Alizée Lopes
49 posts

Sabitlenmiş Tweet
Alizée Lopes retweetledi

Évry, c'était incroyable. Clap de fin sur ce LEC Roadshow !
Un grand bravo aux équipes prod/tech pour le rendu. On a essayé de rendre le plus bel hommage possible à la Karmine et aux fans.
Next step : faire encore mieux.
📸@ElliotLeCorre

Français
Alizée Lopes retweetledi
Alizée Lopes retweetledi
Alizée Lopes retweetledi
Alizée Lopes retweetledi

Ce week-end, j'étais Directeur technique broadcast sur La LEC
Merci à @KarmineCorp et @riotgames pour la confiance 💙❤️
Un bel événement, malgré une coupure électrique imprévisible, tout à été relancé en 35 min grâce à des tech incroyables.
#LEC #LECRoadtrip
📸@Le_tomtom_



Français
Alizée Lopes retweetledi

Le week-end dernier à eu lieu le #RedBullKumite2025
Un des plus gros super event de @Gozulting et mon plus gros à la direction technique.
Merci à tout ceux qui m'ont fait confiance, et qui m'ont accompagnés dans cette aventure

Français
Alizée Lopes retweetledi
Alizée Lopes retweetledi

L’idée est bonne et bien mise en forme.
Mais malheureusement ces projets Okamedia 2.0 tuent le milieu en pratiquant des tarifs aussi bas.
Entre 75€ et 250€ le projet c’est de l’exploitation !
Les créateurs soyez fiers de payer correctement ceux avec qui vous bossez ! 🫶🏼
NXTEP@nxtepfr
Montage, graphisme, plateaux de tournage & bien plus encore... passez à la NXTEP.
Français
Alizée Lopes retweetledi

Nos techs sont toniques.
Mettons de la lumière sur les gens de l'ombre, Maxime et Clémentine nous racontent leur expérience sur @SpeeDonsFR 2024 !
#SpeeDons
Français

Ma mère mais c’est réel elle connaît vrm tt le monde
𝑳𝞔𝗥𝗘𝗟𝗢𝗨 ✌🏻@RaphaelVital30
Vous êtes déjà baladé avec une personne et vous vous êtes dit « mais cette personne connaît TOUT LE MONDE « 😮💨😮💨😮💨😮💨
Français


Ça serait trop chiant que des boîtes pillent l'intégralité d'un jeu en y rajoutant qqs fonctionnalités pour l'industrie. 100% d'accord.
Imaginez un monde où dota se serait fait piller par exemple. Ou dota auto chess. Ou artifact.
MGG@MGG_France
Pour un ex-employé de Nintendo, un jeu comme Palworld est un vrai problème pour l'industrie du JV Son succès "suspect" pourrait d'après lui créer une tendance et une norme dangereuse : reprendre plus de 70% des éléments de jeux déjà existants et rajouter que peu de nouveautés...
Français









