HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment
3.2K posts

HuacheEntertainment
@HuachinMX
Soy una persona que le gusta el gaming y disfruto mucho jugando, realizo Stream por Kick, Twitch y Youtube
Mexico Katılım Mayıs 2017
160 Takip Edilen32 Takipçiler
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi

Two worlds collide. This October, we're bringing some of the darkest corners of hell into Dead by Daylight with the @Diablo Collection, featuring new Cosmetics for Killers and Survivors. Here's a first look at the Lilith Cosmetic for The Artist.

English
HuacheEntertainment retweetledi

The wait is over! For years, this has been the most requested collab and we’re thrilled to finally make it a reality for you guys 🤡🔥 Terrifier x Dead by Daylight @DeadbyDaylight An honor 🙏


English
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi

💻 De una tarea universitaria en Italia a destronar a Wireshark: La historia de Sniffnet
Para una clase de programación en la Universidad Politécnica de Turín, la asignación era simple: escribir un script básico por consola que registrara el tráfico de red en un archivo. Cumplir, entregar y pasar a la siguiente materia.
Giuliano Bellini decidió no detenerse ahí. Siguió puliendo el código en su tiempo libre, le añadió una interfaz gráfica impecable, geolocalización, alertas por webhooks y un motor de importación PCAP que corre el doble de rápido que las herramientas tradicionales del sector. Hoy, ese proyecto escolar es Sniffnet, una de las herramientas de red más masivas de GitHub.
.
🦀 Por qué Sniffnet se ha convertido en el estándar moderno de monitoreo:
• Rendimiento Puro con Rust: Escrito casi en su totalidad (98.8%) en Rust, el software aprovecha la seguridad de memoria y la concurrencia nativa para analizar paquetes a nivel de infraestructura sin consumir los recursos del sistema.
• Privacidad por Diseño (Zero Telemetry): El autor se niega rotundamente a incluir anuncios, rastreadores o funciones bloqueadas detrás de muros de pago. Es una alternativa transparente a GlassWire y Wireshark enfocada en la soberanía de los datos.
• Inspección Visual en Tiempo Real: Transforma la lectura densa de tráfico de red en gráficos interactivos, detectando automáticamente protocolos, procedencia geográfica de las conexiones y picos anómalos de consumo de ancho de banda.
• Ecosistema de Grado Profesional: Lo que inició como un entregable escolar cuenta hoy con el respaldo del programa acelerador de GitHub, más de 33,000 estrellas y soporte multicultural en 24 idiomas gracias a una comunidad global de contribuidores.
.
El software de código abierto demuestra una vez más que las mejores soluciones globales nacen cuando un desarrollador decide llevar una idea simple mucho más allá de lo estrictamente necesario.
Dejo el enlace al repositorio oficial en la sección de comentarios.
Guarda este post en tus marcadores si eres ingeniero de software, especialista en redes o quieres auditar el tráfico de tu entorno local con máxima velocidad este fin de semana 🔖

Español
HuacheEntertainment retweetledi

@steam_games THANKS from #DeadByBHVR team for featuring us on the front page! Pre-order now: bit.ly/20Hlz4M

English
HuacheEntertainment retweetledi

Este genio publicó en GitHub la guía paso a paso para construir y entrenar tu propio modelo desde cero.
Sin magia.
Sin librerías que ocultan el proceso.
Sin pagar un datacenter.
5.7k estrellas. 760 forks. MIT.
✅ Transformer completo implementado siguiendo "Attention is All You Need" - atención, multi-head, embeddings, todo a mano
✅ Tokenización con tiktoken sobre 825GB de The Pile
✅ Entrena desde 13M hasta más de 2B parámetros en una sola GPU
✅ Con una T4 gratuita de Colab ya tienes tu propio modelo entrenado
✅ Tabla de hardware: cuánta GPU necesitas para cada tamaño
✅ Suite de post-training desde cero: SFT, Reward Model, PPO, DPO y GRPO
✅ Sin trl, sin peft, sin transformers - cada algoritmo escrito a mano
✅ Datasets reales: Alpaca, Dolly, Anthropic HH-RLHF, UltraFeedback, GSM8K
✅ Multi-GPU con DDP y bf16
El modelo de 13M parámetros entrenado en la T4 gratuita genera frases con estructura gramatical perfecta y cero sentido.
Y ahí está la lección.
Ves con tus propios ojos la línea exacta entre lo que es gratis y lo que necesita recursos reales.
el enlace 👇
Español
HuacheEntertainment retweetledi

🎨 Check Out the Talent Content Creator's Latest Masterpieces!
The creators of the stunning images are as follows (in the order of the images):
@pulse_42
@yNiiky
@heyitsahrinne
@dutta_oh
#OnceHuman #oncehumanS4 #GravityAbyss




English
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi

#OnceHuman コンソール版オープンテスト FAQ
Once Humanのコンソール版オープンベータテストは6月18日11:00(日本時間)から始まります(事前ダウンロードは9:00から)。事前準備にお役立ていただくため、よくある質問をまとめました。ご参加前にぜひご一読ください。
Q. コンソール版オープンベータテストの開始と終了時間は?
A. スケジュールは以下の通りです:
事前ダウンロード開始:6月18日09:00(日本時間)
サーバーオープン:6月18日11:00(日本時間)
テスト終了:7月9日16:00(日本時間)
Q. サポートされているコンソールは?
A. PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|Sです。
さらに詳しいFAQは、コメント欄のリンクをご確認ください。
#ワンスヒューマン #コンソール版オープンテストは6月18日開始

日本語
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi
HuacheEntertainment retweetledi















