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古代未来研究所
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古代未来研究所
@KodaiMiraiLabo
PC/カラオケ/温泉/記録媒体(古代日本中国朝鮮モンゴルインドネシア50万年前〜東洋) /日本電子遊戯史 1950~/東洋娯楽服飾印刷捺印拓本ステンシル史/着せ替え花火火箭天灯/農業家畜史/不動産収入/電算機/織機/ビデオゲーム/洞窟壁画/岩絵/ポータブルアート/携帯電話/アバター/模様替え
Katılım Mart 2026
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【発表】『SAO』ユナのライブ開催決定!劇中でライブ開催された日“2026年4月29日”に
news.livedoor.com/article/detail…
公式Xでは「Yuna First Live 2026.4.29(WED)17:00」と4月29日午後5時にアニプレックスのYouTubeにて開催すると告知。「ユナのライブが開催された日がついに現実と交わる」と伝えた。

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『SAO』ユナ(神田沙也加さん)のファーストライブが4月29日17時に開催決定。2026年4月29日は劇中内でユナのライブが開催された日
famitsu.com/article/202604…
ユナは『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』に登場した、初のAR(拡張現実)アイドルとして人気を博す“歌姫”。

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東映のゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」初パブリッシング3作品が発表。完全新規のオリジナル作品に
news.denfaminicogamer.jp/news/260424r
幻想的な人形劇の世界が舞台の推理ゲーム『KILLA』、怪物ひしめく世界を冒険する『HINO』、バグまみれの世界でデバッグの旅に出る『DEBUG NEPHEMEE』を担当




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勉強になります
超知能どうなるんですかねえ 気になります
海外の文献で地球は文明速度が早い方なるものを読んだことあります
我々は先達地域なのかも
ラスティニャックNEO@rastignac00
超知能がこんなスピードで誕生していいはずがない だって農耕が始まったのって1万年前だよ?️ ビッグバンが発生してから130億年が経っていることを考えたらほんの一瞬 こんなスピードで超知性が誕生するなら、宇宙は他の星で誕生したASIで溢れているはず パラドックスなんだよ
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@doskharaas @l_epuise こんにちは。
アジアの黎明期のお笑いに興味があります
漫才や落語、寄席は江戸以前から連綿と歴史がありますが
コントって海外なんでしょうか?
フランス語ですし...
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@l_epuise 結構闘って手に取った権利ですからね、アメリカンコメディ。元々日本の漫才ブームまでのコメディってアメリカの20ー50年代の当時のコメディを基礎にしているので基本アニメで言うとサザエさん見たいな物だったそうです。それがベトナム戦争や人種差別とかを批判する60年代から今に変わったらしいです
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@kjy_jimaku 日本ではここ4、50年で競技漫才が発展しましたね
韓国ではどういったお笑いが人気なのでしょうか
アジアのお笑いに強く興味があります
コントとか?
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AIが人・土地・アイテム・イベントなど“すべて”を生成するRPG『Instantale』Epicで8月発売予定。プレイヤーが入力した行動に応じてAIが世界を生成していく
news.denfaminicogamer.jp/news/2604212p
難易度は死を前提としたもの。キャラクターの生涯を生き、死後は遺産を受け継いだ冒険者で再び世界に挑む
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中国やインドのがやばくね
文字と数学そのもの発明してる
ギリシャ数学なんて使ってないし
算術はバビロニア由来なので
ぐり@関賢太郎 航空軍事記者@gripen_ng
日本が縄文時代後期の頃にはギリシャでは地球のサイズまでかなり正確に測ってるのに脳がバグる。
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今日同じ日に「サンリオゲームズ」と「東映ゲームズ」がそれぞれ設立発表。
面白いのは戦略が真逆な点。
サンリオは450以上の"既存キャラIP"をゲームで直接マネタイズ。
東映は"既存IPを使わない"新規タイトルに挑む。
🎀 サンリオゲームズ
・『サンリオ パーティランド』をSwitch等で展開
・「ライセンス貸し」から「自社パブリッシング」へ転換
・世界規模のマルチプラットフォーム展開で利益を最大化
🌊東映ゲームズ
・PCゲーム領域に挑戦
・まずはSteamで展開
・初期作品ラインナップは自社IPでなく、クリエイターによる全く新しいゲーム
IPホルダーがゲーム市場に入るとき、「IP活用」と「IP創出」のどちらを選ぶかで、どんな違いがあるのか深ぼったら面白そうですね🤔


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サンリオ、初の自社ゲームブランド
「Sanrio Games」始動
oricon.co.jp/news/2450190/f…
秋に第1作目タイトルとしてNintendo Switch用のパーティーゲーム『サンリオ パーティランド』をグローバルで同時発売。今後3年間で10本程度のリリースを予定している。




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