燈門(ともん)えん┆健康祈願V・雀魂段位戦・TWロゼ鯖

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@EnTomonV

おはようございます☀ 「なんか調子がいい」を 「いつも調子がいい」に変えたい! 健康祈願Vの燈門えんです! 健康無くして活動(配信/推し活/創作)無し! かわいいものが好き!ご健康に❢❢ アイコン・ヘッダーはFAタグ #ともんえん から❢感謝❢ 固定ツリーにアバター全身鑑賞リンク🔗 #talesweaver #雀魂

「にぽん」と「どこでもない場所」と「健康」の二文字の中 Katılım Mart 2021
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配信活動経験は2010年5月から! いつもより少し力を入れて作りましたので 一読願います。応援いただける方は拡散願います。 活動を日々振り返りながら、 随時様々な展開の検討を進めます。 #VTuber活動方針早見表 #拡散希望
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メカZ
メカZ@mekazettonn·
天鳳位アカウント量産しかねない強さで笑うしかない。おめでとうございます!月額550円で渡辺太と打てる可能性があるオンラインネット麻雀天鳳をみんなも打とうな。
渡辺太/ないおトン@Futokunaio

麻雀の悔しさは麻雀でしか晴らせない、ということでひっそり九段復帰しました🐷 天鳳民のみんな、忘れないでね|・ω・`)

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垣崎にま
垣崎にま@kksk___n8·
こちら終了しました! 3位2位2位で3半荘目で昇段できました!やったー!初雀聖2だ~😆✨ たくさん応援しに来てくれてありがとうございました! 初めてこんなところまで来れたよ~! 9期NANAドラフトに間に合ってよかった! お、落ちないように頑張ります…🥺 #垣崎配信
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垣崎にま@kksk___n8

【配信のお知らせ🀄】 ୨୧‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥୨୧ 今夜21時から「四人麻雀段位戦」🀄 雀聖2の昇段戦です…! やばいまじで緊張する全然自信ないほんまやばい🥺 誰かとなりで手握っといてくださいああああ ୨୧‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥୨୧ #垣崎配信

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ゆゆこ
ゆゆこ@yuyuko_4055·
頭の上のこれ消し方分かる人いますか バフ等はなにも使用してないです
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ぽめち
ぽめち@Pomechi8080·
VRChatの人間関係は、とにかくサイクルが速い。毎晩のように誰かと出会い仲良くなって、合わなくなったりアンフレして、また次へ。リアルじゃありえない速さで関係が回っていく。その中で別れや拒絶の数も増えるから、心をすり減らす人が多いのも本当だと思う。でも本当にそれだけなのかなと思って、関連しそうな研究をいくつか読んでみた。 まず、人と仲良くなるには思っているより時間がかかる。Hall(2019)の研究では、ただの知り合いから友人になるまでに約50時間、親友と呼べる関係になるには200時間以上の共有時間が必要だとされている。リアルだと友達と週に何時間も一緒にいるのは難しいけど、VRCなら毎晩何時間も、時には一晩中一緒にいられる事も珍しくない。リアルなら何年もかかる時間が、VRCだと数ヶ月で貯まるわけだから、仲が深まるのが速く感じるのは気のせいではなく単純に一緒にいる時間が貯まりやすいからだと言えるだろう。 しかもVRCでは、合わなければいつでもアンフレしたり、ワールドを移ればいいという気軽さがあって、これは所詮はバーチャル世界での関係だと希薄な行動に見えるけど、VRChatを調べたDeighan(2023)の研究だと、この「いつでも抜けられる」という安心感こそが、人が安心して弱さや本音を見せられる土台になっていると報告されている。いつでも切れるからこそ、深く入れる。希薄さと濃さは矛盾してるんじゃなくて、コインの裏表のような表裏一体を成しているわけだ。 ただ、サイクルが速いぶん、拒まれたり別れたりする回数もどうしても増えるから、拒絶に敏感な人ほど消耗して燃え尽きやすい、というのも複数の研究が示している(VRC民を直接調べたものではないから、あくまで近い話としてだけど)。だからVRCで病む人が多い事にも納得感がある。 で本題はここからで、Slotter(2010)という研究では、人は誰かと深く関わるとその相手を自分の一部として取り込んでいて、別れるとそのぶん「自分が何者か」が一時的に揺らぐ、ということがわかっている。そして著者たちは、このつらい揺らぎについて「これは回復に必要な、むしろ適応的な反応なのかもしれない」と、今後の研究課題として書いている。つまり誰かと別れて自分が分からなくなる感覚は、壊れてるんじゃなくて、自分を作り直してる最中なのかもしれない。 そう考えると、VRCで重ねた出会いと別れは、ただ消耗してるだけじゃない。誰かと関わるたびに、自分のコミュニケーションが他者にどう受け取られるかのフィードバックが貯まって、別れるたびに自分が少しずつ再編されていっている。その全部が、いつか本当に出会うべき人――伴侶や一生ものの真の友人に出会えたときに、ちゃんと向き合うための積み石になってる気がするんだよな。 VRCでふにゃったりエロがったり同性同士で愛を育むことが生産性のない無意味な行為だと揶揄する意見を時折耳にするが、そういった心と心のふれあいの本質は出会いと交流の経験の蓄積であって、それは言い換えると、誰かと会って、喋って、たまに傷ついて、それでもまた会いに行くこと自体が、無意味なわけがないと思うんだよね。 参考文献 Hall, J. A. (2019). How many hours does it take to make a friend? Journal of Social and Personal Relationships, 36(4), 1278-1296. DOI: 10.1177/0265407518761225 Deighan, M. T., Ayobi, A., & O'Kane, A. A. (2023). Social Virtual Reality as a Mental Health Tool. CHI 2023. DOI: 10.1145/3544548.3581103 Slotter, E. B., Gardner, W. L., & Finkel, E. J. (2010). Who Am I Without You? PSPB, 36(2), 147-160. DOI: 10.1177/0146167209352250
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花道
花道@etotak8731·
初めて参加型なるものをやらせていただきます🀄️ お時間ある方ぜひ遊びに来てください🙌
おとぎぬんꕤ麻雀Vtuber🐙@otoginun

✦・✦・✦・✦・✦・✦・✦ 🚀参加型コラボ告知 ⏰2026/6/1(月)21:00 ✦・✦・✦・✦・✦・✦・✦ 天鳳位でHarmony League「鳳仙花」リーダーの 花道さん( @etotak8731 )と 雀魂参加型コラボします! ぜひ遊びに来てね🙌 配信はこちら🔻 youtube.com/live/-MZk5X2Il…

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饒舌
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玉の間たいよろ
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あにぃす(あにぃす)
@EnTomonV 額は途中から数えるのやめちゃったんで覚えてないです・・・ でも500億(1%を100回)を大きくずれてなかったように思いますね~~ 200回前後沼ったり数回で通ったりのアベレージで!
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あにぃす(あにぃす)
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 完成です😡
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借金王たぃ子@ロゼ鯖
借金王たぃ子@ロゼ鯖@taleswever0623·
スロット圧迫してるんですが、これって削除はあきらめたほうがいいですか?
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菅和馬/ゆうれいいか
🀄 麻雀性格診断の結果 私は「データ押し型」でした! 攻め×論理×個人 👓クイッ #麻雀性格診断 #麻雀 #仕事スタイル
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鳴潮 (Wuthering Waves) 公式
『鳴潮』アップデート情報 Ver.3.4「選ばれなかった夢」が6月8日(月)にリリースされます。 新コンテンツ詳細は公式サイトよりご確認ください▼ wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/d… #鳴潮 #鳴潮3ꓸ4 #サイバーパンクエッジランナーズ #サイバーパンク
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コメダ珈琲店
コメダ珈琲店@KomedaOfficial·
コメ活マトリクス☕ 何にしようかな〜と迷った時に使ってほしい マトリクスをつくってみました! ちなみにこの“コメ活マトリクス” 配置これで合ってますか?👀 コメ友さんのご意見 ぜひ引用リポストやコメントで教えてね✨
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女王ヘラクレス@ロゼ鯖
日曜日に新しい動画アップします。 よかったら観てみて下さい〜 今回は第三回目になる『謎のプレゼント箱開封!』になります。 今回は過去最高になる190箱開封🎁 三度目の正直、†クロウの羽は出るのか...?! チェケラー! #テイルズウィーバー #talesweaver
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Ichihi(いちひ)🧬🐈‍⬛@オリ曲各種媒体で配信中!
そしてこの新衣装に合わせて週間スケジュールも新しく制作していただきました!! Ichihiのデザイン周りではおなじみの 色音七漣様 @nanami_irone に、制作していただきました!!! 今回も新衣装の雰囲気にとってもあったデザインにしていただきました! 本当にありがとうございました!
Ichihi(いちひ)🧬🐈‍⬛@オリ曲各種媒体で配信中! tweet media
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