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その家に祈りを捧げてください――
怪異をハッキングで戦うホラー脱出アドベンチャー
『イノリガミ ハックダウン』、Steamページを公開しました!
2026年以内発売予定。
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■『イノリガミ ハックダウン』Steamページ
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#インディーゲーム
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田中一広@個人ゲームクリエイター/ゲームライター
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@Kazhiro
ホラーと娯楽を追求するインディゲームクリエイター/ゲームライター。 ゲームデザイン/シナリオ/イラスト/システム/作曲。 元バーテンダー&調理師&利き酒師。 専門学校でゲーム開発に関する非常勤講師も。 ポートフォリオはこちら:https://t.co/z5i9fJXQSC














ゲーム制作は楽しいけど、宣伝するのは楽しくない!!!というゲーム制作者は多いと思うんだけど、1度広報という仕事を経験すると、「自分のゲームの強みって何なんだ?」「客観的に見て楽しいと思ってもらえるのか?」という視点が育つから、今後の制作にも役立ったりするんだなぁと実感してる

私があまりにもネガティブなことばかり言っているようですがフラッピーバードとかチャリ走みたいなゲームは一瞬で作れます。そこから先に行くのが本当にメモリ制限というネックがあって難しい

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