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@HustlerOne999

日常的な事をつぶやいたり、主に会話用。知人若しくはフォローさせていただいてる方のリフォローのみ受け付けてます。ATLUS、フロム・ソフトウェアのゲームが好きです。 FF14:神竜(休業中)

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ナイン@HustlerOne999·
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攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL|TVアニメ公式|7月7日放送開始
[ ▶ キャラクター紹介|トグサ ] 元本庁の刑事で、草薙にスカウトされた新米隊員。 電脳化しているが身体はほとんど生身で部隊唯一の妻帯者。 リボルバーを愛用している。 2026年7月7日 カンテレ・フジテレビ系 全国ネット “火アニバル!!”枠にて毎週火曜よる11時 放送開始。 #攻殻機動隊 #theghostintheshell
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警察庁
警察庁@NPA_KOHO·
注意!『強盗殺人事件の捜査をかたるニセ警察詐欺』 警察官を名乗り、「栃木県で発生した強盗殺人事件の主犯格があなた名義の口座を知っている」「新しい口座を作り、全財産を移して」などと言う手口が確認されています。 十分注意をしてください。
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桐谷広人・桐谷さん【公式】
ヤマザキ春のパン祭りの悲劇😭 今年は3皿分集めました。 と言っても、右側の30点はファンが集めて、講演のツーショット撮影会の時に手渡してくれたもの。 拡大した右側の写真がそれで、なんと去年の台紙に貼ってありました😭 それを見て、引き換え期間は5月25日と勘違い😭 今日交換に行こうとしたら😭
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ナイン@HustlerOne999·
@maikaze_renka 花言葉は、大きな希望、優雅な女性、爽やかな笑顔、賑やかな家庭、だそうです😗
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一労くん
一労くん@rpl5t62·
本日は父(岸本良久)の四十九日でした、たくさんの熱い追悼をありがとうございます🙇🏻‍♂️ 熱血硬派くにおくんの原点と言えるエピソードを父の兄から聞いたので、ファンの皆さまに向けて紹介します。 父は高校時代、不良集団から突然羽交締めにされ、血だらけで帰ってきたことがありました。 卑怯と感じた兄は、不良集団の一員を呼び出し、父とタイマンで向かい合わせたところ、殴り合った後には1番の親友になったそうです。 実際にゲームをプレイしてみると、それらの要素が見事に散りばめられていました。 暴力行為は決して称賛すべきものではありませんが、正義の不良のストーリーとして、ゲームの中で昇華させたことに敬意を表します。 父のゲーム魂はこれからも誰かのために生き続けることを祈っています🙏
moai1234@b_wings1234

アーケード版「熱血硬派くにおくん」が稼働開始40周年を迎える直前の4月(※)に、本作の開発者である岸本良久さんが逝去されたのは本当に残念でならない。岸本さんの追悼と、くにおくん40周年に際し私なりに本作の魅力について語りたいと思う。本作はベルトスクロールアクションゲームの源流の(続く) 一つとされ、ビデオゲーム史において非常に重要な作品に位置づけられる。その革新性については既に多くの方が語り尽くしているので、私は少し視点を変えてこのゲームを捉えたい。※本作の稼働開始は1986年5月という情報に基づく 私が注目したのは「くにおくんの向き」である。 くにおくんは、近くにいる敵の方を向き続ける習性がある。だから後方から敵が迫った時にレバーを逆方向に入れても、すぐに後ろを振り向くことはしない。後方の敵に対しては、くにおくんが向いている方の反対方向のボタンを押すと後ろ蹴りが出るので、主にこれで対応することになる。 この操作系は同じく岸本さんが手がけたダブルドラゴン(以下DD)では採用されておらず、DDではレバーを入れた方向に自由に主人公の向きを変えられる。正直、DDの操作系の方が直感的で操作しやすいので、この変更は私にはありがたかった。 だが、くにおくんの「常に敵の方を向き続ける」という習性は、熱血硬派くにおくんというゲームのコンセプトによくフィットしていると私は思っている。本作は格闘アクションゲームというより「喧嘩アクションゲーム」と言えるものだからだ。 岸本さんはインタビューで「高校生の喧嘩をテーマにしたゲームを作りたかった」と語られていた。実際のケンカを想定した場合、くにおくんの「目の前の敵にはパンチ、後方から迫る敵には後ろ蹴り」という仕様は飲み込みやすくなる。 そして何より、必ず敵の方を向くという習性は、くにおくんというキャラクターにピッタリ合っている。常に真正面から敵にぶつかっていく熱血で硬派なくにおくんのキャラクターをよく表していると思うのだ。 個人的な思いであるが、その様子は、常にゲームと真正面から向き合って開発をされてきたであろう岸本さんの姿に重なるようにも思える。 岸本さんが逝去されてから改めて本作をプレイしてみたところ、その思いはより強くなった。くにおくんは、岸本さんそのものだったのではないのだろうかと。 くにおくんというゲームはDDに進化してベルトスクロールアクションというジャンルそのものを定義しつつ、ドッジボールなど親しみやすい形でケンカ以外にも活躍の場を広げ、大きく成長していった。 だがその魂は、やはりこのアーケード版にあるように思う。向き合うべきものから決して目を離さない熱血で硬派なくにおくんに触れるということは、同時に岸本さんの思いに触れるということでもあるのかもしれない。40周年という節目は、その絶好の機会だと思う。 現在はアケアカやイーグレットツーミニなどで手軽に楽しめるので、ぜひ多くの方にアーケード版を楽しんでいただきたい。 この、ゲーム史において非常に重要かつ類まれなる熱さを有した傑作「熱血硬派くにおくん」を開発して下さった岸本さんに、改めて感謝したいと思う。岸本さん、素晴らしいゲームを本当にありがとうございました。 #レトロゲーム

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ナイン
ナイン@HustlerOne999·
ダンジョンダイスモンスターズか🧐
電撃オンライン@dengekionline

『遊戯王』に影響を受けた次世代戦略オープンワールドRPG『DDD: Dice, Dungeons & Drakes』Steam無料体験版が配信開始 dengekionline.com/article/202605… 奥深く戦術的なボードゲーム風の戦闘と、シームレスなオープンワールド探索を融合させることで、従来のジャンルの境界線を打ち破る!

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中村
中村@nakamuraou·
BOYを読み返してかなりビビったんですけど第一話で主人公に助けられる喧嘩が弱い少年ポジの岡本清志郎が一切成長しなかったんですよね。何故なら岡本は喧嘩が弱いだけで最初からデカい夢とその夢を追い続ける強い精神力を持つ男だからあえて成長エピを描く必要がなかった。岡本がかっこいいエピは勿論あるけどそれはそれはハレルヤと一緒にいて成長したのではなく岡本は最初からそのぐらい出来る男だった!ってのが一貫してるんですよ。岡本がそういう男だからハレルヤは岡本を側に置いている。そういう、なんか珍しいキャラ造形をしている男なんですよね、岡本清志郎。
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警察庁
警察庁@NPA_KOHO·
【10代のみなさんへ】 『闇バイト』に応募して犯罪に加われば、使い捨てにされた挙げ句、必ず捕まり、厳しく処罰されます! 仲間や先輩に誘われたときでも、「怪しい」「まずい」と思ったら断り、すぐに周りの信頼できる大人や警察に相談してください #高収入 #逮捕 npa.go.jp/bureau/safetyl…
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ナイン@HustlerOne999·
@Tabe_Mono ありがとうございます!🥳👍🥂🍣🥘🍤🎂🍰🫕🍮🍨🍧🍣🥘🍕🍾
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食@たべもの
食@たべもの@Tabe_Mono·
@HustlerOne999 おめでとうございます😀🙌🎉🥂🍣🥘🍤🎂🍰🫕🍮🍨🍧🍣🥘🍕🍾😀
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紙魚
紙魚@simiteru8150·
ぶ、ブルーアーカイブで見た!!!!!!!!!!!!!!
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@HustlerOne999 ┏┓┏┓。・゚゚・。。゚ ┃┗┛ ᎯᏢᏢᎩ*. ┃┏┓┃ᏰᎨᎡᎱᎻDᎯᎩ☻໊.°・ ┗┛┗┛   + 。☆・ + ・゜☆・ + 。☆ ° + ☆。☆ 。+ ☆  ゚ |。・/☆ 。+  r⌒|ヽ゚/。/・☆  |丶| /`/。☆  |==`-/∠_〉。+  |======/  |====/∧꣑୧∧  |==/(︲⩊︲𓈒)  |/  〇🎂〇
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
『アーマード・コア フォーアンサー 』より「ホワイト・グリント」のプラモデルが再生産決定。V.O.Bも同梱されたコトブキヤの人気キット news.denfaminicogamer.jp/news/2605192v 『アーマード・コア』シリーズの人気機体。予約が開始されており、コトブキヤ公式は7月14日までの予約を勧めている
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