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@saki_fox 「天晴れだ禅院直哉」
「生涯貴様のことを忘れることはないだろう」
ー本来あり得ないコマ割り…
自身の死の姿をトレースする縛りにより
生前に投射した自身の動きは死後の肉体にも作用し続ける…ー
正に、死の舞踏…
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@eightman_ 「一次創作ってのは難しいよな。いつまでたっても現実感覚にスケールの異なる擬似締日を重ねる感覚がつかめない。
だから、この漫画のページ数をそのまま、俺の締めとして転用する」
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@shikihoshi4564 視点の強弱や状況によっても変わりますね、
バイオ新作がわかりやすいですね。
女性パートだとホラーゲームで、
レオンパートだとアクションゲーム。
ホラーテイストにするなら対抗する手段が無いほうがいいですね。
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@HCM45210229 そこまで来るとあんまり怖く無くなってきますね。
境界線が難しい。
戦えても味方側がよく死ぬくらいの塩梅がいいのかな?
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@shikihoshi4564 いいこともある。
・弱者を必要に狙う事から体重の軽い女性と子供を強化したりロボットなんかに乗せたりして作品に登場させたり世界観的に違和感がなくなったりする。
・生態系が謎なことから無限の資源と都合のいい素材を得たに等しいため、敵性存在をインフラの中心にできる。
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HeartBeatSimulator v0.7.0 Beta を公開しました!
新しいキャラクター「ナノ」を追加しました!
心臓を露出させたり、握れたりします!
Demo(無料版)にも追加されています!
Fantia: fantia.jp/posts/3730347
FANBOX: futayami-abn.fanbox.cc/posts/10842058
#HeartBeatSimulator #心フェチ
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@plploooo66 卵巣アクメしたときの下腹部に集中してみください、
心臓が腹部にあるように激しくバクバクとした隆起を腹部が子宮運動で繰り返し、触れてみるとバイブレーションのように女性器全体がブルブルと痙攣しているのが伝わるはずです。
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@plploooo66 あれって卵巣でアクメさせられてるんじゃなくて、
ホルモンを司る部位を締め上げられることによって起きる過剰なホルモンによる脳のバグなんすよね…
脳が受けた幸福感や絶頂感を反映した子宮や膣のリズミカルな痙攣で絶頂するので、過剰な脳イキと共にひしゃげる様な子宮の運動で爆イキしちゃうんです
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