Høzumi 穂積

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@Fireomani_

🤍

France Katılım Temmuz 2016
486 Takip Edilen73 Takipçiler
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Kasper
Kasper@0xKasper_·
J’ai coder sans IA pour vérifier que je suis toujours apte et wow
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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@nicokwakk @leTeromik Et niveau gameplay, on a pas était super séduit par la majorité des cartes comme on avait pu le ressentir sur les extensions d’avant. Après c’est personnel se ressenti. Mais bon c’est dommage, on trouvait ça très sympa comme TCG
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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@nicokwakk @leTeromik Je comprends, avec ma fiancée on c’était lancé il y a 2-3 mois pour jouer à la maison. On s’amuse beaucoup et on pensait que ça aller finalement tenir. Mais force est de constater que le set 5, pour nous, ça a été un fiasco sur notre ouverture
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Teromik
Teromik@leTeromik·
Difficile de dire qu'on l'avait pas vu venir mais c'est quand même assez triste Un TCG rempli d'idées et de bonnes intentions, qui n'a malheureusement pas réussi à concrétiser sa vision La tentative reste tout de même à saluer
Maindeck Dan@MaindeckGames

Sadly, @Altered_TCG has cancelled their campaign for their next set and will be ending the game. As someone who believed in the game early on but fell off, I might do a post mortem video at some point, but my sincere condolences to everyone who continued to believe and play it.

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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@nicokwakk @leTeromik Sauf qu’il y a eu une erreur d’impression et que des uniques ont été print en double. Il y avait aussi des QRcode déjà scanné lors des ouvertures. Perso j’ai eu une display à 0 hit et une unique troué sortie du booster collector.
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NG
NG@nicokwakk·
@leTeromik Très triste, le jeu avait énormément de bonnes idées et les équipes semblaient vraiment à l'écoute de la commu, le set 5 qui vient de sortir semblait excellent pour l'instant
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Team Vitality CS
Team Vitality CS@TeamVitalityCS·
ZYWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ???????????????????????????
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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@FacoJsx2 @leroidesrats À leur grand âge, ils ont rien d’autre à foutre que de critiquer les goûts des autres (encore plus quand c’est populaire)
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RATTO KINGU ラット・キング
Ne soyez pas triste si vous êtes seul dans la nuit du 31 au 1er, dites vous y’en a qui restent debout pour regarder le dernier épisode de Stranger Things
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Elias Waly Ba
Elias Waly Ba@eliaswalyba·
Il y a une confusion conceptuelle profonde dans ce raisonnement: assimiler la production de code à la pratique du génie logiciel. Le coût marginal de l’écriture syntaxique du code tend effectivement vers zéro avec les LLM. Mais ce coût n’a jamais été le cœur de la valeur du métier. Le génie logiciel n’est pas un problème de génération de texte. C’est un problème de modélisation, de gestion de la complexité, de prise de décisions irréversibles sous incertitude, et surtout de responsabilité dans le temps. Un système réel n’échoue pas parce que “le code est mal écrit”. Il échoue parce que: – le modèle mental du domaine est faux – les invariants ne sont pas compris – les hypothèses implicites ne sont pas explicitées – les compromis ne sont pas assumés Aucune IA ne peut aujourd’hui assumer ces choix à ta place. Elle peut les proposer. Elle ne peut ni les porter, ni en répondre. Il y a aussi un signal faible mais révélateur dans l’idée que “l’IA fait tout”. Lorsque l’IA peut produire l’intégralité d’un système sans résistance intellectuelle, ce n’est généralement pas le signe d’une prouesse technologique, mais celui d’un problème peu profond, peu contraint, ou déjà largement standardisé. Les problèmes réellement intéressants, ceux qui touchent au réel, aux humains, aux organisations, aux contraintes juridiques, physiques ou sociales résistent. Ils forcent à penser, à arbitrer, à revenir en arrière, à douter. L’analogie avec l’assembleur, les langages compilés et les langages interprétés est trompeuse. Ces transitions ont changé le niveau d’abstraction, pas la nature du travail. Comprendre les contraintes sous-jacentes est resté indispensable. La “programmation en langage naturel” n’abolit pas la complexité. Elle la déplace, souvent vers des zones moins visibles, plus dangereuses, et plus coûteuses à corriger. Former des ingénieurs n’a jamais consisté à leur apprendre à “écrire des lignes”. Il s'agit de leur apprendre à penser des systèmes qui survivront à: la croissance, les pannes, les usages imprévus, le temps, etc. Les LLM sont des multiplicateurs de productivité extraordinaires. Mais comme tous les multiplicateurs, ils amplifient la compétence… ou l’absence de compétence. Le futur n’oppose pas “diplômés” et “vibe coders”. Il oppose ceux qui comprennent profondément les systèmes qu’ils construisent à ceux qui confondent vitesse de génération et maîtrise. La production de code n’a jamais été le travail. L’ingénierie, si.
Aurea@AureaLibe

Réfléchissez-y à deux fois avant de vouloir aller en école d’informatique. Parce que d’ici votre diplôme, les outils IA auront tellement évolué que vous serez dépassés. Regardez mon GitHub : 2377 contributions depuis juillet 2025. Zéro ligne codée à la main. Chaque ligne a été écrite par Claude Opus 4 ou Opus 4.5 avec Claude Code. Je commande, ils exécutent. Point. Un développeur n’est plus un constructeur. Il est devenu un architecte et un chef d'orchestre. Il dirige des agents IA qui codent à sa place. Il n’a plus besoin, et bientôt plus le droit, d’écrire du code lui-même. C’est le travail de l’IA. Aujourd’hui, n’importe qui peut générer du code propre et fonctionnel rien qu’en chattant avec Claude Code. C'est une révolution. Le coût d'écriture du code est presque tombé à zéro. Le seul vrai coût restant est l’abonnement que paiera l’entreprise (ou le dev lui-même) et le temps passé à guider l’IA. Et ce n’est pas la première fois que ça arrive. À chaque fois qu’un nouveau paradigme de programmation émerge, les anciennes compétences deviennent obsolètes : – L’assembleur -> remplacé par les langages compilés de haut niveau (FORTRAN, C, C++). – Les langages compilés -> remplacés par les langages interprétés bourrés de paquets prêts à l’emploi (Python, JavaScript). – Et aujourd’hui, les langages interprétés -> remplacés par la programmation en langage naturel avec les LLM et les agents IA. Toute la valeur a migré. Elle n’est plus dans la capacité à coder, mais dans l’idée, la vision, la créativité, l’architecture, l’orchestration fine des outils et surtout l’exécution sans pitié. La production de code ? Entièrement déléguée aux IA. Un étudiant apprend encore à coder ligne par ligne, à ingurgiter de la documentation complexe, et à mémoriser des patterns. Sauf que tout ça devient inutile. Pire, l’étudiant va perdre des années à acquérir des compétences qu’il n’utilisera presque jamais. Tout ça pour se retrouver en concurrence directe avec des gens sans diplôme, sans aucune formation informatique traditionnelle, qui auront simplement appris à « vibe coder » en chattant avec des IA. Et ces vibe coders feront souvent le même travail, voire mieux. Parce qu’ils sauront vraiment exploiter les IA à fond, avec une expérience concrète et immédiate que le jeune diplômé n’aura pas. Ils auront déjà livré des projets réels, itéré à toute vitesse, résolu des bugs en live, pendant que l’étudiant était encore en train de faire des TP théoriques sur des langages obsolètes. Résultat, ces vibe coders seront bien plus facilement employables. Les entreprises préfèrent quelqu’un qui prouve qu’il livre vite et bien avec les outils d’aujourd’hui, plutôt qu’un diplôme qui atteste de compétences d’hier. Même chose pour les développeurs seniors qui font encore les princesses et qui refusent d'utiliser l’IA. Hier, ils dictaient leurs conditions et imposaient des salaires à six chiffres parce qu’ils étaient irremplaçables. Demain, n’importe qui pourra faire leur travail en décrivant ce qu’il veut et en laissant l’IA exécuter. Les entreprises seront amenées à recruter trois profils principaux : - les créatifs purs : ceux qui ont des idées fortes et savent les formuler avec précision (les maîtres du prompt). - les architectes/orchestrateurs : ceux qui maîtrisent parfaitement les outils IA et savent diriger une armée d’agents sur des tâches complexes jusqu’à obtenir le résultat parfait. - les exécutants ultra-agiles : ceux qui font avancer les projets à une vitesse folle en exploitant l’IA au maximum, même sans bagage technique traditionnel. En conséquence, la masse salariale des équipes va fondre. Pourquoi garder 10 devs quand une seule personne peut piloter 10 agents IA qui produiront plus vite et souvent mieux que les 10 humains réunis ? Les salaires moyens vont mécaniquement baisser, la pression sur les juniors va exploser, et le déclassement menacera les seniors qui n’évoluent pas. L’âge d’or du développeur-roi est fini. Comme pour les graphistes et les artistes numériques, passer des centaines d’heures à se perfectionner n’est plus monétisable de la même façon. La barrière à l’entrée s’est effondrée. Regardez ce qui s’est passé avec Midjourney, Grok, GPT et Stable Diffusion. En à peine 2 ans, des milliers de graphistes et infographistes ont vu leur marché se faire conquérir par des gens qui n’avaient jamais touché Photoshop de leur vie. Exactement la même chose arrive maintenant au code, mais en 100x pire. Aujourd’hui, n’importe qui peut vibe coder une app complète, monter un système complexe et concurrencer des boîtes établies avec des dizaines de devs sur la payroll. Il suffit d’une bonne idée, d’un peu de créativité, d’un prompt bien tourné, et en un week-end tu as un MVP fonctionnel prêt à onboarder des clients, le tout sans payer un seul dev. Et en quelques mois, avec de l’itération rapide facilitée par l’IA, un solo founder peut sortir un produit qui rivalise avec les géants du secteur. Nous entrons dans un nouveau paradigme. Le marché du développement est déjà en pleine mutation, avec des juniors qui peinent à trouver un premier poste. Et ce n’est que le début de la transformation du secteur...

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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@jesx64 DDR5 is too expansive atm, and u’ll need to change Motherboard + CPU if u go for DDR5. so it should be ok to upgrade with a better ARM4 CPU if u encounter any bottleneck. Honestly it just depends on which resolution u play at.
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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@jesx64 U are more than fine, this GPU is nice and futur proof I think. You should be able to play any game max settings on FullHD/2K. U can even play smoothly on 4K.
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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@keremozurun @Lordoftheringsu Since v9 Age Of The Ring got a standalone launcher which include BFME2 and BFME2:Rise Of The Witch King. It means you don’t need the game anymore to play AoTR
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Kerem Özürün
Kerem Özürün@keremozurun·
@Lordoftheringsu I had the game but lost it. Was waiting for the redo. But it takes too long and they said that they are gonna focus on multi. No way of getting the bfme2 and wkoa exp. Then my PC broke down. Naturally lost interest.
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Mia Crystal Peppsi Ⓜ️
Mia Crystal Peppsi Ⓜ️@YourWaifu·
My boyfriend informed me he had to make an 80gb swap file just to run this mod jesus christ man
Mia Crystal Peppsi Ⓜ️ tweet media
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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
Je viens de payer 8€ mon pop corn 250cl dans la France de Macron
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Høzumi 穂積 retweetledi
autist
autist@litteralyme0·
ZXX
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no context memes
no context memes@nocontextmemes·
ZXX
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Giga Based Dad
Giga Based Dad@GigaBasedDad·
Sometimes it do be like that
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Høzumi 穂積
Høzumi 穂積@Fireomani_·
@Rhobalasv2 J’suis vraiment d’accord, le final de la 4 j’étais tellement en kiff. Et la 5 j’suis trop hype pour la suite là
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Rhobalas 🐙
Rhobalas 🐙@Rhobalasv2·
Je viens de finir la saison 4 de Stranger Things donc je vais pouvoir tranquillement commencer la 5 🥹 J’ai l’impression que c’est une des premières fois où je me dis qu’une saison met une tempête à celles d’avant genre souvent les séries sont moins bien sur la longueur mais la saison 4 est tellement pixel ? 🤯
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