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@KindleHSR

Katılım Temmuz 2024
243 Takip Edilen5 Takipçiler
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Kindle@KindleHSR·
@CunicoliGoblin @fireshoes Could you give a general sideboarding idea? Ive felt that affinity is an incredibly hard deck to sideboard with, since if you touch a lot of the main pieces the deck bricks and falls appart.
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BinarySoloistMTG
BinarySoloistMTG@BinarySoloMTG·
I thought I had lost it, but I’ve still got it. 7-0 in the Historic Metagame Challenge with weapons manufacturing after like 5 embarrassments. Pleased to have found a deck with choices; so much of historic is linear nonsense. at least this linear nonsense has some play to it.
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Arknights: Endfield
Arknights: Endfield@AKEndfield·
🎁Arknights: Endfield | The journey begins in [3] days. Arknights: Endfield's worldwide release officially launches on January 22nd! Follow us and repost/quote this post for a chance to win great rewards! ▼// Event Rewards $20 gift Card x20 Arknights: Endfield · Postcard Set - Onboarding Snapshot 1.0 x 10 ▼// Event Period January 19, 2026 – January 26, 2026(UTC+8) ▼// Event Rules endfield.gryphline.com/en-us/news/2677 ▼//Pre-register on our Official Website endfield.gryphline.com Pre-registrations for Arknights: Endfield are now open on all platforms. The global milestone rewards for 35 million pre-registrations, as well as the rewards for reaching official social media follower milestones worldwide, have all been unlocked. After the official release, Endministrators can claim rewards including 5★ Operator [Snowshine], [Basic HH Permit]×20, and 5★ Weapon [Finishing Call], among others. #ArknightsEndfield #Endfield #Endfield0122
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Arknights: Endfield ES
Arknights: Endfield ES@AKEndfieldES·
🎁Arknights: Endfield La aventura comienza en [4] días. ¡El lanzamiento mundial de Arknights: Endfield será el 22 de enero! ¡Síguenos en @AKEndfieldES y comparte esta publicación para tener la oportunidad de ganar increíbles recompensas! ▼// Recompensas del evento Tarjeta de regalo de $20 × 20 Arknights: Endfield · Conjunto de postales - Instantánea de incorporación 2.0 × 10 ▼// Periodo del evento 18 de enero de 2026 – 25 de enero de 2026 (UTC+8) ▼// Reglas del evento endfield.gryphline.com/es-mx/news/2677 ▼//Preinscripción en nuestro sitio web oficial: endfield.gryphline.com/es-mx La preinscripción para Arknights: Endfield está abierta en todas las plataformas. Se desbloquearon las recompensas del hito mundial para 35 millones de preinscripciones y las recompensas por alcanzar los hitos mundiales de seguidores en redes sociales oficiales. Después del lanzamiento, los Endministrators podrán reclamar las recompensas, incluyendo el operador [Snowshine] de 5★, 20 [permisos de C.R. Básica] y el arma [Llamada final] de 5★, entre otras. #ArknightsEndfield #Endfield #Endfield0122
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@Bittexu Yeees. Tell me i can skip mornye and go for Chisa in a rerun. (And tell me i don't need her weapon)
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Kindle@KindleHSR·
@VendiroR Muy buen post. Facil de entender, considerando que la mecanica nueva puede ser confusa. También me gustó que aclararas que vas a hacer una vez salga la beta y no hayas dejado ese tema en el aire
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Vendiro
Vendiro@VendiroR·
Hoy toca mi paraplejica favorita ¡Mornye! Quiero probar un formato un poco más digerible, así que espero me puedan comentar que les parece. Para comprender su kit, voy a explicar pieza a pieza de forma resumida pero clara para ver que es lo que puede hacer. ------------------------------ Mornye es un personaje HEALER, y cumple con las propiedades para ser un healer genérico, uniéndose al grupo de Verina, Buling y Shorekeeper. ------------------------------ FORTE Empecemos por la base del personaje. Estado Base Mornye puede ganar "Energía" cuando se encuentra en su modo default. Para hacerlo, solo debe de atacar enemigos con sus habilidades básicas. Cuando Mornye reune 100 de energía, su ataque cargado se potencia, y usarlo le permite entrar al modo de "observación de campo" y generar un "campo de sintonía" consumiendo toda la energía. Observación de Campo En el modo de observación de campo, Mornye se encuentra en el aire, y al atacar gana "Momento relativo" con sus ataques. Observación de campo dura 30s como máximo. Mientras momento relativo sea menor al max, mantener el ataque básico hará que ataque en secuencia con ataques aéreos normales. Si momento relativo es 100, el ataque cargado se desbloquea. Y se gana atacando, obvio. Este ataque cargado desbloqueado se lanza en el aire, y usarlo aplica un "Marcador de observación" sobre el enemigo. Campo de Sintonía El campo de sintonía dura 25 segundos desde que Mornye active su modo de observación. Este campo crea un área cerrada, y dentro de esta, los personajes activos se curan cada 3 segundos, los personajes tienen mayor resistencia a la interrupción, y la aplicación de desentono (la nueva mec) aumenta un 50%. La curación del campo escala en base a la defensa de Mornye. Marcador de observación Realmente no hace nada. Cuando los enemigos reciben daño de Ruptura, el Marcador de Observación se convierte en Marcador de Interferencia. Marcador de interferencia Cuando los enemigos se encuentran en estado de Transición (El que aplica Lynae) y reciben daño de ruptura cuando hay un marcador de observación aplicado, se aplica este. Da un 40% de daño a la party, en resumidas cuentas, según su recarga. Necesita 260% para alcanzar el max. Si el enemigo muere, el siguiente enemigo golpeado por quien sea recibirá un Marcador de observación. (No de interferencia) ------------------------------ LIBERACIÓN DE RESONANCIA Su liberación de resonancia solamente hace daño, y potencia los efectos de su campo de sintonía. Este daño es según la defensa. Según cuanta recarga tenga, (max 260%), Mornye gana hasta un 80% de prob y 160% de dcrit adicionales para este ataque. Cuando se ultea, el campo de sintonía se elimina, y se crea un nuevo campo llamado "Campo de Sintonía Alta." Este campo dura 25 segundos (renovados) y otorga lo siguiente: - Conserva todos los efectos del campo original. - Incrementa la defensa del equipo en 20%. - Triplica la cantidad de healing original. ------------------------------ HABILIDAD Y BÁSICOS No hacen gran cosa. Los básicos son básicos divididos en 2 modos. Su estado base, y su estado de observación de campo. Escalan con ataque, como siempre. Su habilidad tiene 2 modos. En su estado base, funciona como un Parry. Igual que la de Taoqi, si se quiere ver de ese modo. Si te golpean, Mornye hará un counter que reduce el CD del parry en 2s. En su estado de observación de campo, simplemente ataca. Usar cualquier habilidad cura a todo el equipo, con escalados de defensa. ------------------------------ HABILIDADES INHERENTES Escala, como es de esperar, bono cura y defensa. Su primera habilidad le da 10% de recarga, solo por existir. También hace que su intro y su tercer ataque aereo le den 20 de concerto cada 20s. Rotación rápida vaya. La segunda hace que al usar cualquiera de las 2 habilidades, Mornye le de un buff a la party. Este buff hace que al recibir un daño que exceda un 30% del HP max del personaje, todo el daño excedente se ignora, hasta 3 veces. Si es que el personaje recibe un daño que lo mate, en su lugar el buff se remueve instantáneamente, evita la muerte, y lo cura un poco en base a la defensa. Este buff dura 60 segundos y puede usarse cada 5 minutos. ------------------------------ INTRO Y OUTRO Su intro hace algo de daño y hace que entre automáticamente en el modo de observación de campo. Su outro amplifica todo el daño de la party en 25% por 30 segundos. ------------------------------ RUPTURA DE TONALIDAD Mornye es un personaje reactivo, es decir que sus efectos dependen de un aplicador de "Transición", y no los puede activar por sí misma. Por esto mismo, ella no tiene 2 caminos a elegir, ya que los escoge el aplicador. Su respuesta de Ruptura hace daño de Ruptura adicional cuando un personaje activa la habilidad de Ruptura. Su respuesta de Tensión hace que MORNYE haga más daño según cuantos puntos de daño de Ruptura tenga y cuantas veces esté aplicado este debuff. Además, si Mornye está en el equipo, este debuff se puede aplicar 1 vez más. Recordatorio, para que un personaje pueda "responder", necesita que un personaje aplique "Transición" y luego alguien en el equipo haga una ruptura antes de "Transición" acabe. ------------------------------ ¿Qué armas? Empezamos por aquí porque DISONANCIA "Pero su arma ta chula y" DISONANCIA. CON PUNTO FINAL. Su arma es horrorosamente MALA. Es casi tan mala como la de Shorekeeper si no es porque da daño critico y no ataque o daño. Literalmente disonancia hace más que su espada, no la saquen si no es por lucir dinero o elegancia. No lo merece. No tienes disonancia? Usa otras armas, hay una de defensa. No saques la suya, por favor. ------------------------------ ¿Qué equipos? En general es una verina 2 fuera de rupturas. Por lo que, bueno, literalmente todos donde te falte un healer. Sus BiS van a ser siempre donde esté Lynae. Obviamente, dado que su 40% de daño actualmente solo se puede activar con ella, y aunque no es mucho, ayuda. ------------------------------ ¿Ecos? Tiene un set dedicado. No veo motivos para ponerle otro. Lo que sí. El daño del bombazo de la ult es tan grande como el petardo que tiro en mi patio. No es una nuke, no es un daño masivo, y no lo va a ser. No le pongas daño crítico. No hace falta. Ponele bono cura o más defensa si quieres aun así intentar hacer que pase de petardo a bomba casera. ------------------------------ ¿Dupes? Normalmente no hago esto. SON UNA MIERDA. En general, son malos. Son igual que los de Shore, y vamos, que seguro todos los healers tiran igual. Son cosas para ayudarte con la comodidad en los teams y tal. No son extremadamente útiles. Ninguno. ------------------------------ ¿Conclusión? Primero la pregunta del millon. ¿Es necesaria para Luuk/Aemeath? La beta sale hoy, así que no lo sé. El motivo de sacar el post ahora es principalmente para hacer traslado de users. No lo voy a negar. Cuando salga la beta, haré un post respectivo aclarando quien es necesario y quien no. Por lo que, puedes estar atento a eso. Como dije, sale hoy según Gamberry. ¿Qué es lo que creo? Que no. Mornye es una reactiva, es decir, como solo responde y no aplica buffs, no necesitas que Mornye esté obligada. Lo que sí, es que muy seguramente para ambos sea importante, pero no indispensable como puede ser la ausencia de un Brant o una Cantarella. Por lo demás, fuera de rupturas, es muy buen personaje. Es un healer consistente. No es el mejor, vale, pero es buena. Cumple su labor perfectamente. Es TAN PERFECTA, que su arma es una mierda para nerfearla. Ese es el nivel. ¿Ya dije que su arma es mala? NO ES mejor que Shore, quedar claros con eso. Pero sí es mejor que Verina. Por lo que definitivamente significa que es usable, y no precisamente poco. Si estás falto de healers, creo que es una muy muy buena alternativa. Arte: @/llumi99999 Vayan a verlo, ta muy wapo el arte
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Kindle@KindleHSR·
@VendiroR Si no puedes aprovechar su pasiva extra por tune, no aporta mas que una keeper en teams con otras unidades
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Kindle@KindleHSR·
@VendiroR Después, el valor de Mornye dependerá 100% de Aemeath
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Vendiro
Vendiro@VendiroR·
Debería de hacer el post de Mornye antes de la beta o después de la beta? :hmm:
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@LauxxAntille @Bittexu I often see that teams without lynae do little to no damage when breaking the enemy
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@LauxxAntille @Bittexu I see. So, to simplify it, tune strain is a damage amp that is stacked with tune break application, depending if the character has built in TBB, while tune rupture is just a damage burst that happens on break. Is this old character treatment also evidenced in rupture?
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❀Bittex❀@Bittexu·
ALWAYS ALWAYS ALWAYS ALWAYS ALWAYS RUPTURE STRAIN DOESNT WORK ON THEM
陈志豪@phantomlyzhit

@Bittexu hey @Bittexu can you also mention in your team simulation yao / iuno which tune break passive did you use for both mornye and lynae? the left or right one?

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@Bittexu Fair. I think its important to know once we get info bc its a big choice to make with these banners
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Wuthering Waves
Wuthering Waves@Wuthering_Waves·
Wuthering Waves Story Cinematics | Origin The Rabelle Cassette records frequencies and memories that belong solely to its owner. #WutheringWaves
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@VendiroR De entrada ya es imposible sacar todos los pjs y solo dps con arma si no metes dinero, no entiendo pq joderte mas dupeando en un juego donde no es necesario
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Vendiro
Vendiro@VendiroR·
Los whales viven un mundo aparte por lo que veo. Sale Aemeath ya según leaks, y estamos todos jodidos de tiradas xD No, las tiradas no son infinitas. No podemos permitirnos dupear todo porque constantemente sacan personajes que queremos. Queremos todo, y no hay tampoco un roadmap que deje las cosas claras. La razón de que calculemos sin dupes (pero siempre con arma) es porque es el mínimo requerido. Los cálculos no los hacemos para flexear que tan gorda tienes la billetera. Lo hacemos para medir si el personaje es lo suficientemente rentable y para compararlo con otros personajes. "Oh, Augusta tiene daños similares a Cartethyia" Y te haces una idea de cuanto daño tiene el personaje. Para quienes se quieran medir la polla, lo único que necesitan saber es que va de ahí hacia arriba. De ahí en adelante. Para una persona que no farmea mapa, que no hace los eventos, que no tiene que estar rascando el content, es entendible que tenga ilusiones con la cantidad de tiradas, pero no funciona así. Para las whales, hay gente que puede calcular, y solo hace falta comentarlo. Alguien lo puede hacer si lo pides, porque de normal no se hace porque no se necesita. Constantemente alguien me pregunta "oye, hay tal y cual con dupes", a mí me es irrelevante. No mido eso. El pj funciona en S0, y eso es todo lo que necesito enseñarles. De ahí en más, a más dupeen, mayor será la fuerza del pj. En WuWa, uno de los casos más generosos de obtención de PJ+Arma, si no el que más de los mainsteam, las tiradas no dan para sacar arma y PJ. Aquí dejo una gráfica que lo demuestra. (sumarle 7 a todos pq no cuentan las 7 del banner de armas) Menos te puedes permitir dupear. Lo más rentable siempre es dupear con corales, no con astritas. ZZZ da muchísimas tiradas también, y aun así tiene el mismo "problema". No puedes sacar todo, no es habitual permitirte dupes. Para dupear habitualmente pagas un precio que suele ser notable. No intenten encajar a todos como "Tenemos dupes", ni en wuwa, ni en ZZZ, ni en ningún gacha, pq los juegos gacha están pensados para que dupear sea un sacrificio, ya sea de perder otras cosas a cambio, o de perder sudor quemando el dinero de la billetera.
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@Bittexu Not saying youre wrong, but what makes you believe so firmly that Chisa's case wont be repeated?
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❀Bittex❀
❀Bittex❀@Bittexu·
@KindleHSR If you don't want her rn then sure. We are definitely getting a Strain DPS tho.
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❀Bittex❀@Bittexu·
To understand how good the sig is. Lets first compare to Static Mist. Mist gives 10% atk, which is basically the same as 10% dmg bonus. It is roughly, the same. Thus you can conclude that Lynae sig gives 14% more dmg bonus that Mist (total 24%). It is insignificant for a sig. 1/2
Wuthering Waves Legacy@Jiyan0117

Lynae Signature Weapon Farming Guide. Guía de Farmeo del Arma Distintiva de Lynae. #WutheringWaves #Wutherig_waves #Qiuyuan #Chisa #Buling #Mornye #Lynae

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Anime Posts
Anime Posts@animeposts·
2026 IS GOING TO BE CRAZY
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