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@HansMaguro

初めまして、Hansです。 社畜で、よく残業しています。 ロボットとアニメが大好きで、現在は同人サークル 【ANRS PROJECT】 を運営しています。個人ではイラストやゲームの創作も行っていますので、よろしくお願いします! 無断転載・無断学習AI禁止 サークル: https://t.co/OTV5i5wcxp

奈良県 Katılım Şubat 2025
130 Takip Edilen161 Takipçiler
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Squire Grooktook
Squire Grooktook@SquireGrooktook·
Working on the first major boss of my mecha fighter / beat em up! I code all my enemies to be playable, and bosses share all the player characters abilities. So in theory I could create some bonus missions to play as them 😄 #screenshotsaturday #gamedev #pixelart #mecha #メカ
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HansFish
HansFish@HansMaguro·
1/100 SCHWARZ REMAKE PROJECT: LAUNCHED! 🚀 I’m thrilled to announce a collaboration with @UZstudio2025 Studio and designer You ZI. We are completely redesigning my original mech, Schwarz, I honestly can't sleep from the excitement. 😭✨ #ANRS #indiedev #indiegame #mecha
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ANRS PROJECT
ANRS PROJECT@AnrsProject·
【ANRS × UZ Studio オリジナルIP立体化プロジェクト】 『RideOn 無限同調のトランセンダー』より「シュヴァルツ」が立体化決定! 《機魂同盟》のメインキャラクター4人のSDフィギュア化に加え、UZ Studioとの共同開発により、操作機体である「シュヴァルツ」のリアルスケールフィギュア化が決定しました! 現在、造形監修中の初期設定画を公開。開発の進捗や詳細は、今後順次発表予定です。 メカファンの皆様、続報をどうぞお楽しみに! #オリジナルメカ #インディーゲーム #フィギュア化 #機魂同盟
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HansFish
HansFish@HansMaguro·
今日は溜め攻撃の実装。 エネルギーを溜めて、ドンッと放つ爽快感を目指しました。 #機魂同盟 #インディーゲーム #メカ #自作ゲーム
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HansFish@HansMaguro·
Charging up... and UNLEASH. 💥 Working on a charged attack today. Building up energy… then releasing it in one powerful burst. #ANRS #indiedev #indiegame #mecha
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キチゴエ
キチゴエ@GOE_kenzen·
#私はこういう絵を描いています
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HansFish
HansFish@HansMaguro·
連日、ヒットストップと画面振動(シェイク)の調整に明け暮れていました。 目指したのは、リアルな重さよりも 「叩いた瞬間の気持ちよさ」。 一撃ごとの爽快感と手ごたえを、ぜひ感じてください! #機魂同盟 #インディーゲーム #メカ #自作ゲーム
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HansFish@HansMaguro·
I’ve spent days tuning hit stop and screen shake. Making sure every attack feels fast, punchy, and satisfying. #ANRS #indiedev #indiegame #mecha
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JackoonZ
JackoonZ@JackoonZ·
Ludis Right | Commission for @Etheox
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すぺーすぼーい(SPACE BOY)
「 オリロボッ      謎のッ        必殺ビイイィィィィムッッ!!!! 」
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ANRS PROJECT
ANRS PROJECT@AnrsProject·
【機魂同盟・SD立体化作戦始動】 オリジナルメカIPの展開はゲームだけじゃない! 今年、ANRSは UZ Studio (@UZstudio2025) と手を組み、ゲーム内のキャラクターたちをフィギュア化(立体化)することが決定しました!🎉🎉🎉 第一弾として、2つのキャラクターを公開: 1️⃣ 烈龍鎧牙(レツリュウカイガー) 体験版でプレイヤー機体として活躍した、あのスーパーロボットが登場! 2️⃣ 超伝導コマンダーS 特撮ヒーロー枠の彼が参戦!体験版で援護攻撃として登場していますが、将来的にはプレイアブルキャラとしても実装予定! 現在は造形監修中、今後の進捗も順次公開していきますので、立体化に興味のある方はぜひフォローして続報をお待ちください!✨ #オリジナルメカ #インディーゲーム #フィギュア化 #機魂同盟
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ANRS PROJECT
ANRS PROJECT@AnrsProject·
台北ゲームショウ #TGS2026 完走!✨ ブースにお越しいただいた皆様、本当にありがとうございました。 皆様の温かい応援のおかげで最高の4日間になりました! 次の目標は3月の公開体験版!さらに磨きをかけてお届けします。 そして…「あの計画」もいよいよ始動します。詳細は近日公開。お楽しみに! #機魂同盟 #TaipeiGameShow #IndieGame
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キチゴエ
キチゴエ@GOE_kenzen·
トリスタン級発電攻殻戦略攻撃騎士 『バスター・シザース』 登場作品:「虚構戦姫リクルート・プリンセス」
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HansFish
HansFish@HansMaguro·
ついに最終日!全力で楽しみましょう✨ 会場にいる方はぜひ S94 ブースへ!どうぞよろしくお願いいたします。 #TGS2026 #TaipeiGameShow #台北ゲームショウ #インディーゲーム #ゲーム開発
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台北ゲームショウ #TGS2026 ついに最終日スタート!✨ 連日たくさんのご来場、本当にありがとうございます!皆さんの熱気で最高に盛り上がっています。 本日も最後まで全力で楽しみましょう! ぜひブース【S94】に遊びに来てくださいね。お待ちしております! 南港展覧館1館 4F [S94] 9:00 - 17:00 #TaipeiGameShow2026 #IndieGame #インディーゲーム

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