聖天 LegendsOfSky【新人Vtuber | 技術支援+熱愛創作】

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聖天 LegendsOfSky【新人Vtuber | 技術支援+熱愛創作】

@LegendsOfSky_

#個人勢 ⁠#vtuber 💬主普通話/國語,副粵語。 擅長影視相關的硬技術支援,有需要可以私訊。 📎喜歡沉浸在創作和享受作品的喜悅中 📎喜歡喝茶,也喜歡甜點;如果有下午茶,我一定要++ 📎天才般的笨蛋;笨蛋般的天才 📎☝️向目標衝刺時很聰明,其餘時間都是笨蛋 📎歡迎勾搭,看我耍笨

Katılım Nisan 2022
196 Takip Edilen57 Takipçiler
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用Desmos做了一個可以查看各種透視角度的互動圖表。 desmos.com/calculator/flv… 對透視新手或許有幫助,可以方便的調整出各種的頭飾角度,也方便作為參考。有需要還可以移動立方體的上下左右前後位置。 未來不打算加功能,目前裡面只有一個所有邊長都一樣的正立方體,模擬的是立方體左右旋轉後,攝像頭再以平視、仰視、俯視的角度看著物體。
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DDSTAR
DDSTAR@DrawDesignStar·
Reverse layered drawing🔄⏪
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Yan Practice ⭕散修
Yan Practice ⭕散修@practice_y11·
靠杯 今天剛爆出一個很大的資安事件 Karpathy 都親自發文警告 Python 套件 litellm 被投毒了 現在 AI 用的太廣了 你自己都不一定知道寫了什麼腳本 更何況是依賴套件 - 很多 AI 開發者常用的 Python 套件 litellm 在 PyPI 上被塞進惡意程式 中毒版本是 1.82.7 和 1.82.8 裡面多了一個 litellm_init pth 只要 Python 啟動就會自動執行 不用主動 import 只要裝到就可能中招 很多人沒自己裝過 litellm 但很多依賴工具依賴這個包 litellm 本來就是很多 AI 工具鏈的底層依賴 所以很危險 至少有兩千多個庫依賴 litellm 惡意程式會蒐集主機上的敏感資料 像是 SSH KEY .env 錢包私鑰 環境變數等等 然後加密打包送回攻擊者的伺服器 如果它發現你在 Kubernetes 環境還會進一步橫向擴散 在整個叢集裡部署特權 Pod - 攻擊者先偷到 litellm 的 PyPI 發布權限 再直接推上帶毒版本 整個過程就是安全工具反過來變成突破口 立刻檢查 pip show litellm 1.82.6 是最後一個乾淨版本 只要你裝過 1.82.7 或 1.82.8 就直接假設所有資料都已經外洩 直接把錢包密碼全換了
Andrej Karpathy@karpathy

Software horror: litellm PyPI supply chain attack. Simple `pip install litellm` was enough to exfiltrate SSH keys, AWS/GCP/Azure creds, Kubernetes configs, git credentials, env vars (all your API keys), shell history, crypto wallets, SSL private keys, CI/CD secrets, database passwords. LiteLLM itself has 97 million downloads per month which is already terrible, but much worse, the contagion spreads to any project that depends on litellm. For example, if you did `pip install dspy` (which depended on litellm>=1.64.0), you'd also be pwnd. Same for any other large project that depended on litellm. Afaict the poisoned version was up for only less than ~1 hour. The attack had a bug which led to its discovery - Callum McMahon was using an MCP plugin inside Cursor that pulled in litellm as a transitive dependency. When litellm 1.82.8 installed, their machine ran out of RAM and crashed. So if the attacker didn't vibe code this attack it could have been undetected for many days or weeks. Supply chain attacks like this are basically the scariest thing imaginable in modern software. Every time you install any depedency you could be pulling in a poisoned package anywhere deep inside its entire depedency tree. This is especially risky with large projects that might have lots and lots of dependencies. The credentials that do get stolen in each attack can then be used to take over more accounts and compromise more packages. Classical software engineering would have you believe that dependencies are good (we're building pyramids from bricks), but imo this has to be re-evaluated, and it's why I've been so growingly averse to them, preferring to use LLMs to "yoink" functionality when it's simple enough and possible.

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vtuber nook
vtuber nook@vtubernook·
seeing some confusion about what vtuber nook is, so here's a clear explanation vtuber nook is a FREE resource directory for vtubers and streamers think of it like a search engine or catalog for free vtuber assets let me break it down 👇(1/4)
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@Hoshiya_Azusa 香港區域的CDN爆炸了,用VPN換個地區吧 此問題目前無解,只能等圖奇意識到問題後,去和服務運營商研究到底為甚麼CDN爆炸。只不過運營商一般不管的,而圖奇平時都會假設運營商能處理好,只能說就看雙方甚麼時候靈機一動要看看了。
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星夜あずさ🌃✨冒失嬌喘系Vtuber✨
不知道大家有沒有這個問題呢? 我的Twitch完全看不到頭像和表情包,連忠誠點數的獎勵都變得超怪的。。 而且其他人的頻道也是呀!!! 我已經有聯絡過Twitch官方那邊,但是他們要更清晰的圖片描述,如果有可能的話也要提供錯誤碼。 但問題是我要怎麼清楚說明這個狀況呢????
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音羽織🐦直播BUG系聖體Vtuber
今天一直看到這張, 覺得這就是很寫實的現實啊。 小小的我還在努力中, 加油!
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這就又回到了計算機道德問題,為什麼反作弊開發組可以破壞玩家的電腦使用體驗?這是一個不道德的行為,首先,反作弊開發組並沒有任何的理由可以為自己開脫;其次,反作弊開發組也沒有任何的權利去破壞玩家的電腦使用體驗。 即使反作弊開發組說自己是為了平衡所有玩家的遊戲體驗,這也不能用來作為開脫的理由。電腦使用體驗不局限於遊戲體驗,但反作弊開發組只保證玩家的遊戲體驗,不保證日常使用體驗。在這種環境下,這個理由根本不能開脫。這裡有就好像是在說「為了保證所有人都能夠在ATM取錢不被偷,銀行要求所有人隨時攜帶GPS追蹤器,方便銀行隨時確認誰和誰之間存在偷錢可能。」怎麼可以以這麼點小事作為藉口,去破壞大家的整體體驗。 其次,反作弊開發組根本沒有任何權利去破壞玩家的電腦使用體驗。電腦屬於玩家的,任何的行為都需要玩家的確認,反作弊器根本不能去亂動。這部分就不多做解釋了,很好理解的。 其實,反作弊器根本能有其他方法解決問題,根本不需要做到現在這一步。我在和遊戲業朋友討論的時候,他也在吐槽「就是因為瓦羅蘭特開了一個錯的頭,導致大家都開始往這條不歸路上不斷前進。」 這件事情其實是三個錯誤導致的,1)商業行銷;2)錯誤的反作弊思路;3)玩家的咄咄逼人。 商業行銷上,現在這種反作弊器,可以合法寫出這種行銷標語「可達成戰局內外掛檢測」。注意看「可達成」, 不是「保證在戰局內檢測出外掛」,是可以達成在戰局內檢測,具體情況可能是10場內有1場檢測出。就算檢測率低,可這不還是達成了「戰局內檢測出」嗎? 錯誤的反作弊思路前面就提過,瓦羅蘭特開了一個錯誤的頭,然後大家跟風,沒什麼好說的。 最後一個,並不是檢討受害者,是真的就是因為玩家們太咄咄逼人,官方如果沒有作為,就會因為玩家而被壓垮。可以存在一種情況(但現實中可能還沒出現),官方的反作弊已經達到最優解,但是外掛依然多,而且玩家要求100場不能出現一場外掛,每次遇到外掛,外掛會在進場瞬間被踢。在這種咄咄逼人的要求下,官方只能出臺政策,去應對要求。可是這些政策不一定能有效解決外掛(不過可以有效解決玩家的嘴巴)。玩家要能接受遊戲中存在少數外掛,因為完全杜絕外掛根本就不可能。去想如何完全杜絕外掛,那還不如想辦法保證世界上只存在誠實人。所以我不是在檢討受害者,而是玩家真的有時候在亂搞,這部分可以參考網上的影片,有一些Youtuber其實也討論過玩家在反作弊裡面所應該承擔的角色還有玩家在反作弊裡面所製造的問題。 最後澄清一下,這篇文章並不是想要檢討受害者,也不失為作弊開脫,這只是在闡述反作弊器現在的現狀以及問題。我不反對反作弊器的出現,但不希望反作弊器破壞我的日常電腦使用。 —— 題外話 —— 原來只是說直播上聊到這個話題,然後幾天後反作弊就開始發力了,導致我現在非常難受,所以決定寫這篇文章,讓大家一起感受感受為什麼我討厭現今的反作弊器。
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恭喜Battleye反作弊成為我最討厭的反作弊軟體。 先說結論,我現在面對一下困擾(後面有解釋): 1)所有的軟體設定都有部分丟失,包括,顯示設定,帳號設定 (就例如OBS,各種的設定都丟失了,只保留場景設定) 2)很多需要登入的軟體,都丟失帳號訊息 所有這些困擾,今天發生好幾次。前面還會立刻解決,後面我所幸放棄,等到反作弊解決後我才去修。 我先澄清一下,我沒有開外掛,純粹就是Battleye反作弊的設計人員腦子有洞,以及Win11的BUG製造機混合在一起,製造了一場大型災難給我。 —— 反作弊器的噁心之處 —— 首先,先超級簡短的解釋一下反作弊攻防戰好了。反作弊攻防戰是指反作弊軟體和作弊器之間的競爭,反作弊器希望剔除所有的作弊,作弊器想要繞開反作弊器去作弊。 經過時間的發展,反作弊器不再想當防守方,轉而成為了進攻方,這就導致很多問題的發生了。就我的看法,比起作弊玩家,其實我更看不起反作弊器的開發人員,我覺得這群人就是腦子有病,計算機道德課零分的一群人。 解釋一下計算機道德。計算機道德是一門專門約束開發者的科目,其中要求軟件開發者在設計軟體的時候,需要符合道德。我上課的時候,最經典的問題是:如果人工智能駕駛面對電車難題,要如何選擇,並且誰為此負責。 應用到反作弊器的部分,道德問題就變成了,開發者用什麼理由作為憑據和權利依賴,在不清楚玩家是否作弊的情況下,對玩家的電腦做出破壞。這裡的破壞不一定是讓電腦物理上出問題,還包含很多奇奇怪怪的問題,就連影響玩家的電腦性能和電腦壽命,也屬於破壞的一部分。如果很難理解,我們可以換一個說法,股東(開發者)憑什麼作為理由(為自己開脫)和權利依賴(合法化自己的行為),在不清楚員工(玩家)是否偷懶(作弊)的情況下,直接選擇刀掉玩家(破壞玩家的電腦)。簡單來說,就是兩個質問:首先,法律都不允許警察在未證實某人具有犯罪嫌疑,只是他身邊有犯罪道具(可以這麼理解:每個人家裡廚房有一把刀不算什麼異常吧?可是刀不就是犯罪道具嗎?所以說每一個人其實都有犯罪嫌疑???);其次,(不討論複雜的問題)對於一個還沒有啟動作弊軟體的玩家,開發者憑什麼可以影響玩家的電腦使用體驗,這不局限於遊戲體驗,還包括日常體驗。 到這裡,所以需要的前置經驗都足夠了,現在我可以開始解釋到底反作弊器為什麼噁心了,甚至噁心到如果讓我抽作弊者和反作弊開發組一巴掌,我選擇抽反作弊開發組。 由於現在的反作弊器基本上都屬於內核級別的東西,也就是說,反作弊器不需要任何玩家的同意,可以做出任何玩家敢想和不敢想的東西。例如:2)深度刪除玩家的硬盤數據(不可回復);2)報廢玩家的顯卡和CPU(難以回復;而且屬於犯罪,能這麼做但不會這麼做)。 現在的反作弊器的權利很大,開發組只要想,任何能對自己不利的東西,都能夠按照自己的想法處理。所以反作弊器可以通過檢查所有軟體的記憶體,來確定他們是不是「正常」的軟體,至於怎麼算「正常」,則是開發組說了算。 詳細的內容就不多說了,網上很多影片。就舉幾個很有代表性的行為做例子。 三角洲的反作弊器遇到不屬於「正常」的硬體,就會直接踢下線。這就是三角洲反作弊器在內核級別,檢查所有的硬體,然後通過內核權利直接踢。對於某些稀有硬體,這可能很大問題。例如說如果我電腦上有FC光纖接口,三角洲可能會覺得這東西不正常,直接踢。然後我可能電腦上沒有硬碟,純粹靠FC光纖連結外置存儲,三角洲這麼一踢,電腦瞬間崩潰。(FC在大型企業環境很常見,但一般開發者還真不一定知道) 又例如某些依賴於虛擬化技術的反作弊器,通過把反作弊器放在一台模擬出的電腦,來防止虛擬出來的Windows系統中的作弊器去繞開反作弊器。在這裡,Windows和反作弊器都是跑在虛擬機中,所以都是虛假的,沒有一個是真實的。這裡會浪費10到20%的性能。 在上面兩個例子中,充分的展現了什麼叫做破壞玩家的電腦體驗,前者直接要求玩家禁止使用FC,沒有了FC,對於共享超大型存儲需求就根本行不通(別提NAS,NAS在SAN面前就是廢物);後者要求啟動虛擬化,直接損耗CPU 10到20%的性能,這也就代表著一台新電腦的預期壽命,直接少一年到兩年的時間,過往可能五年換一次電腦,現在三年就要換一次。 其他常見的破壞體驗,還包括:反作弊器自己偷偷更新後,為什麼很多軟體都爆炸不工作了;為什麼Windows很喜歡當機。 別以為這些東西只有玩遊戲的當下會有影響,就連沒有在玩遊戲的時候,都可能被影響到。例如說虛擬化問題,這些性能損耗是長期固定的,因為這些消失的性能,都是廠商給CPU留下的優化和省下來的Guest OS運算。雖然說關閉虛擬化就可以取回這些性能,可是非常的麻煩,而且可能會導致其他東西爆炸。 這些影響一旦知道後,就很難被忽視。可現在的反作弊器發展,就是不斷地尋找更多的權利,爭取和作弊器抗爭,可是在抗爭的途中,不斷地破壞玩家的電腦使用體驗。這就像為了解決城內的間諜,不惜屠殺城內百姓,寧可殺錯不可放過。 下續
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리페 ryepe
리페 ryepe@ryepe49·
Perspective animation
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貝芮納.尤格里斯🌠【VerseLink 三期生】
如果,我說如果 有兩個主播都快要下播了 並且正在找可以降落的台 然後他們也恰好選中了彼此 並且同時按下了下播鍵 也同時結束OBS串流 這樣他們的觀眾 會在空中相撞之後一起墜落嗎
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🖤 DARK 🖤
🖤 DARK 🖤@DarkSalxm·
VTubers whenever they hit the start streaming button on OBS. Please tell me I’m not the only one 😭
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