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@GKG274

守護神、創作、ゲーム、個性、仁の道を愛する達観した拙いならず者。気分次第でジャンルを問わず色々言います。ミュート、ブロック、コメント等、リムーブ後の再フォロー等、お気軽に。

pixivSketch 果ての国 英傑大戦 SRPGスタジオ Katılım Mart 2015
213 Takip Edilen75 Takipçiler
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くらいまん2世
くらいまん2世@kurasugi02·
ガーディアンタイプのお嬢様ズ 正統派お淑やかお嬢と、イケイケ高飛車お嬢 どちらも特に高貴な生まれなどではなく、そういう性格がインプットされた一般アンドロイド戦闘員です
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G39@GKG274·
@kurasugi02 FAの時もそうでしたが、どうしても限界を攻めたい衝動に駆られる… ふとももと絶対領域との戦いですね…(!?) それはさておき、他の子達も度々拝見して工夫の気配が見えるビジュアルだと思ってましたがなるほどこれは…ありがたい。(なにが)
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G39@GKG274·
お。 くらいまん2世さんちのお嬢様、 AIがやってもスカートの右が上がるのね。(笑) (゚∀゚)FAでやった。わかる。
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G39@GKG274·
SRPGstudio 日々の日記のように制作するのはツクールの時もやってた事だけど、今回はまがりなりにも一旦の完成をさせたいので思いついたから追加…を、度々封印している。 あー…でも作りたかったなーもうちょい…(笑) もっと詰め込める予定だったんだよなぁ… (;´∀`)しゃーないか
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G39@GKG274·
会心が無い訳ではないし、幸運を使う箇所が無いから残したままの飾りになってたんだけど、やっぱダメですね。 流石に会心100%なのに出なくなるって言うのは問題だ。表示のわかり辛さに繋がるから消さないと。 って、そうなるとほとんどステータスで使ってる数値が無いって事になるな俺のゲーム(笑)
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G39@GKG274·
SRPGstudio うーむ。 テストプレイ毎の終わった後の宿題がとうとう少なくなってきたけど、ここにきて仕様の邪魔はまだ出てくるか… というか、なんとなく心配だったんだけど「幸運」ね。アレってクリティカル率(防御)に影響するという事が分かって、全員の幸運値を無しする作業が発生してる(笑)
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G39@GKG274·
あ。 何故か誤解してた。 そうだ、英傑大戦は階級は石高だから多い方が階級上だったんだった。20上って事は二段上の格上も格上さんだったのか(爆) (;´∀`)ボケてて何故か勘違いしてた 三国志大戦は10品から1になるって最初数字は多い所から~って感覚が抜けなくて(笑)
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英傑大戦 またかなり久しぶりに全国。 さすがにそろそろ負ける…なかった(笑) (ーー;)7連に増えたか… でもブランクがあったしもっと上手くやれたはずな気がする戦だったし、相手の人も新カードとかではなく、わかってそうな相手だったので危なかった。 やっぱり楽しいね大戦は。
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G39@GKG274·
雑が故に無理矢理できたり色々できる部分もあるから面白くないわけではないけどね(笑)
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G39@GKG274·
SRPGstudio しかしテストが進んで突き詰めてくると、ツクールよりかなり条件とかの設定がSRPGstudio自体が不安定なのがわかるなぁ… 設定した条件通りに動かない仕様が度々ある。 EXでは新しいなにかの追加…というよりエディタの統一感とか地盤となる部分の改善を期待したい所だ。正直作りづらい(笑)
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まわりくどくてなぁ。 今のゲームってw
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SRPGstudio テストプレイしてるけど… 改めて見てみると、ひでえ言われ様だな…(笑) ( °_°)幼女にクソミソ言われるオッサン
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SRPGstudioも再びテストプレイ始めたけど、今回は最初で修正箇所があまり見つからなかった感じがする。いつもは大体メモが埋まるんだけど(笑)
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創作 SRPGstudioのおかげでベルワイト界隈の話が大分できてるので、そろそろやっと違う勢力のキャラ描けるね(笑) φ(.. )模索
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Eren Chen
Eren Chen@ErenChenAI·
2026 Robot marathon fail & fun compilation
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G39@GKG274·
文字数が足りなかったのでこっち言うと、要はユーフルカさんには感謝してるという事です(笑) 僕の様な不器用なやつでも受け入れてくれる権利表記のそれらや、それでいて高クオリティで「知ってるねぇw」と思う楽曲、さらには効果音も置いてくれている事で、どれだけSRPGstudioで助かったか。
G39@GKG274

創作? そういえば有志のプラグインは今の所、全く使う気が無い僕ですが、他の素材系…とくに音楽素材は是非敬意を込めてお借りしたい気持ちは昔からあった。 ゲームを彩ってくれる貴重な箇所であり、音楽はただ技術のみでは作れない物。間違いなくセンスが必要なので、本気で僕が作れない物だから。

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G39@GKG274·
創作? そういえば有志のプラグインは今の所、全く使う気が無い僕ですが、他の素材系…とくに音楽素材は是非敬意を込めてお借りしたい気持ちは昔からあった。 ゲームを彩ってくれる貴重な箇所であり、音楽はただ技術のみでは作れない物。間違いなくセンスが必要なので、本気で僕が作れない物だから。
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だからこそ修正をしてほしかったんだけど、いつまでたってもしなかった。でもGrokのおかげで「それさえなければ」って箇所がなんとかなった今、迷いますねぇ…(笑)
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G39@GKG274·
というか圧倒的にSRPGstudioより購入していた公式ショップの素材が多い現実もある(爆) (;´∀`)やってたんだよなぁ…ww そしてやっぱり権利問題でSRPGstudioには転用できない物ばかりなのでそれは惜しむ気持ちはずっとあった。 MZはMVと比べてエディタはとても作りやすいって印象は変わらないし。
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G39@GKG274·
ツクール 最近Grokに作ってもらったプラグインの実験も兼ねて、だいぶ前に作ってたゲームをやってみたりしてますがAIで心配の種だったエラー等が全く無いのには驚きます。 それよりも今やってみると昔の自分に不具合やバランスの不備が見えるw昔のロマンが今は喪失してるのではと怖さもあるけれど…
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