Descobri um bug que deixava a batalha contra o boss injusta no TankLandia. A parte inferior do tanque não registrava colisão corretamente. Ajustei os polígonos de colisão para acompanhar o formato real do personagem. #TankLandia#GameDev#IndieDev#Construct3#Devlog#IndieGame
Um simples botão da tela de seleção de fases estava sendo acionado várias vezes e impedia a troca de tela. Descobri a causa do problema e resolvi tudo usando uma variável e um pequeno intervalo de tempo.
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🚀 O primeiro ataque especial do TankLandia finalmente ficou do jeito que eu queria! Neste Short, mostro os ajustes feitos no míssil e a evolução do jogo. Se curte desenvolvimento de jogos, acompanhe a série!
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🚧🎮 Novo devlog no ar!
Essa semana avancei no meu jogo de tanques em pixel art com:
💥 Partículas nos disparos e impactos
🎯 Melhorias na seleção de fases
🛠️ Correção de bugs do sistema de vidas
Confira o resumo das 4 lives 👇
youtu.be/UrLRuucIx1k
A fase mais difícil do meu jogo não é a do boss 👀
Organizei 10 fases ao vivo com a galera — do Goblin ao Boss Golem — e cada escolha tem uma lógica de game design por trás.
Novo vídeo 👇
youtu.be/m0JQs-_uTxI#gamedev#indiegame#devlog