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@GabrielWars

l #RPG l #StarWars l #Dune l #LOTR l #VampireTheMasquerade l Gaming: #PC #XboxSeriesX #NintendoSwitch2 #PS5Slim l [email protected] l

Canada Katılım Kasım 2013
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GW | Gabriel@GabrielWars·
@CaioSousa62 Por isso não disse todos, e sim maioria, pra um RPG tem que ter world building.
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WanG🍃Fable
WanG🍃Fable@CaioSousa62·
@GabrielWars O universo me imersa, pô. Eu não gostaria de Fable sem a Narrativa, essas coisas estão entrelaçadas ao jogo.
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GW | Gabriel@GabrielWars·
@yozora824 Por isso que disse na maioria dos casos, grande parte dos jogos é gameplay mesmo.
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@astrobitoficial Valeu demais, a análise ficou bem legal. Pescou umas coisinhas, e outras coisas ficam a interpretação de cada um. Valeu demais pela força, espero que tenha gostado.
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@Marcus_Scorpion Denunciar o que pô? Eu não vou poder jogar na minha casa? Hahaha Além disso, nem no Brasil moro, sai fora. Rs
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Marcus🌟
Marcus🌟@Marcus_Scorpion·
@GabrielWars Que blz. Logo estaremos lá pra denunciar pela lei Felca.
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GW | Gabriel@GabrielWars·
Mais tarde teremos Crimson Desert. Alias, já falei quanto eu amo o Xbox Play Anywhere? É absurdo demais tu comprar o jogo no Xbox, e sua cópia te garantir para o PC também sem custo adicional. Além de poder usar o mesmo save pra ambas, é conveniente demais.
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@DaniloDelbem Então, pra mim é exatamente isso que torna o jogo legal, tudo é imersivo.
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Delbem
Delbem@DaniloDelbem·
@GabrielWars Pô, pessoal vem reclamando de 10 segundos de loading, a solução não vai ser obrigar a fazer 20 minutos de tarefa a mais, pior, tu chega lá no destino e lembra que esqueceu de pegar X item, entregar tal quest Joguei muito Elite Dangerous, isso não é legal pra todos o tempo todo
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GW | Gabriel@GabrielWars·
Minha opinião sobre Starfield: Esse cruise mode deveria ser mandatório de usar agora, além dos menus contextuais dentro da nave pra ir de planeta a planeta. Deveriam remover a habilidade de dar fast travel do mapa da galáxia, deveria ser só traçar rota e olhe lá. (Muita vezes é só um loading a locomoção, em vez de exaltar aquela animação toda de salto que deveria ser 100% mandatória) Inclusive dentro do planeta, deveriam obrigar você ir pra sua nave, ter toda a animação de sair do planeta bonitinha pra ir pro espaço e vice versa. (As vezes um pouco de realismo faz o jogo ser mais plausível, e potencializa o que você já tem) Coloca todo o sistema como obrigatório, que vocês vão ver que a nave vai ser mais valorizada e o jogo vai ficar 1000% mais na vibe que todo mundo sempre pediu. A facilitação do fast travel em um jogo assim é banalizar a movimentação do próprio jogo. Muitas vezes o menos é mais.
Starfield News@StarfieldNews

With #Starfield's Free Lanes update, pilots will now be able to freely fly from planet to planet with Cruise Mode! Sit back & let the autopilot take you to your destination while you leave the cockpit to manage your ship Be careful, you may run in to trouble on your journey 👀

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@FrazaoCRF Olha não quero falar nada, mas... É exatamente isso que amo.
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Frazãoᶜʳᶠ
Frazãoᶜʳᶠ@FrazaoCRF·
Cara, eu fui piloto de exploração no elite dangerous, nossa já joguei muito esse jogo e te falo que realismo demais nem sempre significa sem algo bom... Não existia atalhos ou muita qualidade de vida nesse jogo, então sair da pqp e ir onde o judas perdeu as botas, às vezes era maçante, tudo que puderem oferecer como qualidade de vida é bem vindo, se corta isso você tá nichando algo que já é bem nichado. O único lado bom era aproveitar as viagens mesmo, sair do warp travel e parar no meio de duas estrelas, ou quase esfregando a cara num Black hole 😂💀
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GW | Gabriel@GabrielWars·
@Kikixtec Me chamar de sonysta, sai fora, me xinga logo que é melhor rs.
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@naoereleva58059 4,5 de 10. Não é meme, vai no post deles que tu vai ver que eles mesmos falam isso.
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GW | Gabriel@GabrielWars·
Com todo respeito, nenhum jogo merece 4,5 de 10 a menos que seja uma parada completamente injogavel, quebrado Eu entendo galera dando notas aleatórias, quando tu não tem comprometimento algum Mas a nível profissional, e de trabalho, isso daqui é meter o louco mesmo Calma aí pô
Eric Arraché@ericarrache

Nossa análise de Crimson Desert está no ar! O @valci_jr jogou mais de 90 horas do jogo e resumiu ele como “vasto como um oceano e profundo como uma poça” Mais detalhes nos links abaixo:

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GW | Gabriel@GabrielWars·
Não é contra fast travel, mas colocar um sistema de fast travel em um jogo assim vai contra a própria ideia que o jogo quer passar Tem muita da parada de dar valor a nave, contemplação do ambiente, universo, etc Facilitar tudo desmistifica muita coisa Seria tipo colocar facilidades em Red Dead, é conveniente, mas não faz muito sentido, só acho que tem jogo e jogo Como disse, as vezes o menos é melhor
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Fauno do HG - 🎮 RDR 2 𓃗
@GabrielWars caralho é a primeira vez que eu vejo argumento contra sistema de fast travel kkkkkkkkkkkkkk jogo já é enorme, qual o ponto? FORÇAR imersão? Se for isso, só não usar
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Dom
Dom@adforehand·
@GabrielWars Por ser Gabriel Wars eu jurava que seu nome era Gabriel Guerra
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GW | Gabriel@GabrielWars·
Depois de uma jornada em festivais ao redor do mundo com múltiplos prêmios, meu curta The First Night finalmente está disponível Um curta de terror psicológico, gótico e em P&B, feito com muito cuidado e paixão Quem puder compartilhar, ajudaria demais youtu.be/VFJ6mEefahg
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Philo
Philo@studyphilo8·
@GabrielWars O Villeneuve melhorou a Chani e adaptação em relação a Alia melhora o arco do Paul
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