サブちあき🔞
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サブちあき🔞
@Kuze_Chiaki_sub
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Katılım Nisan 2016
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(元ポストはかなり前のポストだが)格ゲー用語って用語の意味が誤用になことがかなり多いんですよね。
・中段(しゃがみガードできない攻撃)
・グラップ(グラップディフェンス。投げ抜け)
・当身(当身投げ。カウンター技)
基本的には「略称が定着して誤用化している」が多い気がします
泉信行@izumino
カプコンのゲームが「当身判定」表記を使ってるのを見るたびに、起源が他社(SNK)のタイトル由来→ゲーメストによって他ゲーにも定着という経緯、そして「古武術の用語としては誤用(当て身は打撃技の意味)」という合わせ技でコンプラ的になんとかする気がまだないのかって思ってしまう
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ご縁ありまして、広島TEAM iXAに所属させていただくことになりました!
経緯は皆さんお察しのこととはございますが、大会開催だけに留まらず、チームの一員として貢献できればと思います!
大きくやることが変わることはございませんが、活動等について変わらぬご愛顧いただけますと幸いです~!
広島TEAM iXA@esports_TeamiXA
【新メンバー加入のお知らせ】 Vtuberの 悠木ちはや( @chihatantantan )さん が広島iXA所属となりました。 今後は大会開催などをチームとして支援しつつ、共に成長して行ければなと考えております。よろしくお願いします! #ちはたんCUP
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「プロゲーマー」が仕事になる(かもしれない)という環境が産んだ悲劇とも言えるし、こういう業界の常でもあるとも言える。スポーツや創作にも、似た構造はあるからね。
Axell.@Axellboy55
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