Makarov™
23.9K posts

Makarov™
@I_AaI
سينمائي إلى حَدٍّ ما | مُلِمّ في صناعة الترفيه | مُسْهَب في قراءة التاريخ و مُحِبٌّ للثقافة العسكرية | ثريدات بين الحين و الآخر | Mechanical Engineer






For those curious about our map size variety at launch: the majority of #BlackOps6's Core 6v6 maps are medium-sized, similar in size to Raid or Summit. There are 16 Multiplayer maps at launch, which we've broken down by size below: ▪️ Vault - Medium ▪️ Protocol - Medium ▪️ Lowtown - Medium ▪️ Red Card - Medium ▪️ Vorkuta - Medium ▪️ Skyline - Medium ▪️ Rewind - Medium ▪️ Scud - Medium ▪️ Subsonic - Small ▪️ Payback - Small ▪️ Babylon - Small ▪️ Derelict - Small ▪️ Warhead - Strike ▪️ Pit - Strike ▪️ Gala - Strike ▪️ Stakeout - Strike

- مشكلتنا الازلية كا جمهور لسلسلة CallofDuty ان كل شخص عنده تصور خاص لكيف المفروض يكون الجزء بدل ما نتقنع بأفكار المطور لانها لعبته في النهاية وهو عنده حرية التصميم صح ان اصوات الاسلحة مب عاجبتني لكن تريارك اختارت انها تكون كذا الاصوات ، ماظن غفل عنهم ذا الجانب


أكثر جزء COD أستمتعت في البيتا حقته رغم ان البيتا جدا بسيطة في الاطوار لكن أساس اللعبة الصلب خلاها رهيبة ، مثل اجزاء الماضي اللي تعتمد على البساطة بأساس صلب ✅ تريارك اجتازت الاختبار بالنسبة لي من البيتا 👏 حاولت اجمع لقطات رغم المرض ، فاتتني لقطات اسطورية كثير اطلق من ذي 🥲




- مشكلتنا الازلية كا جمهور لسلسلة CallofDuty ان كل شخص عنده تصور خاص لكيف المفروض يكون الجزء بدل ما نتقنع بأفكار المطور لانها لعبته في النهاية وهو عنده حرية التصميم صح ان اصوات الاسلحة مب عاجبتني لكن تريارك اختارت انها تكون كذا الاصوات ، ماظن غفل عنهم ذا الجانب



- مشكلتنا الازلية كا جمهور لسلسلة CallofDuty ان كل شخص عنده تصور خاص لكيف المفروض يكون الجزء بدل ما نتقنع بأفكار المطور لانها لعبته في النهاية وهو عنده حرية التصميم صح ان اصوات الاسلحة مب عاجبتني لكن تريارك اختارت انها تكون كذا الاصوات ، ماظن غفل عنهم ذا الجانب










