カズリット

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@Kazdit

面白いコンテンツを拡散するハブになりたい!趣味ざっくり:ボドゲ、シャドバ、謎解き、パズル。ボドゲ歴12年 ピンゾロゲームス(@pinpinpingames)でボドゲ作る MIX Player JOPT 2025/12/31 #23 TERRA NOVA所属

日本 東京 Katılım Temmuz 2010
4.2K Takip Edilen3.5K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
カズリット
カズリット@Kazdit·
オンラインボードゲームのみんな! 今年も【Mins Sports Olympiad】(略称MSO)が開催されるぞ! Q.MSOってなーに? A.数週間に渡り様々なボードゲームの大会が開催される!その数なんと77!もちろんそれぞれで高順位に入ることは素晴らしいことだが、たくさんの種目で高順位を取って総合優勝を狙うこともできる! 種目一覧は画像に、公式ページはツリーに置いておくから是非チェック! 非公式日本人サーバーなんてのもあるから、英語が不安な人も大丈夫だ!
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Rob Kuhn
Rob Kuhn@RobKuhn_·
$1,000,000 Buy In and then THIS happens
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Peter Vogel
Peter Vogel@PeterVogel·
Morse Code "coin". Not particularly useful for learning but the "receive side" is interesting. See if you can figure it out.
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ヘアピンまみれ💛❌
ヘアピンまみれ💛❌@Hairpin_Mamire·
数学全然知らないんですけど、多角形の内角を全部足すやつって、こう考えることできそうじゃないですか?
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ルンルン🥨🍚にじさんじ
お世話になっております‼️ お仕事が思ったより早く終わったため21:30から3月最後の雑談配信をしたいと思います🎶 よろしくお願いします!
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カズリット
カズリット@Kazdit·
ヒノキの花粉症かもしれない
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tapi 🧋
tapi 🧋@hetalulus·
I kept being told by jp twitter ‘forget about meat, just give us pictures of british teatime’ and I couldn’t help but nod in agreement after your barbecue party, please join us for some 🇬🇧 afternoon teatime, japan 🫖 ! if it’s you guys I know you’ll get it
tapi 🧋 tweet mediatapi 🧋 tweet media
tapi 🧋@hetalulus

I have afternoon teatime on the regular so I don’t really have a habit of taking pictures for something like that but I’ll do it to win Japan’s heart

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カズリット
カズリット@Kazdit·
@ban20151031_2 バタフライエフェクトはもっと遠いイメージだったり良いも悪いもあったりするので違うかなぁ
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ばん
ばん@ban20151031_2·
@Kazdit ふくりゅうえん(違 ばたふらいえふぇくと?
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カズリット
カズリット@Kazdit·
本人の行動は一切悪くないけど周りに害をもたらすことあるじゃん 喫煙所でタバコ吸って戻ってきた時にタバコ臭いみたいな そういうのなんて言うのかな
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カズリット
カズリット@Kazdit·
@asunokibou フォーマット違いで申し訳ないですが、「合間 妹子」とか良くないですか?
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横山 明日希
横山 明日希@asunokibou·
「春夏秋冬」を並べ替えて人名っぽい響きにするなら 夏冬春秋(かとう はるあき) 秋冬春夏(しゅうとう はるか) かなぁとか考えつつ、「一字+一字+一字+一字」の四字熟語で人名っぽいのが作れないかという発想まできました。何かないですかねー
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カズリット
カズリット@Kazdit·
@morimotoshoji なるほど、ありがとうございます。そしてその定義だとこの謎は(レンタルさん的には)クソ判定で合ってそうですね あとレンタルさんは謎を解く人だと分かって嬉しいです 嫌いなものは適当に流して、好きなものを味わっていきましょ
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レンタルなんもしない人
さっきの問題を例にするなら まず普通に解くと答えが「コミ」になる →「コミ」なんて単語が答えってことはなさそうだ(ここがまずメタ的な考え方をしている) →とすると、出題者が仕掛けそうなことはなんだろう?たとえば、別の矢印が隠れているとか?(ここもメタ的) みたいな感じで、問題で与えられている情報空間だけでは正解を出せず、出題者とか外部の情報を取り入れた解き方をメタ解きだと捉えています
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カズリット
カズリット@Kazdit·
@morimotoshoji 失礼ながら質問したいのですが、どういうものを「メタ解き」と考えていますか? 僕が思う「メタ解き」だと、「答えが3文字で、1,2文字目がたぬ……じゃあちゃんと解いてないけどたぬきだな!」みたいに解く過程を飛ばすものを指すので、そのニュアンスとは違いそうだと思い
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カズリット
カズリット@Kazdit·
@zvlaj51042 優しい甘さと見た目がいいですよね😊 アメリカの彩度100のお菓子とか、正直ちょっと「ウッ」と思っちゃう……
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カズリット
カズリット@Kazdit·
お肉の話もいいけど甘いものの話もしたい! これは桜餅という、桜の花や葉を使った和菓子で、なんと葉っぱまで食べられちゃいます! 塩漬けの葉っぱはあんこと素晴らしいハーモニーをかなでつつ、口いっぱいに広がる桜の香りが堪らなくて……(*˘︶˘*) 皆さんの国や地域のローカルなスイーツ教えて!
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カズリット
カズリット@Kazdit·
1人目の結果からずっと笑ってた
재현박@popn_TJ

안녕하세요. JoRuFA입니다. 갑작스럽지만, 여러분께서는 "리듬 게임"을 아십니까? 저는 아주 잘 압니다. 리듬 게임 음악에 맞춰 버튼을 누르는 이 단순하면서도 심오한 게임은, 인간의 반사신경과 집중력을 시험하는 훌륭한 장르입니다. 그러는 저도 리듬 게임을 꽤 해봤는데, 컨디션이 좋을 때는 마치 미래를 예측하는 듯한 플레이가 가능해서, 체감상 뇌의 사용률이 300%를 넘는 느낌이었습니다. ……하지만 그런 리듬 게임에도 한 가지 약점이 있다는 사실을 아십니까? 바로 이것…… "인간의 한계" 아무리 노력해도 손이 따라가지 않는 구간이 존재한다! 네, 리듬 게임에는 결국 인간의 신체로는 처리하기 어려운 패턴이 존재합니다. 특히 버튼이 9개나 되는 게임이라면 더더욱…… ※팝픈뮤직 버튼이 많아!!! 성인 남성인 저조차도, 양손으로 9개의 버튼을 완벽하게 처리하는 것은 거의 불가능에 가깝습니다. 게다가 곡이 빨라지기라도 하면? "이건 손이 아니라 촉수의 영역이다" ……하지만 이러한 과제를 아이디어로 해결하는 것도 게이머의 묘미! 손이 부족하면 발을 쓰고, 발이 부족하면 팔꿈치를 쓰고, 그래도 부족하면…… 뭐든지 동원하면 되는 법입니다. 그래서 저는 문득 이런 생각을 했습니다. "인 간 확 장" 인간의 신체를 확장하면 어떤 곡이든 클리어 가능한 거 아님? 손이 부족한 것이 문제라면, 손을 늘리면 된다. 이 얼마나 단순하면서도 혁신적인 발상인가요? ……이번에는 이 가설을 검증하기 위해, 신체를 최대한으로 확장한 상태에서 리듬 게임에 도전하고자 합니다. 이름하여 "팝픈뮤직 인간 확장 선수권 대회"입니다! 도전자는 바로 이 네 명! JoRuFa : 리듬 게임 도중 콧가려움을 참다가, 결국 코를 긁으려다 전부 놓친 적이 있다. AKARAS : “이건 시력 문제야”라며 안경을 3겹으로 쓰고 플레이했다가, 오히려 아무것도 안 보이게 된 적이 있다. 메르헨 : 버튼을 너무 세게 눌러서 기계를 걱정하게 만든 경험이 있다. 블랭 : 49레벨 영덤프를 클리어하기 위해 여러가지 노력을 시도하였지만. 사악했다. 참고로 이번 규칙은 이렇습니다. * 신체를 "확장"할 것 * 수단과 방법을 가리지 말 것 * 단, 인간임은 유지할 것 (중요) 과연 그들은 인간의 한계를 넘어설 수 있을 것인가!? 팝픈뮤직 인간 확장 선수권 대회, 시작합니다! 첫 번째: AKARAS 첫 도전자는 AKARAS 천재적인 두뇌를 가진 그는 과연 어떤 방식으로 인간을 확장할까요? 이번에 제가 도전할 방법은…… "친구 호출"입니다! 친구!? 네, 인간은 혼자일 필요가 없습니다. 오히려 여러 명이 모이면 더 강해지는 것이 인간입니다. 즉, 제 몸을 확장하는 것이 아니라…… "인 간 군 체" 여러 명이 동시에 버튼을 누르면, 그것은 하나의 인간이라고 볼 수 있지 않을까요? 아니 그건 그냥 멀티플레이잖아 괜찮습니다. 중요한 건 해석입니다. 그렇게 해서 준비된 AKARAS 팀 (총 4명) "이거 거의 밴드 아니냐" 과연 그들은 완벽한 리듬을 만들어낼 수 있을 것인가!? 결과는…… "의사소통 붕괴" 누가 어느 버튼을 누를지 정하지 않은 채 시작했기 때문에, 전원이 같은 버튼만 연타하는 사태 발생 결과: 처참한 실패 "인간은… 아직 하나로 합쳐질 수 없다…" 두 번째: JoRuFa 자, 다음은 저입니다. 저는 보다 직접적으로 인간을 확장해보겠습니다. 그 방법은 바로…… "팔 연장" 팔을 늘린다고? 네. 테이프와 막대기를 이용해서 팔의 길이를 약 2배로 늘렸습니다. "리치 증가" 이제 저는 한 자리에서 더 많은 버튼을 누를 수 있습니다. 이론상 완벽합니다. 그리고 플레이 시작 "반응속도 감소" 팔이 길어진 만큼 입력 지연이 발생 게다가 끝부분이 흔들려서 정확도가 급격히 떨어짐 결과: 이상하게 느린 플레이 "이건… 창이 아니라 낚싯대다…" 세 번째: 메르헨 메르헨이 선택한 방법은…… "전신 사용" 손, 발, 팔꿈치, 어깨까지 전부 사용하여 버튼을 누르는 방식입니다. "인 간 드 럼" 이제 몸 전체가 악기입니다. 그리고 플레이 시작 "체력 소모 과다" 30초 만에 탈진 결과: 게임보다 본인이 먼저 끝남 "이건 리듬 게임이 아니라 운동이다" 마지막: 블랭 그는 조용히 말했습니다. "저는… 흐름을 읽겠습니다" 설마… "눈 감고 플레이" 보지 않고 리듬만으로 승부하는 방식입니다. "무 의 식" 그리고 플레이 시작 "아무것도 안 맞음" 결과: 완벽한 실패 "인생처럼 전부 어긋났다" ……이렇게 해서 모든 도전이 끝났습니다. 결론 "인간은 그냥 두 손으로 하자" 이상, 팝픈뮤직 인간 확장 선수권 대회였습니다! 감사합니다.

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