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ガバキックが大好きな音ゲーマー ☆✧••┈••✧☆Phigros プロセカ Takumi³☆✧••┈••✧☆ Phi 16.37☆T³ 19.282☆PJSK PLv119 無言フォロー失礼・いいねされたらフォローするかも
おーさかふ Katılım Ekim 2025
320 Takip Edilen214 Takipçiler
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プロジェクトセカイ
× DEEMO × Cytusシリーズ
タイアップ限定アバター衣装「Deemoなりきり衣装」「Vanessaなりきり衣装」を期間中バーチャルショップで販売いたします💫
※限定アバターは再登場する可能性があります
📺番組生配信中:youtube.com/live/Qp1NiXSxg…
#プロセカ放送局

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🎶楽曲追加情報✨
💥超高難易度楽曲コンテスト
プロセカULTIMATE採用作品🎶
『初音狂奏曲第01番「彗惺」』を追加💿
📺番組生配信中:youtube.com/live/Qp1NiXSxg…
#プロセカ放送局

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プロジェクトセカイ
× DEEMO × Cytusシリーズ
タイアップ記念
スタンプミッション開催決定🎊
クリスタルやタイアップ限定称号が獲得できます🎁
※限定称号は再登場する可能性があります
📺番組生配信中:youtube.com/live/Qp1NiXSxg…
#プロセカ放送局

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プロジェクトセカイ
× DEEMO × Cytusシリーズ
楽曲の追加スケジュールはこちら✨
📺番組生配信中:youtube.com/live/Qp1NiXSxg…
#プロセカ放送局

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プロジェクトセカイ
× DEEMO × Cytusシリーズ
タイアップ楽曲追加情報✨
「ANiMA」を追加💿
📺番組生配信中:youtube.com/live/Qp1NiXSxg…
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「Muse Dash」のときには,やりたくてもできなかったことをすべて詰め込んだ。生みの親・好奇氏に聞く最新作「Muse Dash 2」[BitSummit]
4gamer.net/s/G100415.2605…
初代と2は別々に運営・開発が進行中。構想自体は5〜6年前にスタートしたそうだ
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'DEEMO×Cytus 시리즈' 컬래버레이션 결정! 기념 PV 영상 리트윗 및 댓글 이벤트 진행 중!🎹
5월 24일 19시부터 "'DEEMO×Cytus 시리즈' 컬래버레이션 기념 PV 영상 리트윗 및 댓글 이벤트"가 오픈됩니다.
서로 다른 세계가 만나는 순간✨
리듬으로 이어지는 특별한 인연,
그리고 지금 시작되는 새로운 이야기🎶
🎉'DEEMO×Cytus 시리즈' 컬래버레이션 개최 결정!
6월 20일부터 여러분만의 무대에서 특별한 만남을 직접 경험해 보세요.
⏰이벤트 기간
5/24 19:00 ~ 5/31 23:59
✨이벤트 내용
1. X(구 트위터)
① 프로세카 X 공식 계정(x.com/kr_pjsekai)을 팔로우해 주세요.
② 'DEEMO×Cytus 시리즈' 컬래버레이션 기념 PV 영상을 리트윗해 주세요.
③ 해당 게시물을 인용하여 해시태그 '#프로세카DEEMOCytus'와 함께 'DEEMO×Cytus 시리즈' 컬래버레이션을 기념하는 축하 메시지를 작성해 게시하면 추첨에 참여하실 수 있습니다.
🎁이벤트 보상
이벤트 종료 후 참여자 중 X(구 트위터) 10명, 네이버 카페 10명을 추첨해 실물 굿즈를 드립니다.
#프로세카
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【Rotaeno 4周年 - 新機能「完成度」及びRating調整のお知らせ】
4周年を迎えるにあたり、プレイヤーの皆様がより適切な成長を実感し、パイロットとしての技術向上をより正確に数値化できるよう、V2.23にてRatingシステムを全面的に刷新し、新機能「完成度」システムを実装します。
⭐️ Ratingシステム調整
最近のプレイヤーアンケートの結果および開発チームの内部評価に基づき、これまでの「1つの楽曲で1,010,000ポイントに到達すると、Ratingが大幅に上昇する」という仕様が、プレイヤーの皆様の快適なプレイ体験を損なう可能性があると判断しました。
そのため、この仕様を撤廃し、Ratingの上昇がよりスムーズになるよう調整します。また、これと同時に多数の楽曲定数を見直し、実際の楽曲難易度をより正確に反映できるようにしました。
なお、今回のシステム調整に伴い、皆様の現在のRating数値にも変動が生じますので、あらかじめご了承ください。
🎯「完成度」システム実装
プレイヤーの皆様がさらなる高みを目指し、これまでの最高Ratingを突破できるよう、新たな長期チャレンジシステム「完成度」を用意しました!プレイヤーレベルが50に達すると、このシステムが解放されます。
📃全体の「完成度」は、計算対象となる楽曲の成績に基づき、「完成度スコア」と「完成度パーセント」として算出されます(ショップでの販売が終了した楽曲、および未解放の楽曲は計算に含まれません)。
📃全体の「完成度」の計算ルールは以下の通りです。
難易度I~IV:各難易度の加重後の最大値を適用します。
難易度IV alpha:単独で計算されます。
📃各楽曲のスコアが1,010,000に達すると、単曲完成度が100%になります。
新システムによって、パイロットの皆様にさらなるやりがいと楽しさを味わっていただけますと幸いです!

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