Juan Alberto Brincau Berlanga

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Juan Alberto Brincau Berlanga

Juan Alberto Brincau Berlanga

@Jabrinber

CEO y director de arte @SaveGamesStudio; Ilustrador, diseñador y maquetador editorial @GamePressEd

Sevilla, España Katılım Nisan 2011
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Juan Alberto Brincau Berlanga
Durante 2024 terminé solo 9 lecturas (poquísimo😢) y 40 juegos, sobretodo campañas de corta duración e incluso DLCs con historia. Sigo priorizando obras cortas para disminuir el porcentaje de obras adquiridas/disfrutadas (hay demasiado pendiente). Aquí van los terminados en 2025:
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Durante 2023 terminé 20 lecturas (cómics sobretodo) y 37 juegos, la mayoría campañas de corta duración e incluso DLCs con historia. Sigo yendo a por obras cortas para disminuir el porcentaje de obras adquiridas/disfrutadas (hay demasiado pendiente). Aquí van mis hilos de 2024👇

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Ya es oficial! La versión física de Pampas & Selene para Switch y PS5 se viene este veranito gracias a @TesuraGames. Ya están abiertas las listas de reserva. Aquí podéis encontrar toda la información: unepicfran.com/sp/pampas.html
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Heave Ho Creo que es el mejor coop de los que jugamos. El control es difícil de dominar, sobre todo cuando te da la risa floja, ¡es que es divertidísimo! Y tiene una dificultad tan ajustada que es imposible no gritar de alegría al completar cada zona store.steampowered.com/app/905340/Hea…
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Hace diez años comencé lo que hoy es una tradición entre amigos: LA MADRUGAMER, nombrada así por La Madrugá de Sevilla y celebrada en su misma noche (Jueves Santo), en la cual jugamos partygames hasta que el cuerpo aguante. Hilo de esos juegos por si hay alguno que no conozcáis
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Save Games Studio
Save Games Studio@SaveGamesStudio·
Imagina integrar música y sonido de forma interactiva en videojuegos usando FMOD, una de las herramientas más utilizadas en la industria. Y de la mano de Martí Buxeda, un profesional que ha trabajado en multitud de videojuegos de primera línea. Pues... ¡el curso empieza mañana!
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Save Games Studio
Save Games Studio@SaveGamesStudio·
El 80% de los proyectos de videojuegos no fracasan por falta de talento. Fracasan por falta de producción. Ideas hay miles. Artistas y programadores también. Pero alguien tiene que organizar el caos y llevar el proyecto hasta el final. Y por eso hacemos este curso 👇
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Spidey
Spidey@Metodologic·
¡Pues sí! La revista LOADING vuelve... ¡y yo con ella! Décadas después, vuelvo a compartir páginas con algunos de los grandísimos compañeros con los que nos divertimos tanto escribiendo aquella revista tan particular. ¿Os lo vais a perder?
Game Press@GamePressEd

La revista Loading vuelve 26 años después. 📔Hoy anunciamos oficialmente el regreso de la revista que sentó la primera piedra de lo que hoy es GamePress. Esta tarde a las 18:00 haremos un directo para dar todos los detalles (unos minutos antes diremos dónde).

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Save Games Studio
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En disciplinas creativas como el pixel art, aprender herramientas importa. Pero aprender de alguien que lleva años explorando el medio como lenguaje artístico y profesional marca la verdadera diferencia. Y aquí entramos con nuestro curso Creación de Pixel Art para videojuegos:
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Save Games Studio
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Muchos quieren hacer videojuegos. PEEERO muy pocos saben cómo se gestionan de verdad. Presupuestos. Roadmaps. KPIs. QA. F2P. Lanzamientos. Crisis... Eso también es industria. ¡Todavía puedes apuntarte! Curso FUNDAMENTOS DE LA PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS👇 savegames.es/producto/produ…
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Save Games Studio
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No son pocos los videojuegos que fallan antes de salir, y no por gráficos, ni por código. Fallan por su interfaz. Si quieres aprender a diseñar UI/UX para videojuegos desde cero (con método cien por cien profesional y con proyecto real), ojo a esto a nuestro curso.
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apoonto
apoonto@apoonto·
Alarm, alarm! Voy a impartir un curso muy majo de pixel art en un par de semanas. Esto es algo que me algunos me habíais perdido, pero no era capaz de cuadrar, hasta que los majos de @SaveGamesStudio me han invitado a su plataforma. Son poquitas plazas! savegames.es/producto/creac…
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Robiro
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¡Ya está disponible La Casa del Cuadro! Aventura de texto de terror y misterio. Acompaña a Sarah hacia la peor de sus pesadillas y más allá para desentrañar los misterios de La Casa del Cuadro: robiro.itch.io/la-casa-del-cu…
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