GaBalKa
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@momofnbr1_ He was only CREATIVE director, that's the position Ted Timmins holds.
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Lo dije con los primeros despidos hace unos años y lo vuelvo a repetir ahora: el pago a los creadores de mapas debe reducirse, no despedir a empleados que han llevado el juego hasta este punto.
La opinión de alguien que obtiene ingresos por UEFN.
#fortnite

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@TypicalGamer @TimSweeneyEpic @jogo They already have first-person animations; it just needed polishing, and they could even compete with Call of Duty in 6v6 multiplayer. The mistake was focusing on a Counter-Strike-style mode.
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Hey @TimSweeneyEpic, I love Ballistic and I know there's a dedicated community behind it. Let us at @JOGO buy it from you and we'll maintain, update and grow it. I'd be sad to see this mode just disappear... it didn't get the chance it deserved.
Fortnite Status@FortniteStatus
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@RoVinX10 @UselessShadow04 @Jorge_Most Pero la mayoría es del área de diseño, arte, a mí se me hace que van a usar IA.
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@UselessShadow04 @Jorge_Most Por eso las comillas, el equipo de desarrollo es el encargado de llevar al papel sus ideas, y lo que luego nosotros como consumidores jugamos.
La gente se queja de como está el juego, y quienes son los que arman el juego? Los “responsables”.
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Palabras de un empleado activo (Productor de Gameplay) de Fortnite tras los despidos de hoy en Epic Games:
- Lo que viene ahora es muy duro y doloroso, nuestros equipos tendrán que recomponerse y tratar de seguir adelante, pero aún no podemos comprender del todo el impacto que esto tendrá en el juego durante el resto del año y probablemente más allá.
- Seguiré esforzándome al máximo para seguir creando el mejor juego para ustedes, y confío en que mis compañeros harán lo mismo, les pido paciencia mientras superamos este difícil momento y hacemos nuestro mejor esfuerzo a pesar de estas pérdidas tan dolorosas.

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@theatomickatz Thanks for flagging! It's definitely not intended and we're looking into it.
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@GabrielBalamK 🤗Hola, sí, estarán enviando los peluches durante este mes; es que hubo un retraso con los envíos, pero si aún no llegan, pueden mandar correo a Youtooz para hacer seguimiento del envío. Muchas gracias por comprar el peluche. Yo seguiré pendiente de cualquier actualización.
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@kuromercyh @AleexBlaze Volví a jugar el mw2019 y la neta que mal me hizo el omnimovimiento, las primeras horas me mataban porque mi personaje no avanzaba, me refiero a que movía la palanca de lado para poder moverme, pero obvio solo función si es hacia el frente, diagonal no sirve
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@AleexBlaze Ay no, que gente llorona, solo les gusta caer y en menos de 3 min ya tener todo para rushear, si te ponías a lootear bien podías conseguir esos kits, pero bueno.
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@AleexBlaze Aparte su llegada fue lo mejor que tuvo wz1 en su tiempo, ahora ha sido el único modo que ha mantenido de pie a Warzone.
Con caldera lo hizo, sin embargo, mapa que sacan, mapa que odia la mitad de los jugadores, no salen de su zona de confort (isla renacimiento)
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@AleexBlaze No lo veo de esa forma, hay gente que simplemente no le gusta pasar minutos en una pantalla de búsqueda y luego muera en un rato (tardar más en iniciar una partida que en durar en ella)
Resurgimiento entra en ese apartado, de la misma forma que atrae gente
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@AleexBlaze Entonces hay gente que ama ser tácticos y otros que buscan jugar como si fuera multijugador gratis, y eso parece ser resurgimiento.
La cosa es que si no fuera por ese modo yo no hubiera jugado Warzone 1, es que wz1 en su momento si dan cierto miedo, buen estilo cinematográfico
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@wzlatamgamenews No, el mapa está pensado para toda la mecánica de Black Ops
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