Ho retweetlediBernardet Thomas@ThomasBe_VFX·2 NisYoooo ! 🔥🔥🔥 I crafted something new for my portfolio, it was sooo much fun !! #VFX #IndieArtists #UnrealEngine5Çevir English7303766.6K
Ho retweetlediKotaaa@Chick2_252·16 Marデジハリ卒業制作。 フロム・ソフトウェア作品、特にアーマード・コアへのオマージュとして制作した48秒の3DCG映像です。 ただ写実的ではなく、その世界に沿ったリアルさを表現してみました。 今後はこの制作で得た知見を武器に、さらに表現の幅を広げていきますÇevir 日本語75072.5K194.6K
Ho@Ho_Eff·22 Şub最初使っていたのが1枚目、上下に黒い余白がある 修正後は2枚目、これを使ってトレイルの太さはUnity側で調整するようにしたらだいぶマシになった 参考にした記事 discussions.unity.com/t/particle-tra…Çevir 日本語00085
Ho@Ho_Eff·22 Şub真っすぐ弾を飛ばしていて、真っすぐなテクスチャをトレイルに使用しているのに、何故かトレイルの軌跡がギザギザしまくってどうにもならなかったけど、どうやらトレイルのテクスチャの上下に余白を作りすぎるとそうなるらしいÇevir 日本語101101