Jihi
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@Jihi9535
We need to see what social needs are behind blockchain technology. The premise of all social and economic activities is trust.

[AMA] Multipli for democratising yeild on web3 x.com/i/broadcasts/1…









⛺️ Good time to play game in trench with @Verse_Eight You can do both playing game and making game in Verse8 platform. Why games by verse8 is more than just a game. People want to make game they want to play. And ranking of games also show which game is preferred by active gamers (even making game by themselves) If u are gamer or producer, even web3 builder, it is good idea to join Verse8 platform and enjoy all of verse8 now Lets turn off exchange app and play game to avoid sorrow.



영양제 7년동안 꾸준히 먹었는데 이중에 몇개 골라서 추천 드릴게요. ⭐️칼슘/마그네슘/비타민D (종근당) 보통 칼마디라고 부르죠? 약대 나온 친구한테 꼭 먹어야 할 영양제 물어봤는데 칼마디는 필수래요ㅋㅎㅎ -> 다이어트,운동 많이하는사람,불면증 추천 ⭐️오메가3 , 그리고 고르는 방법 스포츠리서치꺼 먹는데 좀 가격대가 있어서 올바르게 오메가3 고르는 방법 약대 친구한테 물어봤어요. -> EPA + DHA 합 1000이상인지? -> rTG 형태인지? -> 저온초임계추출법인지? -> 순도 80% 내외인지? 체크✅ ⭐️실리마린 밀크씨슬 이건 진짜 필수라고 생각함 간이 피곤하면 몸이 피곤해짐 단백질 많이 먹으면 필수❗️ 술 많이 먹으면 필수❗️ 이건 그냥 브랜드 아무거나 사서 먹습니다. ⭐️타우린(뉴트리코스트) 솔직히 다들 24시간 피곤하잖아. 이건 박카스에 들어있는 핵심 성분인 피로회복제 “타우린”임 알약 형태임 용량은 한 알에 1000mg 권장량은👇 일반 건강 500 ~ 1,000 mg 피로 개선 / 활력 1,000 ~ 2,000 mg 운동 퍼포먼스 / 회복 2,000 ~ 3,000 mg 혈압 / 심혈관 / 피로 누적 1,500 ~ 3,000 mg 박카스 2병씩 먹지말구 참고해서 편하게 알약으로 드시길!

🎮 This is literally a twist of fate. We went from gamers to creators. with @Verse_Eight We can channel our creative drive by making game we wanted to or we wished existed! ...or when we’d say, ‘If it were me, I’d do it this way!’ in frustration. 🫤 "What’s the game you’ve always dreamed of making? Feel free to leave it here." VIBE coding has made game development way easier, but as I started paying attention to all the fine details like balance, economy systems, bug prevention, and more. I’ve really come to appreciate just how amazing and monumental the work game creators are doing truly is.

🪶 Buckle up before the craziest contents with @moonbirds & @solana Moonbirds가 Solana와 함께 미친 콘텐츠를 진행합니다. 바로 24시간 스트리밍. 문버드는 숨겨진 게스트들과 함께 솔라나와 스트리밍을 진행합니다. 한국의 숨은 게스트도 있다는게 과연 누구일지도 기대가 되는데요. 24시간을 떠들고 앉아도 할 말이 부족하다는 @spencer !! 오늘 시커폰으로 솔라나 생태계의 분위기가 뜨거운데 문버드가 바통을 제대로 이어받길!

🪶 새해의 새 Moonbirds 한국 러시 #2 : 유통 유통 유통 문버드(@moonbirds) 의 WEB3 타파 전략은 무엇일까요? WEB3는 성장중이지만, Fact는 아직은 기성 산업에 비해 아주 작은 무대라는 것! IP와 브랜드 사업을 위해선 WEB2 혹은 대중시장으로 진출이 필수입니다. 스펜서(@spencer) 의 말에 따르면 Moonbirds의 진출은 이미 성황리에 진행중입니다! 암호화폐와 전혀 상관이 없는 제품 유통을 통해서 말이죠. 1️⃣ 블라인드 박스와 피규어 WEB3 역사상 가장 큰 프리오더라는 기록을 만들어 내면서 관심을 끄는 것에 성공했습니다. 이러한 성공에 힘입어 Moonbirds는 POP MART를 노릴만한 브랜드로 성장하고자 합니다. 2️⃣ VIBES TCG Card Orange Cap Games를 통해 제작된 펏지펭귄과 문버드 등의 IP를 활용한 VIBES TCG 카드는 성황리에 판매되고, 유통되고 있습니다. TCG 카드에서 가장 저명한 그레이딩 회사인 PSA로부터 등급을 부여받아 공신력 있는 TCG Collectible로 등극될 수 있었습니다. 3️⃣ 유통망 확보 훌륭한 제품을 만들더라도 판매 경로를 마련하지 못하면 아무 소용이 없습니다! Spencer는 과거 경력을 살려 Moonbirds의 Birb의 제품을 성공적으로 유통시키는 것에 성공했습니다. 세계에서 제일 큰 장난감 회사인 아스모디와 벤더 계약을 맺고 유통망을 확보했습니다. 나아가 GTS, ACD 등 관련분야 중요 유통회사와 협력해 문버드 제품의 활로를 뚫을 수 있었습니다. 가장 힘든 현실적 사업의 활로를 뚫은 셈입니다. 실제 제품을 진열대에 올리는 "유통"에 성공한 문버드는 다양한 공략의 첫걸음을 떼었으며 WEB3 밖으로의 시장 확대를 기대하고 있습니다!

⛽️ $GWEI 는 ETH GAS 생태계에서 어떤 역할을 하게 될까요? 곧 출시를 앞두고 있는 $GWEI 는 ETHGAS 생태계에서 거버넌스의 역할을 주로 수행할 예정입니다. ETHGAS의 활성화는 곧 $3B ~ $4B 의 시장가치를 만들어 내는 효과를 기대할 수 있는데요. 이러한 성장에서 ETHGAS가 어떤 프로토콜과 파트너십을 할 것이고, 어떤 로드맵을 가지고 나아갈 지에 대해 $GWEI 홀더들의 의견을 들으며 나아갈 예정이라고 합니다. 3일간 달려온 @lepsoe 와의 @ETHGasOfficial 스피드런! 모두 수고 많으셨습니다!

⛽️ ETHGAS는 런칭 후 어떤 성과를 거뒀을까요? : 작년 7월 블록 공간 마켓플레이스 출시 : 전체 트랜잭션의 약 5%를 처리하는 중 : 50억 달러 규모의 이더리움 검증자가 운영하는 수준의 성과 : 작년 11월 메인넷 런칭 후 리얼 타임 이니셔티브를 구현 위 성과를 바탕으로 더 많은 이더리음 검증자가 ETHGAS를 이용하게 하고, 이를 통해 실시간에 가까운 이더리움 처리 속도를 구현하기 위한 기여를 실현하고자 함. Kevin Lepsoe(@lepsoe) 의 인터뷰를 통해 @ETHGasOfficial가 이미 현재 이더리움 생태계에 기여하고 있으며, 이더리움이 실시간 처리 수준으로 빨라지는 환경을 조성하기 위해 노력하고 있다는 것을 확인할 수 있었습니다!

⛽️ ETHGAS는 어떤 방식으로 ETHEREUM에 기여할까요? 📂 ETHGAS 이더리움의 12초인 이더리움 블록스페이스 수백개의 조각으로 나누어 거래할 수 있게 만든 일명 "블록 스케이스 선물 마켓"을 조성하는 인프라로 이더리움 처리 속도를 100배 빠르게, 즉 리얼타임에 가까운 속도를 구현하는 것을 목표로 하고 있습니다. 투자: Polychain Capital(@polychain ) 주도로 $12M 투자를 받았습니다. CEO이자 파운더인 Kevin Lepsoe(@lepsoe) 의 인터뷰를 통해 @ETHGasOfficial 가 어떤 역할을 하며 어떻게 이더리움을 발전시킬 지에 대해 알아보고, 곧 출시될 $GWEI 가 어떤 역할을 하게 될까에 대해서 알아보겠습니다!

🦉 문버드의 Birbillions Thesis와 IP 인수 이유 한국 밋업에 이어 어제 발표된 @moonbirds 의 Birbillions Thesis를 통해 문버드가 목표로 하는 방향과 인수 이유를 알아봅시다. 📂 Birbillions Thesis Moonbirds를 단순히 MEME / PFP 로 치부하는 것이 아닌 IP를 활용한 소비재를 생산하는 수단에 사용. 수수료에만 의존하는 방식이 아닌 글로벌 유통망을 갖춰 실제 매출을 가져오는 IP 브랜드로 확장시킬 예정. 현재 문버드 IP를 보유한 @Ocapgames 는 VIBE TCG의 실물 카드 판매 실적으로 100억이 넘는 연매출을 만들어냄. TCG 선수이자 TCG 콜렉터블 거래까지 했던 @spencer 의 경력을 살려 Asmodee, GTS, Star City Games 등의 유명 유통망을 확보해 실질적인 매출을 만들어 내는 Brands가 되는 것이 목표. 🧮왜 문버드인가? NFT의 살아있는 전설인 Spencer가 문버드를 인수한 이유는? 문버드는 NFT 전설 시절의 향수를 불어일으키는 상징적인 Collectible이자 진지함이 아닌 Silly & Funny를 살려낼 수 있는 IP 오랜기간 WEB3에 살아남고 수요를 만드는 섹터는 Meme이었고, 문버드는 이러한 영역을 건드릴 수 있는 매력을 가지고 있으며 활용할 가치가 있는 IP라고 생각해서 인수. 이후 Birb라는 이름을 붙여 하나의 MEME이자 Brand로 만들어 나가는 중입니다. 밋업에선 Moonbirds가 그려진 원소주가 자리에 보이면서 주목을 받기도 했는데요? Moonbirds의 IP가 어디까지 뻗아나갈 수 있을지 .. 주목해볼 필요가 있겠습니다!


