Evan | AI猎人笔记

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@EvanHip11

AI工具怎么用,钱怎么花|不是专家,就是爱琢磨 Full-stack dev 🇨🇦 · building AI video generator App in public AI workflows · index funds · FIRE in 8y

Toronto, Ontario Katılım Eylül 2021
510 Takip Edilen669 Takipçiler
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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
从 Prompt 工程师到 Loop 工程师:一个 AI 视频项目替我交的学费 最近 Loop Engineer 这个词很火。 我想用自己的项目讲讲,这个思路转变到底改变了什么。 背景:我在做一个 AI 视频生成的项目。 用户丢一张产品图 + 一句话需求,产出一条能直接发的短视频。 第一阶段:Prompt Only,也叫祈祷式生成 最早的架构极其朴素: 一个 2000 字的巨型 prompt,把脚本、分镜、字幕、节奏要求全塞进去, 一键生成,然后祈祷。 结果是: 十次里能有三四次能看的ai视频。 字幕溢出、产品图只出现半秒、音画对不上,全靠人眼兜底。 出错怎么办?改 prompt,重跑。 改 prompt 的过程像调风水—— 你不知道是哪个字得罪了模型。 最痛的是:每次重跑都是全量重跑。 一个镜头错了,十个镜头的钱重新烧一遍。 转变的那个瞬间 有天我盯着账单突然想通了: 我一直在优化"怎么一次做对", 但正确的问题是"做错了怎么被发现、被修正"。 一次做对是玄学, 发现错误是工程。 这就是 Prompt 思维到 Loop 思维的分水岭: 不再追求完美的一句话, 而是搭一个能自己收敛的循环: 尝试 → 评估 → 修正 → 达标或触顶就停。 我现在的四层循环长这样 1️⃣ 回合制循环:脚本和分镜阶段 模型出方案,我扫一眼,不行就下一轮。 这一层评估器是我自己,免费,而且我比任何模型都懂"这条能不能发"。 便宜的判断留给人,是省钱的第一课。 2️⃣ GOAL 循环:单镜头生成 这是改造的核心。每个镜头有一张明确的验收清单: 时长误差、字幕不出安全区、产品图出现 、分辨率达标。 生成 → 自动质检 → 不过就带着"错误原因"重试。 重试上限 3 次,三次不过转人工,绝不让它无限烧。 3️⃣ 定时循环:每天跑 3 个标准需求的回归测试,模型行为是会漂移的,今天好好的 prompt 下周可能变傻。 以前是用户告诉我坏了,现在是早饭前我自己先知道。 4️⃣ 事件循环:生成失败自动触发诊断 失败日志 + 上下文自动打包丢给模型分析原因, 我醒来看到的不是报错,是归因报告。 三条学费换来的心法 一、先写终止条件,再写 prompt。 循环最大的风险不是做不对,是停不下来。 次数上限、预算上限、超时上限,一个都不能少。 启动很便宜,停止很贵。 二、评估器分层,能用 if 解决的别请模型。 我的质检三层: 规则脚本(ffprobe 查时长分辨率,免费) → 小模型(看字幕看构图,便宜) → 大模型(只做最终成片验收,贵但只跑一次)。 用 Fable 5 去检查视频时长,等于请米其林主厨来试吃泡面。 三、大模型只出现两次:开头和结尾。 开头做规划,结尾做验收, 中间的循环全部交给便宜的小模型。 重构后单条视频成本降低,一次通过率从 30% 到 70%。 最后 Prompt 工程优化的是一句话, Loop 工程优化的是一个系统。 AI 不是不会做对,是你没给它发现自己做错的机会。 Prompt 是你对模型说的话,Loop 是你对模型立的规矩。 从祈祷到验收,中间隔着的就是工程两个字。
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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
@arkuy99 用 fable 5 重构了一遍我的整个项目,体感完全一致: 它能一次写对我三天都写不对的东西, 也能在一个我十秒就能看出来的坑里自信地挖三小时。 软件工程没死,只是岗位职责改成了:在 AI 挖坑的第十一秒喊停。
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Go学长
Go学长@arkuy99·
一方面我震惊于 fable5 如此的强大 感觉软件工程快完蛋了 另一方面想到 anthropic 拥有比 fabel 5 更强大的 mythos 模型却写出能把我电脑卡出天际的 claude code cli 我就觉得软件工程暂时还是有救的 好模型需要好舵手 就像黑珍珠需要杰克船长 西方也不能失去耶路撒冷。
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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
Congrats! Fun fact for everyone else: Harvey is one of the leading scholars on Wang Yangming, the Ming dynasty philosopher whose core idea is "the unity of knowing and acting." Which is, almost literally, the alignment problem — closing the gap between what a model knows is right and what it actually does. Hard to think of a better philosophical background for this job.
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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
@Xudong07452910 五百年前:圣人之道,吾性自足。 2026年:圣人之道,吾权重自足,但要看 RLHF 给不给。 王阳明看到自己的学说被用来给 AI 塑造性格,应该会觉得龙场悟道悟得很值。
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Xudong Han
Xudong Han@Xudong07452910·
这个是真有意思呀 研究中国新儒家思想,特别是阳明心学的美国教授加入了Anthropic了。 他去 Anthropic 做的就是 alignment(对齐),就是让 AI 的行为符合人类的价值观,并且负责塑造 AI 的性格。 阳明心学讲的就是知行合一,希望Anthropic 可以做到。
Harvey Lederman@LedermanHarvey

I've joined @AnthropicAI to work on alignment and character. I'll still teach at @nyuniversity; I'm on leave from @UTAustin.

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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
X创作者分成,三个条件。 开通Premium ✅ 500个Premium粉丝 ✅ 3个月500万展示 ❌ 前两个花了我三天。 最后一个,按我现在一周1.6万的速度—— 算了,不算了。 先去蹭流量
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Zane
Zane@zanehugozeng·
5M任务终于肝完了! 兄弟们,是现在就开通? 还是先等等,再涨一波粉丝和互动后再开通?
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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
@Phoenixyin13 这事有意思的地方在于错位: 模型竞争已经是 2026 年的强度了,人才流程还是 2019 年的配置。 抢 GPU 的时候大家出手都很快,抢人的时候流程却卡半个月。
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Phoenix Yin
Phoenix Yin@Phoenixyin13·
DeepSeek在人才争夺战中有点飘了。 2026年AI人才极度稀缺,尤其李博杰这种既有顶会论文、又有华为大厂工程经验的复合型人才,如果我是面试官,我会当宝贝对待。结果却搞成这样,这属于典型的流程不成熟外加面试官素质参差。 在当前AI圈,顶尖的人才就那么点人。公司抢人很凶,但好公司的面试流程反而要更专业、更尊重人才,况且DeepSeek是国内顶尖的AI大厂。因为面试官的操作自砸招牌,实属不应该。 注:李博杰2010年进入中国科学技术大学少年班学院攻读本科,2014年至2019年在中科大与微软亚洲研究院联合培养项目中完成博士学业。 他的研究方向主要聚焦网络系统和可重构硬件,例如FPGA在数据中心的应用。他曾获得微软学者奖学金、ACM中国优秀博士学位论文奖和中国科学院院长奖学金等荣誉。 2019年他作为华为首批天才少年入选者加入华为2012实验室中央软件研究所,先后担任计算机网络与协议实验室助理科学家和副首席专家。
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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
@op7418 做 agent 产品的实测:四种 Loop 里,真正烧钱的分界线在"评估器"。 回合制的评估器是你自己,免费。 GOAL 模式的评估器是另一次模型调用,而且失败重试是指数级的。 我现在的做法是大模型只做规划和验收,中间循环全换小模型跑。 Loop Engineer 说白了是成本工程师。
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歸藏(guizang.ai)
歸藏(guizang.ai)@op7418·
Claude 官方写了一篇关于 Loop Engineer 的入门文章。 其实现在我们所说的 Loop Engineer,所有的底层逻辑在提出这个概念以前就已经具备了,甚至这些工作流程也是大家一直在用的,只是被套上了一个新的概念。 在这篇文章中,他们把 Loop 分成了四种类型: 回合制循环(Single-turn Loop) 这是最基本的 Claude Code 工作方式。你发出的每一个提示词(Prompt)都是一个循环,在这个循环中你不需要额外干预。Claude Code 完成这个循环后会给你输出,它的具体步骤是:收集上下文、采取行动、检查工作、重复,直到它认为你的提示词任务已经完成,或者觉得需要你介入时才会停止。 基于目标的循环(Goal-oriented Loop) 也就是 GOAL 模式(如 Codex、Claude Code 等工具都支持该模式)。有时候单回合不足以完成复杂任务,系统就会进行多次迭代,直到达成那个更大的目标。 基于时间的循环(Time-based Loop) 也就是 Claude Code 中的 loop 命令。你可以设置在指定的时间间隔自动触发某一个提示词,去运行特定任务,比如定期进行 PR 合并等。 主动循环(Active Loop) 你只需要设置一个事件,一旦该事件发生就会自动触发循环,完全不需要人工干预。例如,一旦 GitHub 上有了新的 Issue 或 PR,AI 就会自动进行审核和记录。 此外,官方还针对 Loop 给出了一些优化建议: 循环的质量取决于系统:你需要保证代码库本身的质量,比如完善的文档、严格的代码审查以及保持代码库的简洁等。 管理你的 Token 消耗:像 GOAL 这种基于目标的模式,对 Token 的消耗是非常巨大的。因此,你需要给循环设置明确的界限,比如什么时候该用大模型、什么时候该用小模型,以及明确的启动和结束条件。否则,一旦系统自己无限制地跑下去,不仅容易跑偏,还会消耗大量的 Token。 这些循环模式,本质上都是由我们现在 Agent 常见的各种能力组合而成的,比如前面提到的 GOAL 模式、Loop 模式,以及常见的 Skills 和 Hooks 等。
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ClaudeDevs@ClaudeDevs

x.com/i/article/2074…

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lidang 立党 (劝人卖房/学CS/买SP500/纳100/OpenAI/Anthrop第一人)
人类起名实际上是BIP-39助记词,只不过助记词长度为2~4,用几百个常见词进行排列组合。 不过人类助记词并不是完全独立随机的,容易被时间影响概率分布,比如1949年一大批李建国、张建国、王建国,1955年一批李援朝、张援朝、王援朝, 2000年一批子轩、浩轩、子涵、宇航。 人类姓名碰撞概率不低的。
Kai@real_kai42

浴室沉思 人类起名算不算一种 uuid ,分布式 无通信 很少碰撞

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WY
WY@akokoi1·
Claude Code团队刚刚发布了关于循环工程的设计指南: 把 Loop 分成了四类: 1. Turn-based:一次 Prompt 驱动,Claude 自己完成「理解 → 修改 → 验证」的循环,适合日常开发任务。 2. Goal-based (/goal):告诉 Agent 什么叫完成,而不是告诉它做几步。例如「Lighthouse ≥90,最多尝试 5 次」,Agent 会不断迭代直到满足退出条件。 3. Time-based (/loop 、 /schedule):按时间自动执行,比如定时检查 PR、修复 CI、整理 Slack。 4. Proactive Loop:事件驱动的长期自动化,把 schedule、goal、workflow、review 组合起来,持续处理 Bug、Issue、依赖升级等工作。 一个好的 Agent,要有: 有明确的目标(Goal) 有可靠的验证(Verification) 有清晰的停止条件(Stop Condition) 能够持续迭代直到完成 另外还有两个很重要的实践建议: 把验证流程写成 Skill,让 Agent 能自己验证,不要每一步都依赖人工检查。 把确定性的工作交给脚本,把需要判断的工作交给模型,这是控制 Token 成本和提升稳定性的关键。
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ClaudeDevs@ClaudeDevs

x.com/i/article/2074…

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笑笑
笑笑@Miyo9A·
我都主动关注你了 你为什么不回关我 我的粉丝量不配和你互关吗?
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Jen
Jen@snow_hhww·
听过一个故事。 部队里,排长的媳妇每次来探亲,都会安排一名年轻士兵去接。 路上,年轻士兵和排长媳妇发生了关系。 久而久之,排长媳妇越来越爱来探亲,年轻士兵也越来越愿意去接。 有人问排长知不知道这件事。 排长当然知道,而且是他默许,甚至故意安排的。 因为他明白,一个心里有亏欠、有秘密的人,在战场上往往更愿意替自己挡子弹。
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真诚小道士
真诚小道士@realxiodos·
兄弟们,能不能把你们老婆都发出来看看
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甜酒朦朦
甜酒朦朦@TianbaoSu·
谁可以告诉我荨麻疹到底怎样才可以根治
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Ellis
Ellis@ellis78801·
@EvanHip11 一起加油 5M展示才是真正的门槛
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Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
@LeigeSee 说到底都要点运气,没人知道某一样东西最后是不是百分百赚钱,自然会有很多阴差阳错错过机会的时候
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Leige
Leige@LeigeSee·
当年,比特币刚出来的时候,你知道比特币吗? 比特币很便宜的时候,你知道比特币吗? 那么现在有没有一个全新的事物,绝大多数人都还不知道,但能让你现在用极少的投入,换来在未来成为亿万富豪呢? 有,肯定有! 但是,它在哪里?是什么呢?
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Evan | AI猎人笔记
Evan | AI猎人笔记@EvanHip11·
@lidangzzz 评测视频本质是"购买决策的前置消费"。 没有购买计划,评测就从攻略降级成电子橄榄。 镜像现象是:省钱类、平替类内容的流量这几年一直在涨。
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Tansu Yegen
Tansu Yegen@TansuYegen·
A young animator’s work was so good it landed her a Studio Ghibli gig.
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