こーしんく

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@Koshink_

信じてなんてないからね 愛してなんてないからね

縮小:@Knihsok Katılım Mart 2025
400 Takip Edilen134 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
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こーしんく@Koshink_·
こまぽ君(@koma_6th)にヘッダー描いてもらいました  本当にありがとう!
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
コンテンポラリのダンスの『叩いて強くなるみたいなことね』って歌詞、あまりにも「ことね」の部分が人名を言うときの発音すぎるんだよな
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デビ
デビ@dv_sann·
5人で踊ってるし、実質rayのMVか #超かぐや姫
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学園アイドルマスター【公式】
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
@Lu7ryx 合唱始まったのマジで「オタク 最高の瞬間」すぎる
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七瀬
七瀬@Lu7ryx·
ヒロガリズムってマジでいい曲で~
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ガリウムグリル
ガリウムグリル@galliumgrille·
偽スケールアイドル
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
@Mr_OUTSIDE ごめん乙骨が特級じゃないって主張をしたいわけではない 後で書こうと思ったら書き忘れてたんや 申し訳ない
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奈倉の原罪
奈倉の原罪@Mr_OUTSIDE·
国会じゃなくてテレビ放送でやったら? 乙骨からしたら呪力がほとんどない一般人なんて低級呪霊と同じなんだから一言で何十万人も虐殺できる 仮に反動がきても反転で治せる 狗巻くんには同じことできないでしょ
こーしんく@Koshink_

これ系で思うのが、「単独の国家転覆が可能」って条件が呪術世界だと割と簡単なのが良くないよなって思う よく「国会で呪言したら国家落とせる」みたいな話になるけどそれ準1級でもやろうと思えばできるしなって思う

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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
ごめん乙骨のこと忘れてた 呪力量とコピーによる可能性枠だと思います!!(適当)
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
この基準にのっとると、五条夏油九十九は当てはまるし、夜蛾先も物理的破壊ではなくて一般人虐殺に特化すれば当てはまるし
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
これ系で思うのが、「単独の国家転覆が可能」って条件が呪術世界だと割と簡単なのが良くないよなって思う よく「国会で呪言したら国家落とせる」みたいな話になるけどそれ準1級でもやろうと思えばできるしなって思う
緒方@mm_ogata_rkgk

呪術廻戦、実力は特級レベルなのに 特級の条件が「単独での国家転覆が可能であること」だから一級で収まってる。 みたいなキャラがゴロゴロいる。

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もきりん
もきりん@mokirin_SMM2·
もきりん-Speed of Spike | 1v1 Showcase Battle 2026 予選動画
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れいん
れいん@rain_smm2_candy·
Crush! 60s 本番 KTX NKD L1H 練習 K7K 54K 1JF
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
この人のTLには運動部がトラウマって人のバズツイートが流れてこないのかな あれは扱いがひどいというよりかはもはや親の仇と表現する方が適切 「この空気はしょうがないから諦めろ」とか傲慢なことは言いたくないが、正直この空気をどうにかできる方法が思いつかない
とら焼き@torayaki61

Twitter での運動部の扱いはほんとになんなん。新入生はあんまりTwitterやってる人の意見ばかり聞かない方がいいと思う

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榎宮祐♟️ノゲノラ新刊4/24
大真面目に考察する。 ”気候”は作品性に大きな影響を与える一因である。 たとえば過酷な寒冷地ロシアでは耐え忍ぶことを神聖化する方向へと文化が向かい、結果陰鬱な作品が多い。対照的に常夏の地域では、自然そのものより個人の愛などに着目した、いわば陽気な作品が比較的多くなる。 では日本はどうか? 一年を通し極寒から灼熱まで乱高下し、更に縦に長い特性上地域ごとでも気候差が激しい。この気候差が、まず季節ごとの断絶を生み出す。つまり「鬱だ……」と「ひゃっはー!」と「寒い寒い寒い」という情緒不安定性を生み出し、これが地域でさえ異なるのである。 つまり、興味深いことに同じ言語圏にありながら、世界を捉える視点が、地域ごと、そして”瞬間ごとに”変わるのだ。これらが複雑に作家に影響を与え、多様な作品が生まれる下地になるのではないだろうか。 なにが言いたいかを総括すると。 僕は今、情緒不安定である。
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こーしんく@Koshink_·
って宗教学の教授が言ってました
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
まとめると、「サボってるから楽しくない」はゲームとして許されませんよという話ですね 本当は、LVによる格差が出せるスコアの差に収まっているのか、それによりゲームが楽しくないレベルにまで行っているのかという議論が必要だが、そこに参加できるほどの知見は私にはないです
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
ゲームキャラを現実に存在するものとして扱い、愛するのは自由だし、それは素晴らしい行為だが、ゲームシステムについて語る時、我々はゲームは虚構であるという現実を冷徹に見つめる必要がある 我々はプロデューサーである。しかしゲームシステムについて語る時だけは、これは建前でなければならない
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こーしんく
こーしんく@Koshink_·
これ要は「楽しく遊びたきゃ死ぬほど努力するくらい当たり前」という主張で、こう要約すると「多くの人が遊ぶソシャゲなのに、ゲームに時間を費やせる上位層だけが楽しめるゲームじゃダメだろ」と批判できるのだが、これをゲーム内キャラの視点を持ち出して封じ込めるのはかなり危険な主張方法だと思う
nomoT@satosi_kubo

plv格差かぁ 確かにこのゲーム、アカウントによって経験値倍率違うもんね やる気のないプロデューサーに当たった初星の子は大変だね

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