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LOOIFEND GAMES / Solo Indie Game Developer ルイフェンドゲームズ / 一人でほとんどやってます https://t.co/XU72y0f3td #IndieGameDev #ShaDe #インディーゲーム開発者

六畳間 Katılım Kasım 2023
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発売したゲームが胸張って面白いと言えない出来だったので、リニューアル中です。 4年間培った技術とリソースで全く異なるゲームに仕上げています。 近々、動画でも情報公開できるように頑張ります。 #ゲーム制作フォトビひろば #スーパーゲ制デー #スーパー開発デー #indiedev #Shadowdetective
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おはようございます。 今日は残タスクを片付けてビルドの検証ですね。 頑張ります。
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今日はここまで。 明日には内部テスト準備終わりそうです。 先日に引き続きリニューアル版のメイン装備である「布生佐」の牽魔弾(けんまだん)フォームの動画。 敵を一時的に行動不能にできる弾を発射します。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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おはようございます。 今日こそ追加演出作業を終わらせたい! 頑張ります。
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今日はここまで。 最低限の必要なSEは80%くらいそろいました。明日は残り2割と追加演出作業。 できれば作りかけの新機能も終わらせたい。 皆さん、お疲れさまでした。 (没にした動画でしたが、上げられるものがないので) #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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おはようございます。 SEと音楽作業。後は残りのこまごまとした機能を入れて通しチェック。
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今日はここまで。 特殊な動きが多すぎてSEを自力て編集したり作ったりすることで時間が溶けますね…。 必要なSEはほぼほぼそろったので、明日は設定のみで進めそうです。 皆さん、お疲れさまでした。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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追記. 普段から交流のあるフォロワーさんと書いてありますが、そもそも私がSNSをあまりやってないので、ご興味がある方はリプなど残していただければこちらからフォローさせていただきます。よろしくお願いいたします。
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今まで聞くのが怖くて言えずにいましたが… 自分でも素直に「面白くない」と思ってしまった悔しさから、意地で作り直したリニューアル版の1次テストを今週末から始めようと思っています。 画像のような「いわくつきの場所」を探索する新システム(もう別のゲームですが)のテストです。 もし、この再挑戦に付き合って(試遊して)くださる方がいたら、リプやDMいただけると嬉しいです…! (厳しい意見も大歓迎です) ※まだ開発中のため、不具合やクラッシュの可能性があります。 ※セキュリティの都合上、今回は普段から交流のあるフォロワーさんの中から数名を選ばせていただき、DMにて手順をご説明いたします。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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おはようございます。 今日は最低限のSEと音楽機能の対応をして、すぐ次の作業に移ります。(今週末には絶対テストに移りたいので)
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今日はここまで。 SE探すのはやはり骨が折れますね… 明日も頑張ります…。 皆さん、お疲れさまでした。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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おはようございます。 今日からは忍耐力とスピードが要求される作業です。 週末までに片付けて内部テストに移りたいと思います。
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今日はここまで。 タイトル画面、完成しました。(やりたいことはまだありますが、それは追々のアップデートで) 明日からは音楽及びSEの更新、一部演出の更新作業。 皆さん、お疲れさまでした。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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おはようございます。 週末にいろいろと方針確定ができたので、今日はタイトル画面の残りの仕上げ作業をします。 データ構造に問題がなければ半日もかからないはず。 頑張ります。
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今日はここまで。 やはり終わらなかった…。 画面レイアウトは確定。データ構造も確定。自動化のためのクラス用意完了。 明日には仕上げてそのままほかのレベル遷移につなげます。 皆さん、お疲れさまでした。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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おはようございます。 タイトル画面、今日終わるかどうかわかりませんが、できる限り進めたいと思います。
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今日はここまで。 一部のフローも変わるし、新規画面のレイアウトも必要なので、やはり明日までにはかかりそうですね。 明日も頑張ります。 皆さん、お疲れさまでした。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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おはようございます。 今日はタイトル画面の仕上げです。 1次テストまであと少し。
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今日はここまで。 一番懸念していたビジュアル面の課題は解決。 あとは画面遷移と操作、そしてデータ更新の自動化システム構築。 それから4つのタスクを消化できればいよいよ1次テストに移ります。 皆さん、お疲れさまでした。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #indiegame
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