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ONCE UPON A FAIRY TALE - inspirado en relatos de los hermanos grimm que mezcla comedia, sátira y terror con estética que parodia a dinsey ¿qué puede salir mal?

Katılım Mart 2017
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Once Upon a Fairy Tale está basado en los relatos de los hermanos Gimm que mezcla sátira y humor negro con lo macabro y tétrico de los cuentos originales, todo con una estética que parodia a Disney y una jugabilidad que combina los Zelda clásicos con hide and seek. #indiedev
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@RanguGamer Años después volví a dibujar, pero ya no era lo mismo... por suerte en mi adolescencia descubrí el 3d y empecé a desarrollar videojuegos... otra forma de hacer arte. No dejéis nunca de hacer lo que os gusta, da igual lo que os digan.
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@RanguGamer La profesora de plástica dijo sin motivo que yo no servía para el arte (con 8 años hacia retratos y alguno de mis dibujos fue portada de la revista del colegio). Para revelarme hice un mural en la pizarra durante una hora libre, pero despues dejé de dibujar y perdí práctica. +
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@guinxu Guinxu, te roban por todos lados... ayer fui a cenar por barcelona y te robaron el diseño del logo😂
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Estoy muy alejado de las redes últimamente, pero... ¿es cosa mía o empieza fuerte la temporada 2026? y solo acabamos de empezar.
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@RanguGamer Creo que lo evitaba parcialmente, espero que lo regulen pronto... es un sin sentido
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Fernando Camino
Fernando Camino@RanguGamer·
Entrad en "configuración de privacidad". Luego, en "privacidad y seguridad". Bajad hasta el fondo y seleccionad lo de grok. Quitadle permiso de usaros. No sé si esto evita que os puedan desnudar por IA como le está pasando hasta a NIÑOS últimamente, pero espero que a Lo dificulte
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@RanguGamer Yo me lo he pasado genial y me he reído mucho, satisfecho me hallo
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Fernando Camino
Fernando Camino@RanguGamer·
Me da mucha rabia no poder salir a veros a todos, pero os quiero mucho
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@0B1M114 @guinxu Es muy posible, busca inverse kinematics godot o IK para el seguimiento del tentáculo, luego para el efecto de seprenteo busca shader vertex displacement, juntalo todo y deberías tener algo con lo que trabajar
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Guinxu
Guinxu@guinxu·
Ojalá tener un tentáculo así en mis proyectos, es una pasada jaja.
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@Caith_Sith @itchio En mi caso hicieron lo mismo con la demo de mi juego, me avisaron algunos usuarios de itch y el archivo pesaba la mitad (posiblemente sería dañino) lo denuncié y en cuestión de minutos lo eliminaron, el problema es que no existe seguimiento ni restricciones como steam o similares
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RT @GiusCaminiti: Para todos los creadores de contenido de videojuegos: Si os mandan una clave de un juego no es para que la vendáis a pág…
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Guinxu
Guinxu@guinxu·
Coordinar los labios con la voz me está matando, pero valdrá la pena jajaj
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Guinxu
Guinxu@guinxu·
Hice una animación para explicar los draw calls en videojuegos. Tiene doblaje de gente que probablemente conocéis. Pronto en el canal jaja
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@guinxu ¿Guardas algún tipo de información de distancia recorrida o simplemente no eliminas/reutilizas los sistemas de partículas que dejas al caminar?
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Guinxu
Guinxu@guinxu·
Acabo de descubrir una liada enorme en Flatworld, que cuanto más caminas, más recursos consume el juego. Lo que no me pase a mí... 😅
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@BaityBait Desde que lo compró en mi Twitter solo me sale odio, bulos y de vez en cuando algún twit de gente que sigo. Antes veía cosas de desarrollo de videojuegos. También vi afectada la relevancia de mis tuits que pasaron de tener algo de visibilidad a cero, asi que dudo que me afecte
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Garrus
Garrus@SrGarrus·
Me ha salido un vídeo traducido al español por la IA de Youtube que ponía "DOMESTICÉ" en el título en vez de "domestiqué", del verbo domesticar. ¿Se usa "domesticé" en LATAM o es Youtube que se está volviendo loca?
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Doy un breve resumen del origen de la criatura que nos acecha en Sweet Dreams. A partir de hoy, 27 de octubre a las 18:00, hasta el 3 de noviembre tendréis Sweet Dreams al 50% de descuento en Steam para celebrar Halloween. #halloween #sweetdreams
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@GiusCaminiti Una decoración ligera tematica por fecha está bien, son detallitos que a todo el mundo le gusta
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Gius Caminiti | Tower Factory OUT NOW! ⚔
En navidades los árboles tienen decoración navideña y los cofres son regalos. Quería hacer algo parecido para Halloween pero se me juntaría con la nueva update así que mejor lo dejo para el año que viene 😂 Si te refieres a niveles y enemigos totalmente tematizados con Halloween/terro y no una decoración encima de lo que ya hay, no, no lo tengo planteado. Quizás para después de que salga la 1.0 pero no sé ni si merece la pena...
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@GiusCaminiti A mi lo que me extraña es que haya subido el ratio de anuncios por minuto en todos lados pero no su variedad. Quizás solo me pasa a mi, pero siempre me salen los 5 mismos anuncios durante días hasta que se renuevan y cambian por otros 5 que se van a repetir durante días
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Gius Caminiti | Tower Factory OUT NOW! ⚔
No sé qué lectura sacar del hecho que el 90% de los anuncios de Internet son productos de mala calidad, que no tienen una demanda real etc. Parece que hay un tipo de negocio que consiste en crear basura y metértela a presión a ver si acaba entrando.
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Tengo que decir que estaba acojonado al actualizad Once Upon a Fairy Tale por le tema de la vulnerabilidad de las versiones en Unity, pero todo ha salido bien... ahora The bewitched witch, Greydale Tales y también toca actualizar la version en steam de Sweet dreams
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