KCP Ham

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@HamTheOne

@KansasEsport Rocket League | Ottawa Braves Invitational Champion | @PioneersGG Rocket League Coach | 19

Katılım Şubat 2023
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KCP Ham
KCP Ham@HamTheOne·
LFT as a sub. CRL player/coaching experience and I know what it takes to win. Retweets would be appreciated!
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M.
M.@InvertBackPost·
You know… something I’ve been reflecting on — and honestly, the real reason I stepped back from this account. Outside of the abuse, Rocket League esports has just regressed. Massively. People will point to Epic Games — funding, direction, whatever. But that feels like the result, not the cause. The cause is the gameplay. And I think the turning point is pretty clear when you look back. Peak RLCS — COVID era. That was the height of offensive development. Mechanics evolving, synergy improving, teams constantly pushing the ceiling. Then something shifted. Not loudly — but enough to change the trajectory. A playstyle came in that wasn’t about progressing the game, but about disrupting it. Players like Comm and Virtuoso leaned heavily into demo-focused play — not as a mix, but as a core identity. And it worked. So it spread. Because if the most effective way to win isn’t to outplay teams, but to stop them from playing… then that becomes the meta. And once that becomes the meta, development stalls. Less focus on mechanical progression. Less emphasis on fluid, creative teamplay. More games decided by disruption, not expression. It’s the same thing you’re seeing in football right now with Mikel Arteta and the focus on set pieces. It’s effective. But it doesn’t elevate the game — it slows it down. That’s what Rocket League became. Optimised… but worse to watch. Worse to evolve. And once the gameplay loses that edge, everything else follows. Viewership, excitement, investment. So when people question why things have dropped off — it’s not surprising. The game stopped progressing. And that turning point… was when disruption became more valuable than development. Endpoint, Virtuoso. Version1, Comm. You killed this game.
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Falcon Rw9
Falcon Rw9@Rw9_rl·
للأسف الوضع قاعد يزيد سوء، ما أحب بالعادة أعلق كثير لأني شخص متفائل ولكن مافي أي بوادر للتحسين! #RLNEEDSCHANGES
vatira@Vatira5

Je pense qu’il est temps que les choses changent à propos de Rocket League et d’Epic Games. Je n’ai pas parlé depuis quelque temps, mais la situation du jeu est dramatique. Ce qui fait vivre Rocket League, c’est l’esport, de par son intensité, sa facilité de compréhension, mais avant tout le niveau individuel incroyable de tous les joueurs professionnels. Vous savez où je veux en venir : bots et DDoS. Nous avons dû créer des serveurs Discord pour essayer de jouer de manière compétitive, mais ce n’est pas la solution miracle. C’est compliqué à gérer, pas facile d’accès, puis évidemment nous ne pouvons pas rassembler tous les joueurs du monde entier. Le problème étant que le niveau global des joueurs régresse et que notre temps de jeu est divisé par deux ou par trois. Epic Games, faites quelque chose tout de suite. À tous mes amis créateurs de contenu : ce n’est pas normal pour vous non plus d’avoir à subir ça. Les gens ne regardent plus Rocket League, les streamers perdent potentiellement leur communauté et peuvent perdre leur métier. Il est temps de réaliser que nous ne pouvons plus attendre, sinon Rocket League finira comme Rocket Racing. Rassemblons la communauté et formons qu'un. #RLNEEDCHANGES

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geecee ♡
geecee ♡@gcindisguise·
Fuck it. Let’s pop this hashtag off. Let’s make our voices heard. Let’s stand together. I know if there’s one thing we can stand behind, it’s this statement. Rocket League, you got me? #RLNEEDCHANGES
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vatira@Vatira5

Je pense qu’il est temps que les choses changent à propos de Rocket League et d’Epic Games. Je n’ai pas parlé depuis quelque temps, mais la situation du jeu est dramatique. Ce qui fait vivre Rocket League, c’est l’esport, de par son intensité, sa facilité de compréhension, mais avant tout le niveau individuel incroyable de tous les joueurs professionnels. Vous savez où je veux en venir : bots et DDoS. Nous avons dû créer des serveurs Discord pour essayer de jouer de manière compétitive, mais ce n’est pas la solution miracle. C’est compliqué à gérer, pas facile d’accès, puis évidemment nous ne pouvons pas rassembler tous les joueurs du monde entier. Le problème étant que le niveau global des joueurs régresse et que notre temps de jeu est divisé par deux ou par trois. Epic Games, faites quelque chose tout de suite. À tous mes amis créateurs de contenu : ce n’est pas normal pour vous non plus d’avoir à subir ça. Les gens ne regardent plus Rocket League, les streamers perdent potentiellement leur communauté et peuvent perdre leur métier. Il est temps de réaliser que nous ne pouvons plus attendre, sinon Rocket League finira comme Rocket Racing. Rassemblons la communauté et formons qu'un. #RLNEEDCHANGES

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Wahvey
Wahvey@WahveyRL·
The entire level of competitive play has greatly decreased even with players trying their hardest to create ample solutions to grind (private 2s/6mans) Players need a solution, especially with the effectiveness of anti cheat still being up for debate #RLNEEDCHANGES
vatira@Vatira5

Je pense qu’il est temps que les choses changent à propos de Rocket League et d’Epic Games. Je n’ai pas parlé depuis quelque temps, mais la situation du jeu est dramatique. Ce qui fait vivre Rocket League, c’est l’esport, de par son intensité, sa facilité de compréhension, mais avant tout le niveau individuel incroyable de tous les joueurs professionnels. Vous savez où je veux en venir : bots et DDoS. Nous avons dû créer des serveurs Discord pour essayer de jouer de manière compétitive, mais ce n’est pas la solution miracle. C’est compliqué à gérer, pas facile d’accès, puis évidemment nous ne pouvons pas rassembler tous les joueurs du monde entier. Le problème étant que le niveau global des joueurs régresse et que notre temps de jeu est divisé par deux ou par trois. Epic Games, faites quelque chose tout de suite. À tous mes amis créateurs de contenu : ce n’est pas normal pour vous non plus d’avoir à subir ça. Les gens ne regardent plus Rocket League, les streamers perdent potentiellement leur communauté et peuvent perdre leur métier. Il est temps de réaliser que nous ne pouvons plus attendre, sinon Rocket League finira comme Rocket Racing. Rassemblons la communauté et formons qu'un. #RLNEEDCHANGES

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vatira
vatira@Vatira5·
Je pense qu’il est temps que les choses changent à propos de Rocket League et d’Epic Games. Je n’ai pas parlé depuis quelque temps, mais la situation du jeu est dramatique. Ce qui fait vivre Rocket League, c’est l’esport, de par son intensité, sa facilité de compréhension, mais avant tout le niveau individuel incroyable de tous les joueurs professionnels. Vous savez où je veux en venir : bots et DDoS. Nous avons dû créer des serveurs Discord pour essayer de jouer de manière compétitive, mais ce n’est pas la solution miracle. C’est compliqué à gérer, pas facile d’accès, puis évidemment nous ne pouvons pas rassembler tous les joueurs du monde entier. Le problème étant que le niveau global des joueurs régresse et que notre temps de jeu est divisé par deux ou par trois. Epic Games, faites quelque chose tout de suite. À tous mes amis créateurs de contenu : ce n’est pas normal pour vous non plus d’avoir à subir ça. Les gens ne regardent plus Rocket League, les streamers perdent potentiellement leur communauté et peuvent perdre leur métier. Il est temps de réaliser que nous ne pouvons plus attendre, sinon Rocket League finira comme Rocket Racing. Rassemblons la communauté et formons qu'un. #RLNEEDCHANGES
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SSG reveal
SSG reveal@reveal_rl·
JOINT STATEMENT FROM CANADIAN ROCKET LEAGUE PROS We are speaking out on the current handling of Team Canada for @FIFAe, and potentially @ENC_EN. ​ As RLCS players, we take a lot of pride in representing Canada and believe we have the ability and talent to compete at the highest level at these events. We (Reveal, Tawk, and Sosa) were all super excited when we heard we finally got a team at FIFAe this year. However, the current process led by @Esport_Canada, especially for FIFAe under CEO Melissa Burns, has raised serious concerns, and we are worried this will also snowball into the ENC. ​ We have made multiple efforts to communicate, through messages, emails, and calls, but have not been taken seriously or included in the process whatsoever. There has been no real involvement from players in roster decisions, despite this being described publicly as a “player-first” approach in their posts/overviews. There is also no real understanding of how Rocket League operates at the top level, and those who try to advise are being ignored. This Esport is heavily led by players within teams, and removing other players and us from that process makes it difficult to fully commit. The selection criteria itself states that those involved in evaluating candidates should be relevant esports industry professionals, former professional esports athletes, coaches or analysts, or performance specialists. However, some people conducting interviews and making final decisions do not have that criteria, including the current Team Manager who is heavily involved in decision-making despite not being aligned with the player perspective and lacks Tier 1 RLCS experience, which is the standard they emphasize throughout their criteria. Many of the decision makers were directly appointed while already serving as “advisors” within Esport Canada. This has contributed to a growing lack of trust with us, due to how disorganized and disconnected the process has been compared to other nations in Rocket League, and we hope this does not extend into any other teams within the ENC for Canada. At this level, Rocket League is heavily mental. Confidence in your team and having the environment players want directly impacts performance. This isn’t about specific people involved, but the structure and process involved with building the teams. As it stands, the route they are taking risks Canada not fielding its strongest possible roster, and it is unlike other countries participating in these events. We want to represent our country really badly; it's one of our dreams and one of the reasons why we still play this game, but to do that properly, players need a voice too. ​ These concerns are agreed and signed upon by Canadian RLCS players, including Reveal, Sosa, Tawk, PNDH, Taroco, and Resonal. The process is backwards, and it needs to be addressed. This is not an attack on any individual, but a call for a better, more transparent system that allows players to contribute more to building the best possible Team Canada. (@DawsonLovell for vis)
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geecee ♡
geecee ♡@gcindisguise·
i would like to announce that i am looking for work as a social media manager again i have previous experience working with different esports orgs and have built up my own personal account for the past 5 years message me here or email me at gcindisguise@gmail.com for inquiries
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Kansas Esports
Kansas Esports@KansasEsport·
📍BOOST ON THE BEACH Big shoutout to our Rocket League team! So cool to see our teams traveling this spring.
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Rocket League Esports
Rocket League Esports@RLEsports·
1⃣,0⃣0⃣0⃣ RLCS career assists for @At0micRL 🫴 The first player in NA and only the third worldwide to reach this milestone!
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USA Esports
USA Esports@USAEsportsOrg·
We are proud to announce the USA Esports Alliance. This growing group of clubs and institutions share a common vision for elevating national competition and creating new opportunities for players across the country.
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Pioneers
Pioneers@PioneersGG·
The Pioneers 2026 @RLEsports goal explosion just dropped and it's CLEAN Code Pioneers in the shop 👊
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