あゆむ

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@IttekingTrpg

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Katılım Ekim 2020
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
好きな酒は水みてぇに飲める日本酒です 最近は赤ワインも飲めるになりました
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
@mokuren235 木蓮さんお誕生日!!!!おめでとう!!!!!!!ございま~~~す!!!!!!!!!!! 木蓮が美しく咲く季節ですね🌸✨ 彩り豊かな1年となりますように✨✨✨
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木蓮
木蓮@mokuren235·
誕生日!!です!!!祝え〜〜〜!!!
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墓場文庫 🪦 都市伝説解体センター 🪬 和階堂真の事件簿 🚬
本日4月2日、止木休美の誕生日! ジャスミン、おめでとう🎉🎂 墓場文庫から描き下ろしイラストをプレゼント🎁 お祝いメッセージ・投稿、待ってるよ! #都市伝説解体センター #都市伝説描きたいセンター
墓場文庫 🪦 都市伝説解体センター 🪬 和階堂真の事件簿 🚬 tweet media
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福音館書店
福音館書店@Fukuinkan_PR·
お知らせ! 『エルマーのぼうけん』が、なんと翻訳から60年以上ぶりにリニューアルします🎊✨ 詳しい変更点などはツリーで⤵️
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株式会社ハピラ
株式会社ハピラ@_HPL_official·
弊社商品についてポスト頂きありがとうございます! デザイナーに確認したところ「首」とのことですが、ご自由に楽しんでいただけたら嬉しいです🙇‍♀️ たくさんの方に反応頂けておりますので 感謝の気持ちを込めまして、デザイナー描きおろしイラストぬりえをプレゼントさせていただきます🎁 A4サイズで印刷後、ぬりえをお楽しみください🎨 ※二次利用、商用利用、トレース、加工、AI学習等はご遠慮ください ※ぬりえ以外の用途での使用はご遠慮ください
株式会社ハピラ tweet media
べるこ ◇ イラスト&広告漫画@bellcco_2016

ダイソーで可愛すぎる塗り絵を見つけて娘が喜んで塗ってるんですけど、この🤔部分はなんなのか誰か教えてください……首…?襟…?

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あゆむ@IttekingTrpg·
《要の陣形》を例に挙げているけど、最大レベルが3なのバランスがうまいな~と改めて思った次第
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
ただダブクロの侵蝕率とバックトラックに起因する「はやく戦闘終わらせたい!」の気持ちを「シノビガミだとずっと極地みたいなもんだよ」は暴論だったかもしれない でも……わかりやすいかなって……
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
各システムの明文化されていないお約束的な感覚を「そういうものだから!」で流すのよくないな~~~って 改めての気付きですわ……感謝すぎるな……
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
セッション中にだいたい2回くらい戦闘があって、各2ラウンドくらいが目安だから、シナリオLV回のエフェクトは4回くらい使えればいいよね という目安を体感で覚えているので、 この辺の感覚を伝える努力を怠っていたな……という……
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
ダブクロにおいて《要の陣形》のようなシナリオLV回エフェクトがここぞという時に使うものではなく、回数管理して最後まで持たせるものなのか というのをちゃんと言語化してみたのですが、こんな感覚的な話をダブクロ経験少ない人にわかって!と投げっぱなしなのよくないかも~~と反省した
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
RT 面白そう
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
【無料】「都市伝説」が存在する世界で“トイレの花子さん”が消失。真相を追うWeb探索型ミステリーゲーム『都市伝説のXし方』が公開 news.denfaminicogamer.jp/news/2604022x 都市伝説を“管理”する防衛省直轄の秘密組織に職員カウンセラーとして潜入し、実在するWebサイトを検索・調査しながら物語を進めていく
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あゆむ@IttekingTrpg·
語感がズルいわーと思ったらパラパラ踊るからで二段落ちを勝手に感じ取り撃沈 吉田さんのこゆとこ!!
吉田@trpg@megamegatrpg

@ren0201 @shikako3trpg 愛はスリル、ショック、マスヴィジョン

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きりりん🦀💫
きりりん🦀💫@kiririn_moon·
ヤバないっすか⁉️⁉️マグカップ好きすぎるけど、とりあえず全部欲しい🦀
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
RT こう書かれると忍神因子ってレネゲイドウイルスや邪神因子に近いものを感じてきましたな つまり斜歯はUGN
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忍術バトルRPGシノビガミ
……とは言え、最新の忍法理論や忍法医療は日々発展を遂げています。この疑問に対する答えは、みなさんのシナリオやセッションの中で明らかになるでしょう。
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忍術バトルRPGシノビガミ
斜歯忍軍による忍者因子移植実験は、複数回行われていますが、移植後、時間の経過と共に提供者の因子が再生する例が多数観測されています。再生にかかる時間は個体差が大きく、指矩班によって因子再生を遅らせる装置なども開発されていますが、現在の忍法学では忍者因子の完全移植は難しいようです。
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忍術バトルRPGシノビガミ
「基本ルールブックに『斜歯忍軍は抽出した忍神因子を移殖することによってまったくの一般人を忍者に変えてし』まえるかも、との旨がありますが、忍神因子を抽出された側の忍者はどうなってしまうのでしょうか? 気になって夜しか眠れません! 斜歯忍軍に所属できたら試してみたいです」 #忍び便り
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
統計とかそういうことに口を挟みたがるのはあんまお行儀よくないかな、と自重はするのだが 思うところはたくさんあれどわたしは貝になる 主題はそこじゃないのわかってるからね……
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
@ahiru46sinario お返事ありがとうございます! 記事を書いているタイミングと最終データの問題もあるかもしれないのですが、見返してみると5-2に関してはデータのラベル間違いでは?と思ったりしました 選択肢「何度もある」→グラフ「ない」等 選択肢データの方が論拠になっているのでグラフ化の際にズレたのかもです
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アヒル兄貴🐤|TRPG流行らせたい制作所
@IttekingTrpg 記事書いてるタイミングと最終データに誤差がありまして…。そこはタイミングみて数値修正します!元データに関しては、出したいのだけどやり方が分からないという。自由記入が魔境となってるので、そこだけ除いて作れたら…
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あゆむ
あゆむ@IttekingTrpg·
最後まで拝見した上で、 言いたいことや伝えたいことに関しては概ね同意しますがデータ面で気になるところが 5-2の選択肢「何度もある」の割合が顕著なんですが選択肢データとグラフの数値が違っていて、PDFの方を見てもわからなかった 文字潰れているグラフもあるので、元データ見れたらな~とは!
アヒル兄貴🐤|TRPG流行らせたい制作所@ahiru46sinario

たぶんTRPG界隈で議題に発展する内容の記事です。データに基づいた話なので。あの……私に🔥が飛んでくるのは勘弁してほしい……という気持ちではありますが、投稿しています。 ahirusinario.fanbox.cc/posts/11646456…

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