
常広浩貴
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常広浩貴
@Hirotman
「昭和特撮 」「早川SF・創元SF 」「新旧ボードゲーム 」未熟者ですが、遠くまで見渡します。耳を済ませます。声を届けます。支えたり、支えられたりします。皆さんと同じです。



『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の海外二次創作にヘイル・メアリー号が旅だったあとになって「ねえねえ。思ったんだけどさ。向こうで金星のような惑星からサンプル回収する必要がでたとき、打つ手がないんじゃない?」「あ」なことがあって太陽系で皆が頭を抱えたという描写が。













かみローグのカードは、カード効果以外にも ●移動する ●投げる ●食べる ●マナチャージ を選んで使えます。 カード右下のアイコンで判別します。 移動するは1カードで1グリッド動かします。投げるは、投げつけて4ダメージ与えますが、カードは廃棄されます。食べるは、ハラペコ状態を回復しますが、カードは廃棄されます。 マナチャージはマナを獲得します。 武器や弓矢など食べれないものには食べるアイコン付きません。 デッキ構築上級者なら何のために投げるがあるか分かってもらえると思います...! 物理的に投げつけてカードを能動的に廃棄(圧縮)可能です!


「高潔なソーが軽々とハンマーを振り回す」 →「ソーが一瞬だけイケない妄想をする」 →「資格を失いハンマーが重くなる」 →「ハンマーがソーを引っ張る形で空を飛ぶ」 という仕組みを主張したい。 つまりソーは飛行中、エッチな妄想と高潔な考えを目まぐるしく入れ替えながら飛行体勢を制御してる。



かませキャラのマッチョに『おいおい、俺様の相手はこんなチビかよ』と言わせかけて、少し筆を止める。最近の風潮を考えると、容姿を揶揄する台詞は危ないかも。そうなると会話の流れも修正して……『おや、私の相手はあなたですか』まずい、マッチョが冷静になってしまった。主人公に勝ち目がないぞ。












