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@Ky1981Hwang

Boardgame designer of Korea

Katılım Eylül 2024
30 Takip Edilen53 Takipçiler
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Dragon Create【5/23ゲムマ春 土-C01】
꧁───────────────꧂    #ゲームマーケット2026春🌸        予約受付開始!! ꧁───────────────꧂ ブース番号:土曜【C01】 ご予約はこちら👇 forms.gle/JL9ZFj5eV8mBeL…
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King's Road@ゲムマ2026春P24両日(初)
#ゲームマーケット2026春 『召喚士たちの輪舞曲(ロンド)』は、どんな手札でも「見せ場」を創れる幅広い展開のトリックテイキングゲームです。 ▼詳細やルールブックはこちら gamemarket.jp/game/187831
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出汁巻亭
出汁巻亭@dashimakitei·
#ボドゲーマ 様にて #ゲムマ2023秋 新作の販売が開始されました! 会場に来れなかった方は是非。 DAUNUTS ~ダウナッツ~ bodoge.hoobby.net/market/items/6… ODDPATH ~オッドパス~ bodoge.hoobby.net/market/items/6… AGTORST ~アグトスト~ bodoge.hoobby.net/market/items/6… LASTONE ~ラストワン~ bodoge.hoobby.net/market/items/6…
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ぶれけけゲームズ
ぶれけけゲームズ@burekekegames·
ゲームマーケット2026春 フリップンゲット 『見つけて!〇〇』シリーズ 予約受付を開始しました。 予約フォーム🔽 forms.gle/Xenv5SJMuhvbHo… サニバ版カエルタワーや デンジャラスイーツ カエルサイクルもありますよ〜🐸 2日目のみ ジゼンさんの新作 『Ceese or Nuts』の委託受付も👍
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【#ゲームマーケット 2026春】 🏁 CBG run! CBG run Play Guide and Manual シンプルだけど奥深い、予測不能なレースがここに。 ゲムマ会場でお待ちしています!✨ #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ26春
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レイラ.@ダイスキャスターズ
次回作の双潭の説明書を作っていたのだけど、改めて本当にシンプルで簡単なルールだなと思った。 逆に言えば、それだけ言い訳を入れる余地のない、直接的な頭脳戦のアブストラクトと言う事になります。 アブストラクトはルールがシンプルな方が難しいのですよね。
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【両K-33】「ニンゲンデビュー」ゲムマ2026春 UNPOT Game Lab
‼️3日間限定‼️ 🎁リポストキャンペーン🎁 🤖新作ニンゲンデビュー🤖 抽選で2名様にプレゼント‼️ 当選率激高🎯 📝応募方法 ①@UNPOT_GameLab をフォロー ②このポストをリポスト ✉️〆切 4/29(水)23:59 まで #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ2026春 #プレゼントキャンペーン
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ひじりの
ひじりの@hijirino_·
‖ #ゲームマーケット2026春 ‖ 本日予約フォーム公開しました! よろしくお願いします✨ ____________________________ ブース番号【 土曜-J46 】 『息の証』 3~5人 / 15~20分 / 10才~ イベント価格 ¥2,500 ▼予約フォーム forms.gle/nvWisMexoJtvfo… ▼ゲーム詳細 gamemarket.jp/game/187783
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Lazini@ゲムマ2026春-土-W15
選択肢が3〜4個あるゲームが好き。#ダイス・タイニー・タウン対決 はそんな選択の連続です。 カードをどこに置く?図形をどこに描く?その中にアイコンをどう描く?町づくりパズルで、脳が楽しい悲鳴を上げます。 ◆予約: forms.gle/HY88FxN28Vxg6i… ◆ゲムマ: gamemarket.jp/game/187936 #ゲムマ2026春
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Dooduge_games
Dooduge_games@Dooduge_games·
リズム&パズルボードゲーム 『ゼルの森(Forest of Jellu)』 予約ページ&ゲーム詳細ページ公開! 2026年 東京ゲームマーケットでお会いしましょう! ▼ゲーム詳細ページ gamemarket.jp/game/187683 ▼予約ページ forms.gle/umdJzYNUH8FYMo… #ゲームマーケット2026春 #ボードゲーム #ゼルの森
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ピーナツデザイン
ピーナツデザイン@peanuts_design·
🚗DETROITデトロイト🏭のざっくりルールです 三角コーンを振って車を進めるだけ!かんたん! 2人用、だいたい20分で終わります シンプルだけど、先に進むor相手を待つ、組んで進むor後で組む、と悩ましい戦略的なゲームです ルールブックも近日中に公開予定です #ゲームマーケット2026春
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木星文庫 @ゲムマ2026春【土-W09】
惑星間の友情を育みながら、それぞれの場所で変なゲームを作れる友がいるということは、喜ばしいことです。今年のゲムマでも、星間を越えて惑星@DimidiumBと共に出展します。Wエリアでは、エキゾチックなゲームにたくさん出会えるはずです。
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Indie Freaks
Indie Freaks@Indie_FreaksJP·
人類の歴史をカードで辿るパズルゲーム『Sparkle灵光一闪』 火打石で火花を散らせば篝火が生まれ、石槍で猪を狩れば肉が得られる。 さまざまなカードを組み合わせて人類の旅路を歩み、技術ツリーに沿って石器時代から宇宙開拓時代へと壮大な歴史をたどっていこう。 松明に火を灯せばカードが暗闇を照らしたり、肉を焼きすぎれば焦げたりといろいろ細かい。
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ピーナツデザイン
ピーナツデザイン@peanuts_design·
生活を豊かにする道具としてボードゲームをデザインしたいなと 春の新作DETROITは2人用で20分くらいなのでちょっとした時間に遊んでもらえたら嬉しいです
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藍田あん🦀
藍田あん🦀@Lantern_wf·
◆スターリットセブン試遊可能になりました!◆ シンプルだけど高難易度、ユニーク能力を持つ姫様と旅。そんな1人用カードゲーム・・・? ちょっと気になったあなた、せっかくなので遊んでみませんか!🌠 ユドナリウムコネクトのホーム画面から、スターリットセブンが試遊出来るようになりました! さくっと遊べる1プレイ15分! ぜひぜひ遊んでみて下さ~~~い!!!✨🙌✨ またBGMは@kmrmt_musicさんの「Waiting for the Stars」をお借りしました。 ありがとうございます! ユドコネのリンクはリプライにて!🦀 #スターリットセブン #ゲームマーケット2026春
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藍田あん🦀@Lantern_wf

#ゲムマ2026春 頒布予定! 1人用カードゲーム『スターリットセブン』🌠 個性豊かな7人の姫様から1人を選んで、星降る夜の奇跡を目指す旅に出よう! ▶️さくっと遊べる1プレイ15分 ▶️遊ぶ度に変わるユニークな戦略構築 ▶️姫様カードはホロカード仕様✨ 「1人用ゲーム」にビビッと来たら要チェック✅ 本作品はおっぽゲームズ様ブースにて両日頒布予定! 価格はイベント価格2,000円。 予約受付も予定しておりますので、ぜひぜひお求めください~~~!🙌🦀🙌 #スターリットセブン

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Lazini@ゲムマ2026春-土-W15
#きたこし さんの作品紹介に応募しました! 新作 #ダイス・タイニー・タウン対決 はサイコロを使ったロール&ライト。"過去の自分"を責めたくなる頭脳派パズルです! ◆予約フォーム: forms.gle/HY88FxN28Vxg6i… ◆ゲムマページ: gamemarket.jp/game/187936 #dicetinytownduel #ゲムマ2026春
Lazini@ゲムマ2026春-土-W15 tweet media
きたこし🎲ボドゲVTuber@kitakoshi3

【募集開始】 #ゲームマーケット2026春 作品紹介生配信で紹介させて頂く作品をGoogleフォームから募集しております。 forms.gle/iYBbMpECxMi5gA… ※フォーム送信後に画像や文章(情報)を修正/変更はできませんのでご注意ください※ 募集期間:5月5日(火)23時59分まで 企画詳細:kitakoshi.fanbox.cc/posts/11738739

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永野雄太|しくじり工房/ボドゲ制作
巨匠のトイレ|パッケージ裏面の設計 パッケージ裏面は、 『ルール説明』ではなく “購入判断を完結させる面” として設計した。 判断軸は以下の3点。 ・世界観やテーマの裏にある思想が伝わるか ・ゲームの全体像を一読で把握できるか ・システムの独自性が伝わるか その上で、 ・上部に作品コンセプトを配置し、  テーマの裏にある "思想" を明示 ・中央にゲームイメージ画像を配置し、  『立体的にトイレを建築する』プレイ感を即時認識させる ・下部で『行動フロー』と『勝利条件』を分離し、  認知負荷を軽減 このレイアウトは、 『思想 ⇒ 具体像 ⇒ 行動と結果』 という認知順序に合わせている。 検討段階では、 詳細ルールまで記載する案も作成したが、 情報密度が上がりすぎて 認知コストが跳ね上がり、不採用。 逆に削りすぎた案は、 『ルール』と『思想』への理解が不足し、 購入判断の材料として不十分と判断した。 結果として、 『全てを理解させる』のではなく、 『購入判断に必要な情報だけを残す』構造に寄せた。 特に、 テーマの裏にある”思想”は、 『機能性/芸術性/革命』という 勝利条件に変換している。 さらに、 『価値点』を支払い、 "価値" を証明した者が "勝ち" を手にする構造を、 コンセプトと勝利条件の両方に跨って配置した。 『間口を広げる』表面や側面に対して、 『刺さる人に深く刺す』裏面では、 "システム" と "思想" を強く扱っている。 ※画像はAIにより生成 ※制作の過程を全公開中
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