HG
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@Armonsterie @Kelvin__KSM @HG98668 Concordo. O Drop garantido de equipamentos ser 1 é extremamente pouco. Em todos os gachas que joguei, o normal era, no minimo, 2 equipamentos garantidos por run.
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📜 DEV NOTES #11: MELHORIAS GERAIS, REDUÇÃO DE FADIGA E NOVOS SISTEMAS!
Fala, Star Guardians! A Netmarble acaba de soltar as Developer Notes #11, onde o PD Koo detalha os planos de melhoria baseados diretamente no feedback que a comunidade mandou no AMA recente. A equipe de desenvolvimento mapeou os pontos de fadiga e inconveniência do gameplay atual para aplicar ajustes rápidos. O cronograma de lançamento será dividido em duas partes ao longo de duas semanas: a Parte 1 focada em reduzir o peso do gameplay repetitivo e otimizar a progressão, e a Parte 2 trazendo novos eventos e sistemas sociais.
🔗 O plantão da staff já está rodando no nosso Discord para debatermos cada mudança. Cola lá: (Link na Bio).
🛠️ MELHORIAS NO SISTEMA DE EQUIPAMENTO GRAVADO
Atualmente, o sistema determina qualidade e passivas aleatoriamente, exigindo muito tempo. Notamos que muitos focam o progresso em poucos heróis para obter níveis de passiva específicos, o que foge do design de usar vários times. Para resolver isso:
• Novo Sistema de Reset: Adicionaremos uma função para resetar a qualidade e as passivas de Equipamentos Gravados existentes, permitindo refinar o que você já usa.
• Itens de Alteração: Novos itens permitirão mudar separadamente a qualidade e o nível da passiva. Eles podem ser obtidos via Fabricação usando Essência da Transcendência e Liga de Pedra do Sol.
• Drops em Chefes: Esses itens também cairão com certa probabilidade como recompensa de chefes nas dificuldades [Abismo] de Desafios de Chefe e Masmorras.
• Aumento Garantido: Introduziremos um item especial para aumentar a qualidade com 100% de sucesso, obtido em quantidades limitadas via eventos e conteúdos similares.
🌿 REDUÇÃO NOS REQUISITOS DE MATERIAIS DE FABRICAÇÃO (RESTOS DA FENDA)
Com os novos recursos, o uso da Liga de Pedra do Sol aumentará, então ajustaremos a receita de Restos da Fenda:
• Troca de Material: A Liga de Pedra do Sol será substituída pela Flor da Luz Solar. Isso aumenta a utilidade da Flor, que atualmente só é usada em Maestrias de heróis específicos, facilitando a obtenção dos Restos da Fenda.
• Cortes de Custo: A Essência da Transcendência necessária caiu de 80 para 40. O Polidor caiu de 75 para 50 unidades.
• Melhoria de Drop: Aumentamos a taxa de queda da Essência da Transcendência em Masmorras e Desafios de Chefe (que já pode ser obtida sem consumir Chaves de Cubo).
⏳ REMOÇÃO DO LIMITE DE TEMPO NAS DIFICULDADES [INFERNO] E [ABISMO]
Como a Junção de Espaço-Tempo agora é o foco de desafio, queremos que o [Abismo] cumpra seu papel de farm estável:
• Fim do Timer: O limite de tempo para [Inferno] e [Abismo] foi removido.
• Registros Reais: Os recordes agora mostrarão o tempo real de conclusão, mesmo que ultrapassem os 00 segundos originais.
🏃 MELHORIAS NAS ROTAS DAS MASMORRAS [ABISMO]
Ouvimos que o trajeto até o chefe parecia cansativo no gameplay repetitivo, sendo às vezes mais exaustivo que a própria luta:
• Minas de Ferzen: O ponto inicial no [Abismo] foi alterado para começar direto na batalha contra o Long-dead, pulando toda a sequência do carrinho de mineração.
• Rotas Curtas: Outras masmorras [Abismo] terão trajetos ajustados para chegar ao chefe mais rapidamente e reduzir a fadiga.
💰 DIFICULDADES SUPERIORES NA [MASMORRA DE CRESCIMENTO DE MAESTRIA] E [MASMORRA DE OURO]
Notamos que muitos caçavam Elites no [Abismo] apenas por Ouro, pois a Masmorra de Ouro parava no [Pesadelo]:
• Expansão: Adicionamos as dificuldades [Inferno] e [Abismo] em ambas as masmorras citadas para que cumpram melhor seus papéis de farm.
• Custo: Elas consumirão o mesmo número de Chaves de Cubo das outras dificuldades para garantir eficiência.
💞 ABERTURA DO EVENTO SAZONAL "ECOS DE CORAÇÃO"
A Parte 2 foca em interação. O primeiro evento do roadmap começará em breve, incluindo uma história curta e uma masmorra de evento:
• Cooperativo: A masmorra é desenhada para 2 jogadores resolverem puzzles e mecânicas juntos. Pode ser feita solo, mas com um parceiro o clear é mais rápido e divertido.
🤝 ADIÇÃO DO SISTEMA DE [BUSCA DE GRUPO] EM MASMORRAS
Adicionaremos o Party Matchmaking para facilitar o jogo em grupo:
• Acessibilidade: O sistema elimina a barreira de ter que recrutar membros manualmente, permitindo jogar com jogadores aleatórios de forma natural.
💬 ADIÇÃO DE CHAT REGIONAL E RECURSOS DE TRADUÇÃO AUTOMÁTICA
O Chat Regional será desbloqueado em locais principais como o Castelo de Liones:
• Tradução Automática: As mensagens serão traduzidas com base no idioma do seu jogo para facilitar a comunicação global. Esse recurso também estará disponível na interface de "Encontrar Grupo".
🏆 ADIÇÃO DE PLACARES DE LÍDERES PARA DESAFIO DE CHEFE E JUNÇÃO DE ESPAÇO-TEMPO
Introduziremos o sistema de ranking para destacar quem pesquisa as melhores estratégias:
• Preseason: Rankings baseados no tempo de conclusão (Speed Clear) do Desafio de Chefe [Abismo] e da Junção de Espaço-Tempo.
• Recompensas de Honra: Os prêmios serão Títulos especiais. Não haverá materiais de crescimento essenciais para não forçar a competitividade excessiva.
🕹️ ADIÇÃO DO MODO DE ASSISTÊNCIA DE COMBATE
Para ajudar quem tem dificuldade com controles de ação ou joga no mobile:
• Facilidade: Uma função opcional (ON/OFF) que simplifica o uso de ataques, habilidades, Tags (Trocas) e Esquivas simultâneas. Chegará primeiro aos dispositivos mobile.
👾 MELHORIAS NO RESPAWN DE CHEFES DE CAMPO E ELITES
Notamos que muitos jogadores voltavam à tela de login para resetar os chefes:
• Menos Fadiga: O tempo de renascimento (respawn) após obter as recompensas será reduzido, permitindo farm contínuo sem precisar reconectar.
⚒️ MELHORIAS NA BANCADA DE TRABALHO E CONVENIÊNCIA
• Uso Imediato: Pacotes de materiais insuficientes agora podem ser usados imediatamente.
• Organização: A estrutura de categorias na Bancada de Trabalho foi reorganizada para ser mais intuitiva e fácil de usar.
🔮 FUTURO DA JUNÇÃO DE ESPAÇO-TEMPO
O PD Koo revelou que planejam separar os heróis recomendados por setor na Junção de Espaço-Tempo, incentivando o uso estratégico de uma variedade maior de personagens. "Nossa equipe segue acompanhando o gameplay de vocês diariamente e agradecemos por compartilharem cada feedback. Continuaremos ouvindo vocês para criar uma Britânia duradoura. Sinceros agradecimentos por estarem sempre conosco."
🧭 O Portal 7DSO Brasil destrincha cada sistema pra você dominar Britânia sem perder NADA, já segue ae!
#7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #Netmarble #DevNotes #Update #Roadmap #7DSOrigin

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@Asberhug A única coisa de que tenho a reclamar atualmente no jogo é a necessidade de utilizar chaves para ganhar os itens de maestria. São 20 personagens e cada um precisa de, mais ou menos, 170 chaves para upar completamente. Isso levaria uns 3 dias e meio por boneco, o que limita demais
Português

#7DSO #7DSORIGIN
🚨 [7DSO] Nouvelle Dev de note :
Concernant les costumes :
- Introduction dans cette mise à jour un nouveau système permettant de réinitialiser leur niveau ainsi que leurs passifs. (Via un objets qui demandera les même ressources que le reste de faille mais aussi via les défis de boss ainsi que dans le mode Abysse des donjons, ainsi que via un objet spécial afin d'augmenter à coup sûr le niveau du costume, mais en quantité limitée)
- Le lingots de pierre du soleil sera remplacé par les "Fleurs du soleil" dans les matériaux de fabrication actuels de la reste de faille.
- les lingots de pierre du soleil, la quantité requise d'Essence de transcendance sera réduite de 80 à 40, et celle de la Cire passera de 75 à 50.
- Les Essence de transcendance tomberont un peu plus.
- Supprimession de la limite de temps de la difficulté [Infernal] et [Abysse], dès la prochaine mise à jour.
- Mine Ferzen : Affrontement direct du nécrotique + le parcours de certains donjons en difficulté [Abysse] sera modifié, dès la prochaine mise à jour.
- Ajout des difficultés Infernal et Abysse pour les Donjon d'or et de croissance de maîtrise, qui coûteront 5 clés cubiques.
- Le donjon d'événements "Écho des cœur" sera en coop à 2 joueurs, faudra résoudre des énigmes et maîtriser divers mécanismes pour progresser.
- Système de Matchmaking
- Système de classement mais seulement Honorifique (vous obtiendrez des titres)
- Mode de soutien au combat sera d'abord appliqué sur mobile, pour faciliter les attaques de relève et les esquives. Ils analyseront l'utilisation des Gardiens des étoiles afin d'envisager son déploiement sur d'autres plateformes par la suite. Il faudra aller dans vos paramètres pour activer ou non l'option.
- Réduction du temps de réapparition des monstres d’élite et de zone après l’obtention de leurs récompenses.
- Possibilité d'utiliser immédiatement les lots de matériaux insuffisants ou encore une réorganisation plus intuitive des catégories d'objets dans l'établi.
- Les héros recommandés de la "Jonction de l'espace-temps" seront bientôt séparés par secteur, au lieu de saisonnier.
Lien du Dev Note en commentaire, je vous ai mis les points les plus importantes, et résumé car c'est un sacré pavé qu'ils nous ont proposé.
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@7DSOriginBrasil a composição dos times; ou você foca em upar seus principais, ou foca em diversificar a conta. Os dois não dá. Espero que olhem para essa questão logo, porque o drop atual está péssimo: a cada 3 derrotas de chefe de mundo, cai apenas um item.
Português

@7DSOriginBrasil A única coisa de que tenho a reclamar atualmente no jogo é a necessidade de utilizar chaves para ganhar os itens de maestria. São 20 personagens e cada um precisa de, mais ou menos, 170 chaves para upar completamente. Isso levaria uns 3 dias e meio por boneco, o que limita demais
Português

@7DSOriginBrasil Portal, será que a netmarble libera ainda hoje o pré-patch?
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🎁 EVENTO: EVENTO DE APOIO DIÁRIO DE AVENTURA NO AR!
"Juntos Nós Corremos, Unidos pelo Destino". Para apoiar as divertidas aventuras dos Star Guardians explorando Britânia, a Netmarble está fornecendo recompensas especiais! Faça login diariamente por 5 dias para resgatar seus prêmios de apoio. Capture pets escondidos por toda Britânia e cresçam juntos durante suas aventuras.
🔗 O plantão da staff já está rodando no nosso Discord para caçarmos pets juntos. Cola lá: (Link na Bio).
📅 PERÍODO DE APOIO
• Início: 8 de Maio (Sexta-feira)
• Fim: 12 de Maio (Terça-feira)
🎁 RECOMPENSAS DO EVENTO
Abaixo está a lista completa do que será entregue a cada dia:
• 8 de Maio (Sexta-feira)
- [Arma de Arremesso] Poção de Charme Radiante x1
- [Arma de Arremesso] Poção Especial de Recuperação de HP x5
- [Recurso] Ouro x200.000
- [Recurso] Ticket de Sorteio de Herói Regular x1
• 9 de Maio (Sábado)
- [Arma de Arremesso] Poção de Charme Concentrada x5
- [Arma de Arremesso] Poção Especial de Recuperação de HP x5
- [Recurso] Ouro x200.000
- [Recurso] Ticket de Sorteio de Herói Regular x1
• 10 de Maio (Domingo)
- [Arma de Arremesso] Poção de Charme Radiante x1
- [Recurso] Chave de Cubo x30
- [Recurso] Ouro x200.000
- [Recurso] Ticket de Sorteio de Herói Regular x1
• 11 de Maio (Segunda-feira)
- [Arma de Arremesso] Poção de Charme Concentrada x5
- [Arma de Arremesso] Poção Especial de Recuperação de HP x5
- [Recurso] Ouro x200.000
- [Recurso] Ticket de Sorteio de Herói Regular x1
• 12 de Maio (Terça-feira)
- [Arma de Arremesso] Poção de Charme Radiante x1
- [Arma de Arremesso] Poção Especial de Recuperação de HP x5
- [Recurso] Ouro x200.000
- [Recurso] Ticket de Sorteio de Herói Regular x1
⚠️ DETALHES DO EVENTO (ATENÇÃO AO RESGATE)
Durante o período do evento, você receberá as recompensas via caixa de correio do jogo.
As recompensas serão enviadas todos os dias às 06:00 BRT (09:00 UTC) e ficarão armazenadas por APENAS 1 DIA. Se você não logar e resgatar no dia exato, os itens expiram e serão perdidos.
🧭 O Portal 7DSO Brasil te lembra diariamente pra você não perder nenhum recurso na sua jornada.
#7DSO #7DBR #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DS #Netmarble #Event #7DSOrigin

Português

@Asberhug @OliverNic0 Mas você sabe alguma informação? Ou também tá no escuro ?
Português

@HG98668 @OliverNic0 I couldn't tell you, we'll see tomorrow with the pre-patch notes
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Maneiro os designs sera que e pro dia dos namorados em Junho?
Asberhug@Asberhug
#7DSO #7DSORIGIN ❤️ [7DSO] Accesoires et Armes de l'évent donjon de la Boss "Dame au Marteau de Cœur" :
Português

@Asberhug @OliverNic0 Asberhug, queria te perguntar, até o momento oque pode vir na atualização 1.3? A impressão que estou tendo é que a ATUALIZAÇÃO mesmo só virá no banner da Merlin e que a da Clotho é somente uma atualização tampa buraco
Português

#7DSO #7DSORIGIN
❤️ [7DSO] Accesoires et Armes de l'évent donjon de la Boss "Dame au Marteau de Cœur" :


Prom@Promevs
[7DSO] Valentine Event's Accessories + Longsword + Grimoire Note: Not indicative of final product. #TheSevenDeadlySinsOrigin #7DSO #Leaks
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@HG98668 @paborokun @VPlayzin Provavelmente o final do próximo episódio vai acabar com o Subaru vendo uma meio elfa e uma loli que parece uma fada e dizendo "EU FUI INVOCADO PARA OUTRO MUNDO!!!"
Sim meu amigo ele vai perder a memória e voltar a ser o Subaru do primeiro episódio do anime
Português

@VPlayzin a virada desse arco é muito impactante, quero muito ver a reação de geral quando rolar
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Português

Dire que quand on a eu le premier trailer de 7DSO, il devait s'asseoir à la table de Genshin Impact par exemple, on en est loin. Je pense vraiment que si la licence 7DS était pas là, ça serait déjà le désert côté joueur. Personne ne jouerait #7DSOrigin
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C'est ça la réalité et le pire c'est quand tu compares aux autres jeux de Netmarble eux-même. Tu prends Mongil Star Dive sorti 1 mois après et qui est d'eux aussi, ils ont eu 10 fois + d'event en 2 fois moins de temps et je vais même pas parler du contenu de base. #7DSOrigin
Joey@Iroshi85
@aurelosk Aucun effort de leur part de mon point de vue, c'est pas ce que j'attends d'un gacha open world, quand on compare les évents de wuwa, genshin, HSR et compagnie, on se rends compte que netmarble ne fait aucun effort et gâche le potentiel de leur jeu ...
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#7DSO #7DSORIGIN
🚨 [7DSO] Mode PvP Combat d'Arène :
Cette fois, c'est un vrai mode, pas de dates !
Les Récompenses :
- Hebdomadaire
- De 3 000 à 9 000 étoiles premium max
- De 10 000 à 500 000 OR max
- 20 multi pour le portail de héros (seulement pour le palier max (challenger))
Règles de score et Matchmaking :
- Système de série de points
- Même jauge de force initial pour tout le monde
- Facile de grimper, mais à voir s’il n’y a pas une limite au nombre de joueurs dans chaque palier
Concernant le matchmaking PvP, sur le papier, le système permet de facilement grimper et reste peu punitif.
Mais en réalité, le début est surtout le plus lent, tu gagnes peu (+16) et tu perds plus (-8), c'est à partir de 1 400 pts (Tier 3), que ça change :
- Tu peux prendre plus de risques
- Tu perds peu (-4) mais tu gagnes plus (+23)
- Sans compter les séries de points (bonus dès 3 victoires)
Et plus tu montes, plus tu gagnes de points, en plus, moins tu en perds (jusqu’à -1 / +34 pour 9 999 points max)
Hâte de découvrir ce mode de jeu, et de voir si tout le monde pourra récupérer les récompenses du dernier palier. Car 2 multis par semaine, sachant qu’on a un portail tous les 3 semaines, ce qui nous fait, avec le mode PvP uniquement, 6 multis sur 12 pour une pity. Actuellement, nous sommes loin d’avoir cela toutes les 3 semaines.




Asberhug@Asberhug
#7DSO #7DSORIGIN 🚨 [7DSO] Ça sera du PvP avec nos mini avatars, sur la map "Bellato Town" :
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@Gurakuromax Você acha que esse grimorio é melhor para a Daisy do que o ssr ?
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@Asberhug Asherhug, fui na livestream e perguntei a I.A do Google a informação que todos estão falando que você está errado,perguntei o seguinte "Em algum momento da Live eles dizem que só vão fazer uma livestream dessas a cada 6 semanas ?" E a resposta de que a I.A retirou da livestream é
Português

#7DS0 #7DSORIGIN
Jeudi, nous devrions avoir le premier teaser sur Clotho 👀, et vendredi, peut-être une annonce de live pour mardi prochain, s’ils font comme pour Escanor. Croisons les doigts 🤞

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