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エフェクト頑張ります!デジハリエフェクト25年10月生

Katılım Ekim 2025
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Kotaaa
Kotaaa@Chick2_252·
デジハリ卒業制作。 フロム・ソフトウェア作品、特にアーマード・コアへのオマージュとして制作した48秒の3DCG映像です。 ただ写実的ではなく、その世界に沿ったリアルさを表現してみました。 今後はこの制作で得た知見を武器に、さらに表現の幅を広げていきます
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炎弾 #Unity #ゲームエフェクト #エフェクト #effect #VFX
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Ho@Ho_Eff·
どういう理屈でこうなっているのかとかは全く分かりません……
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最初使っていたのが1枚目、上下に黒い余白がある 修正後は2枚目、これを使ってトレイルの太さはUnity側で調整するようにしたらだいぶマシになった 参考にした記事 discussions.unity.com/t/particle-tra…
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Ho@Ho_Eff·
真っすぐ弾を飛ばしていて、真っすぐなテクスチャをトレイルに使用しているのに、何故かトレイルの軌跡がギザギザしまくってどうにもならなかったけど、どうやらトレイルのテクスチャの上下に余白を作りすぎるとそうなるらしい
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人のエフェクト見てるとブラックホールいいなーと思うので、デモリール用の内一つはそれにしたいな
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ここから頑張ります
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氷砕(課題)
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光と闇のビーム(課題)
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