦闘で受ける身体の異常」および「環境ダメージ&身体の異常」の二つの項目をオフにするという選択肢を、極めて前向きに検討すべきであります 設定をオフにすれば、ダメージはなくなる この冷徹なまでのシステム上の事実を、我々はもっと活用すべきではないでしょうか そして、宇宙船を自在に操り、星々の海へ漕ぎ出せるようになった暁には、まずはクリクス星系の「キー」に針路をとるという判断を、慎重かつ大胆に下していただきたい(事前のセーブという安全保障を確保することを、決して忘れてはなりません) そこには、言葉という既存の枠組みを無効化せしめるほどの絶景が、皆様を待ち受けているという一点に尽きるわけであります #Starfield

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北野さん
北野さん@KTNSTS696·
週末から本格的にStarfieldをプレイされる国民の皆様へ、序盤における歩みの在り方について、私の認識を申し上げます(超々長文) 身体スキルにつきましては、ステルス、フィットネス、体操、および隠匿を最優先すべきという一点に尽きるわけであります なぜなら、身体スキルが備わってこそ、隠れるという選択肢が現実味を帯びてくるからに他なりません ソーシャルスキルにおいては、商業、説得、独立行動、およびリーダーシップの重要性を再認識せねばなりません 交渉というプロセスが機能しなければ、物事は一歩も前に進まないという現実に、我々は直面せざるを得ないからであります 戦闘スキルについては個人の嗜好に委ねるべきとの考えもありますが、重傷化スキルについては、いささか話が別であります ランクアップの条件が極めて厳しく、習得に多大な時間を要するという事実に、我々は正面から向き合わねばならない 時間がかかるからこそ、早期に着手せねばならない それが生存率の向上に直結するという、極めて明白な結論を導き出すからであります 科学スキルにおいてはハンドスキャナー、動物学、植物学を優先しつつ、最終的には核融合という高みを狙うべきであります 技術スキルでは、ブーストパック、パイロット、セキュリティの優先順位を明確にすべきであります 飛べないものは飛ばない、開かないものは開かないという、冷徹なまでの物理的・論理的事実を克服せねばならんのです! ミッションの進め方についても、まずはコロニー連合(UC)のクエストを優先しつつ、メインミッションをあえて放置するという選択肢を慎重に検討すべきであります 物語の進展よりも、生存基盤の確立こそが先決であるという認識を共有せねばなりません 船舶用のバンガード装備の確保をもって、UCクエストを一旦停止するという判断も、船の強化という目的が達せられた以上、妥当な選択であると考えるところであります その上で、火星の全ミッションを完遂することが肝要であります ミッチの依頼は、表面的には煩雑に見えるかもしれませんが、安全に資金を確保できるという一点において、極めて有効な手段であると言わざるを得ません 重量制限という課題については、オプション設定という既存の枠組みを柔軟に活用すべきであります 持てないものは持てないのであり、その現実に抗う前に、制度としての設定を講じるべきだからであります レベル50の到達が、レベル100への最短距離であるという事実は、もはや疑いようのない真理であります 50から100までは、まさに「あっという間」であるという確信を胸に、一歩ずつ歩みを進めるべきであります 惑星スキャンの意義について申し上げます 天体物理学のランクを向上させることで、スキャン実行時に多大な経験値が得られるという事象に、我々は着目せねばなりません スキャンをすれば、経験値が入る この、当たり前すぎる事実を愚直に積み重ねることこそが、レベルアップへの最も堅実な歩みであると確信しておる次第であります 最後に、ここまで読み進めてくださった方は極めて稀であると認識しておりますが、だからこそ、これから星々の海へ挑む全ての探検家の皆様に対し、これまでの公的な指針には記し得なかった特別な情報を共有せねばならんのです! もし、銀河の過酷な現実に直面し、困難であると感じる局面があれば、オプションのゲームプレイ設定に存在する「戦闘で受ける身体の異常」および「環境ダメージ&身体の異常」の二つの項目をオフにするという選択肢を、極めて前向きに検討すべきであります 設定をオフにすれば、ダメージはなくなる この冷徹なまでのシステム上の事実を、我々はもっと活用すべきではないでしょうか そして、宇宙船を自在に操り、星々の海へ漕ぎ出せるようになった暁には、まずはクリクス星系の「キー」に針路をとるという判断を、慎重かつ大胆に下していただきたい(事前のセーブという安全保障を確保することを、決して忘れてはなりません) そこには、言葉という既存の枠組みを無効化せしめるほどの絶景が、皆様を待ち受けているという一点に尽きるわけであります #Starfield
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トゥデイは会社の指定休! なので宇宙に行ってきますデュード!
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トゥデイの仕事も終了デュード!!
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Starfield
Starfield@StarfieldGame·
Upgrades to Outposts have arrived in the Free Lanes update! 🪐 Château des Étoiles, an asteroid manor you can make your own 📦 Shared storage container to transfer items between Outposts 🐋 Your very own pet Milliwhale beth.games/41dLjyg
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まりこふん(marikofun)
【テレビ出演情報①】 4月14日(火)あさ7:40から テレビ朝日「グッド!モーニング」の 『グッド!いちおし』というコーナーで 古墳第2弾です✨ またまた武隈アナと、今度は古墳界のKing of kings仁徳天皇陵に行ってきたよ‼️ コーフンし過ぎて吐きそうになったよ‼️ share.google/5Y4zR1pix3zFh3…
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まりこふん(marikofun)
【テレビ出演情報②】 4月15日(水)と4月16日(木) 2日連続であさ8:00から テレビ東京「教えて!ツアーの達人」に、ワイプで(笑)出演します❗️ これまた仁徳天皇陵や、明日香村にいくツアーの古墳の楽しみ方などを語ったよ❗️ ・・だいぶ私ならではの楽しみ方かもしれないけどね🤣 tv-tokyo.co.jp/oshiete-tour-t…
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Billytrash@EDWOODSbilly·
さて、トゥデイの仕事もやっちゃいますデュード!!
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Billytrash
Billytrash@EDWOODSbilly·
トゥデイの仕事も終了からの書類待ちデュード!!
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Billytrash@EDWOODSbilly·
さて、トゥデイの仕事もやっちゃいますデュード!!
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タバス子ちゃん
タバス子ちゃん@tabascoscco·
ニコラス・ケイジがサーフィンしたいのに地元民たちから意地悪される「地獄のサーファー」、明日からアマプラレンタル開始! 「ビバリウム」のロルカン・フィネガン監督作だから楽しみ〜
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Starfield@StarfieldGame·
Explore everything #Starfield has to offer, including the new Free Lanes update and Terran Armada DLC, now on PlayStation 5.
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