麻場 健司/MocapFor(Streamer|All)開発

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@KenjiASABA

Unreal Engineのプラグイン作ったり、機械学習で遊んだり。そろそろゲームも作ってみたい。 ソシアルナイト Lv.10

南末次 Katılım Kasım 2010
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空き家総研VRラボ -Akiya Research Institute,VRlab-
3D Gaussians Plugin v2.0 リリース!🥳 Maskedマテリアルと影の描画に対応しました~💡 - Directional light、Point light等の各種ライトからの影に対応 - LumenによるGIに対応 - 複数オブジェクトを重ねて描画可能(Translucentではできなかった…) 描画負荷は高いことに注意してください
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UE5.3 & Quest3のShared Spacial Anchorで沼ったがどうにか動いたメモ😇 ・Colocationの話はUE5.4以降 ・ドキュメントはちゃんと全部追う ・AppIDをDefaultEngine.iniに追加する ・ShareAnchorsノードはバグっててFailure.Broadcastを2回したりエラーコードがuint8にcastされて値が違ってたりで注意🤮
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UE5.7とUE5.3を往復してVisual Studioでのビルドが通らないとき、%AppData%\Unreal Engine\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xmlを書き換えると問題が解決することがあるという学びを得た
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正月休みは物理的に上を目指してました🌄 歩きながら作りたいもののぼんやり設計ができたので明日からモリモリ働きます🦒 今年もよろしくお願いいたします
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『see you again』読んだ ある出来事を再構築するための語りに向き合うということそのものを読んだ気がする。10年の取材、900ページの本… 「真実は何ひとつわからなかったが、知りたいこともなくなっていた」という一文に、そうだなってなる が、ラストのタイトル回収やばすぎんだろ 正気じゃねぇ~
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