Fábio Smuu

46 posts

Fábio Smuu banner
Fábio Smuu

Fábio Smuu

@FabioSmuu

Hoje eu estou muito Fábio 🤯

Katılım Şubat 2021
6 Takip Edilen82 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
Opa, bão? Estou há um booom tempo desenvolvendo essa ferramenta. Senti que a comunidade precisava de algo que desse liberdade real de criação, sem as amarras de editores binários antigos ou processos manuais lentos. #GameDesign #GameDev #IndieDev #ToolDev #Habbo #PixelArt
Português
21
18
164
9.4K
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
Dividir em abas as propriedades globais e de layers, alem de criar as layers de icones extremamente fiel aos arquivos.nitro Também criei uma divisão em subMenus na timeline para diferenciar o que são layers e icones. #bolhadev #habbo #pixelart
Português
0
2
13
577
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@Surfatinho Antes o pessoa que não é da área tinha essa visão sobre os artistas né "é só desenha depois tu rotaciona"
Português
0
0
0
166
Surfate
Surfate@Surfatinho·
isso é uma das coisas mais bizarras dos ultimos anos
Português
83
188
6.7K
168.9K
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@Umdiameiolu eu vi isso, bem semelhante ao que andei fazendo né heheh
Português
0
0
2
23
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@Seryu__u Desenvolvendo e corrigindo algumas features. Essa parte do search de mobiliá vou ter que colocar pra pessoa colocar as url, pra evitar "roubo de mobiliá" de outros hoteis , então será a ultima coisa implementada de fato (liberada)
Português
0
0
1
20
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@LightPixelArt Eu aceito sugestões de feature, principalmente quando ela estiver pronta! Estou fazendo agora a fix da timeline hehe e depois tenho que entender como vou configurar icones
Português
0
0
1
25
Light
Light@LightPixelArt·
@FabioSmuu Isso vai revolucionar mt, n vejo a hora de testar novos mobis na ferramenta
Português
1
0
2
55
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
Separei a lógica da minha ferramenta: NitroFile.js e NitroAPI.js. Agora dá pra importar um .nitro e manipular tudo (imagens, layers, props) via JS puro, sem ferramenta visual. Se você sabe codar, edita o que quiser no arquivo. #Habbo #Javascript #Nitro #PixelArt #GameDev
Português
2
1
3
332
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@thxcain kkkk, se você olhar meu post fixado, vai ver uma ferramenta de criar mobilias para habbo. esse post é sobre usar aquela ferramenta, mas em javascript apenas, sem inerface
Português
0
0
1
51
Matheos
Matheos@thxcain·
@FabioSmuu ao faço ideia do q significa mas pqp q massa
Português
1
1
3
58
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@ChaseBlet A feature de recorte é bem boba e direta, você coloca em quantos tiles quer corta e é feito um grid separando chunck por cores, então vc pinta da cor quais recortes quer em cada chunck e pronto kk
Português
0
0
1
10
Chase🌹
Chase🌹@ChaseBlet·
@FabioSmuu Eu até entendo, mas ainda é extremamente cansativo. Principalmente por que eu corto manualmente pixel a pixel🥲
Português
1
0
1
26
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
Opa, bão? Estou há um booom tempo desenvolvendo essa ferramenta. Senti que a comunidade precisava de algo que desse liberdade real de criação, sem as amarras de editores binários antigos ou processos manuais lentos. #GameDesign #GameDev #IndieDev #ToolDev #Habbo #PixelArt
Português
21
18
164
9.4K
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@ChaseBlet Você entende recorte? ele tem um padrão em bloco, tem discord eu posso te explicar por lá. Posso desenvolver uma solução pra esse problema na ferramenta. Como disse, tenho um protótipo, um script de aseprite que será incluído na ferramenta
Português
1
0
0
41
Chase🌹
Chase🌹@ChaseBlet·
@FabioSmuu Como criador, o que me desanima a fazer mobis com tamanho maior a 1x1 é ter de recortar. Eu não entendo nada de programação ksksks, mas se você conseguir recortar meus mobis 2x2 automático, eu vou te endeusar
Português
1
0
1
29
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@ChaseBlet Vai sim, já tenho protótipo pra isso, será uma opção onde você faz o recorte, confirma e ele transforam 1 layer em duas.. e assim em diante Se souber uma abordagem mais inteligente eu agradeço. (dou credito nas ideias)
Português
1
0
1
26
Chase🌹
Chase🌹@ChaseBlet·
@FabioSmuu Esse programa vai cortar os Mobis automaticamente? 🦆
Português
1
0
2
34
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@DaniMesqEN @jeyDotC It's simpler to use than Q3D, it does have limitations, but they're easy to overcome... A few years ago I started a lighting plugin for this plugin collection, but I didn't get around to finishing it.
English
0
0
1
20
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
Estava esses dias usando o plugin SimplesThree desenvolvido por @jeyDotC, para a game engine #construct2. Notei que os projetos não exportavam corretamente, então fiz um commit no repositório original, para que ajude outros devs com o mesmo problema. github.com/JeyDotC/constr…
Português
1
0
2
0
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@DaniMesqEN @jeyDotC This is for Construct 2; what I did was a fix to make it compile. Because Construct 2 is obsolete. It's for creating 3D games in the engine.
English
1
0
1
18
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@holokoii This is a tool for creating and editing Habbo furniture, but there will also be a version focused on sprite animation for 2D games. It hasn't been released yet because I'm fixing some bugs and creating some necessary features.
English
1
0
1
117
an4log
an4log@an4l0g·
@FabioSmuu Fábio me chama no Discord, bora conversar?? kkkk
Português
1
0
2
70
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
Ultimas updates.... + Customização do grid e footprint + Salvar estado ou animação em .png e .gif + Menu superior (header) repaginado. + Import/Export de Spritesheet/Json + Alguns bugs corrigidos... Aceito sugestões de features para depois do lançamento. #Habbo #pixelart
Português
2
3
15
687
Pixels Emotion 🎖️
Pixels Emotion 🎖️@PixelsE·
🟢 ATUALIZAÇÃO | Após cerca de 17 anos, a Sulake finalmente corrigiu o mobi Planeta do Amor, que possui uma visualização customizada responsável pela animação do item. Antes, a sombra do item estava estática, agora ela acompanha o movimento da Terra e da Lua. #Habbo @Habbo
GIF
Português
8
7
80
4.9K
Fábio Smuu
Fábio Smuu@FabioSmuu·
@PDuckets Vejo o pessoal gostando desse avanço "adeus criar mob de forma binaria"
Português
0
0
0
83