Guillaume [Asenka] Dorison

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Guillaume [Asenka] Dorison

Guillaume [Asenka] Dorison

@GDorison

Creative & Show Director Red Bull Kumite | La Capsule Rétro & Hard Looters Game One | Scénariste (IZU) pour Kodansha/Kana/Glénat/Rue de Sèvres

Paris Katılım Ekim 2013
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Guillaume [Asenka] Dorison
[L'HEURE DU RETRO] RDV aujourd'hui à 13H sur Twitch ou YouTube ASENKATV pour une émission où je vais vous présenter la meilleure ludothèque possible pour moins de 500 € 😎: - Plus de 20 jeux. - Variété, qualité, et niveau rapport qualité-prix imbattable ! Des prédictions ? 😃
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Guillaume [Asenka] Dorison
@NtRafiki Je dirais que ça dépend du jeu à 500 € et des 50 à 10 ah ah... mais la vidéo te parlera peut-être ^^.
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Rafiki
Rafiki@NtRafiki·
@GDorison Mieux vaut un 1 jeu excellent + rare + coup de coeur à 500€ que 50 jeux mid à 10€. Avis perso qui n'engage que moi 🫡
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Marty Japan
Marty Japan@Marty_japan·
DLSS 5 OFF / DLSS 5 ON Ch'ui trop con, j'en peux plus 🤣
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Michael Noto
Michael Noto@Neo42700·
@GDorison Très bonne vidéo encore une fois avec plein de vérités et enfin sans langue de bois concernant le retrogaming. SPOIL ALERT, un membre de ma famille était de visite dans la boutique et j'ai eu une photo de ta présence en direct live 😁
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Guillaume [Asenka] Dorison
La boutique FULL7 Bd Voltaire va fermer... 😰 Interview FULLVerité avec David, qui nous raconte pourquoi ça ferme, l'avenir de la team... Et du stock. FULL7, The Last, ça se passe ici ⬇️ youtu.be/nScxspvPChw?is…
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Guillaume [Asenka] Dorison
[BREAKING NEWS] NVIDIA DLSS 5 for Fighting Games 😎 BEFORE vs. AFTER 🙃
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Guillaume [Asenka] Dorison
@HedgeSnes @PascalVahanian Oue, ça c'est encore une autre histoire 😂. Je l'avais acheté day 1 en import en me disant que cette fois-ci, Capcom ressortait sûrement le jeu avec les soucis de perso et mode 2 joueurs corrigés 😭
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Guillaume [Asenka] Dorison
[VERSUS] FINAL FIGHT (SFC) vs. BURNING FIGHT (NEO GEO AES), quel est le meilleur des deux sur CONSOLE au début des années 90 ? La réponse de CONSOLE+ va vous surprendre ⬇️ NDA : La conversion de Final Fight sur SFC était pas ouf (mais alors, pas du tout), mais quand même 🤣
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Amano-jiunkai
Amano-jiunkai@AJiunkai·
@GDorison on a tous reçu le nouveau frizen apparemment haha ^^ Quand j’ai relu le test de final fight de console+ j’ai bloqué pendant 5 minutes tellement j’avais pas le souvenir de cette violence 🤣
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Guillaume [Asenka] Dorison
A l'époque, je jouais beaucoup à Final Fight en arcade. J'avais pu tester la version SFC dans un magasin BD Voltaire (pas les moyens d'acheter la machine en import en 90...) et je la trouvais super impressionnante. C'est vrai que gamin, je percutais pas qu'il manquait un niveau (J'arrivais jamais aussi loin anyway ah ah ah), et forcément, je me rendais pas compte de la grosse différence dans l'affichage des sprites en simultané. Par contre, le fait qu'il manque un perso et SURTOUT le mode deux joueurs, ça, pour moi ça pouvait pas passer, c'était vraiment ma plus grosse déception. Cependant... Console+ raconte quand même n'importe quoi MDR. Même amputée, dans le contexte de l'époque, la version SFC de Final Fight restait un truc de dingue en termes de BTU sur console, et largement au-dessus des conversions micro sur Amiga ou Atari ST etc. De nos jours, je serais 100X plus critique envers cette version SFC ah ah, mais je suis d'accord que si on remet dans le contexte, il faut toujours apaiser son jugement... ce que Console+ n'avait clairement pas fait. Surtout qu'ils critiquent le JEU à mon avis, plus que la conversion SFC... Reste que, même avec ce dowgrade, la version SFC reste un meilleur jeu que Burning Fight, et de loin 😄
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Hedge
Hedge@HedgeSnes·
Franchement, je trouve que la haine envers la version Super Famicom de Final Fight est complètement démesurée. Il faut remettre les choses dans leur contexte. À l’époque, avoir Final Fight à la maison, c’était énorme. On retrouvait réellement les sensations de l’arcade chez soi. C’était un peu comme Street Fighter II : sur le moment, on était juste bluffés de pouvoir y jouer à la maison. Ce n’est qu’avec le temps qu’on a commencé à analyser les différences, les animations en moins, certains détails, etc. Je m’en souviens très bien personnellement. Un pote l’avait en import Super Famicom et on était comme des fous de pouvoir y jouer à la maison. C’était un truc de dingue à l’époque. Le vrai défaut qui nous avait marqué immédiatement, et ça oui, dès l’époque, c’était l’absence de mode deux joueurs. Ça, c’était vraiment frustrant et c’est clairement le plus gros manque du portage. Mais si on prend le jeu pour ce qu’il est, c’est-à-dire une expérience solo, on prenait énormément de plaisir. Les graphismes étaient très fidèles à l’arcade, les sensations quand on frappait les ennemis étaient bien là, et l’ambiance générale était respectée. Même les musiques, malgré quelques différences, reprenaient bien l’esprit de l’original. Oui, il manque un niveau. Oui, il y a des compromis techniques. Mais honnêtement, beaucoup de ces choses, on ne les remarquait même pas à l’époque. On s’en est surtout rendu compte bien plus tard, avec le recul et les comparaisons. Dans le contexte de 1990, c’était quand même un portage très solide. Et si on y joue en solo, ça reste un très bon Final Fight. La critique qu’on lui fait aujourd’hui est souvent faite avec un regard moderne, alors qu’à l’époque, on était juste heureux de pouvoir jouer à Final Fight chez soi.
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