Leo13

1.6K posts

Leo13 banner
Leo13

Leo13

@Leo130396

Just a guy with magma in veins. Harsh, infantile, arrogant, but friendly. Switch FC: 2848-1251-0807

St. Petersburg Katılım Ocak 2015
264 Takip Edilen41 Takipçiler
Leo13
Leo13@Leo130396·
@romanalerif Не знаю какие конкретно у тебя образы там, но чуть инсайдну, что Нинтендо активно обращается к Яндексу, чтобы публичные хранилища образов банили с Дисков. Так что опасения обоснованы.
Русский
1
0
4
89
Leo13
Leo13@Leo130396·
@vibesglasses @AntiPlayerBs @KacharavaArt Такое отношение хорошо масштабируется и на более современные игры и платформы. Старые игры можно хорошо эмулировать, сам свич можно неплохо эмулировать, а большинство других игр прямо пиратить на ПК. Все зависит от личного восприятия контента.
Русский
2
0
0
34
Leo13
Leo13@Leo130396·
@sweeetch_ru Я бы сказал тут нужен баланс: лучше не делать предзаказы и внимательно изучать ревью по вопросам качества и оптимизации. При этом ждать лучшей версии игры стоит далеко не всегда: игры нередко переиздают, но если актуальная версия игры вам интересна/устраивает, то играйте сейчас.
Русский
1
0
1
38
Swerzylicious
Swerzylicious@sweeetch_ru·
Motorslice в очередной раз доказала, что не нужно покупать игры на релизе. Осталось сделать выводы и побороть желание «играть прямо сейчас». Чем позже играешь, тем более лучшую версию получаешь.
Top Hat Studios, Inc.@TopHatStudiosEN

An update is available for MotorSlice on Steam! This update fixes some commonly reported bugs and weird behaviours. We aim to make it available on consoles within the next few days after completing the porting process! Read the patch note here: store.steampowered.com/news/app/28300…

Русский
5
0
7
1.2K
Leo13
Leo13@Leo130396·
@horobut90 @AntiPlayerBs @KacharavaArt Для меня все по теореме Эскобара. Большинство интересных мне игр в подписки не так часто попадает и нужен мне в основном онлайн. Тут Нинтендо мне ближе остальных, но к сожалению работа онлайна в их играх довольно посредственная, да и 3rd party релизов мне там не хватает.
Русский
0
0
0
25
Leo13
Leo13@Leo130396·
@AntiPlayerBs @KacharavaArt Ну помимо того, что у Нинтендо все же идет сервис с кучей игр по подписке, так и у других издателей просто нет опции с подпиской для доступа к онлайну. Лично мне не нужны игры из подписок Сони, но за игру онлайн надо довольно много платить. В итоге просто отказываюсь от этого.
Русский
2
0
1
54
Alexander
Alexander@AntiPlayerBs·
@KacharavaArt Это же бред. Сравнивают подписки с играми и подписку для доступа к онлайну.
Русский
1
0
5
120
Leo13
Leo13@Leo130396·
@herohascome Стим релевантен, но не всегда. Думаю, это зависит не от сегмента, а от фокуса (который определяется и жанром и др параметрами). Не берусь конкр. по Mixtape, но вот разброс по платформам на Metacritic. Эти показатели скорее указывают на то, что у выбранных игр есть крепкая фанбаза
Русский
1
0
0
11
Clodcoma
Clodcoma@clodcoma·
Я не понимаю вас, ребят. Игра нарушает какие-нибудь каноны игропрома? Я не помню, чтоб в свое время так же поносили Детройт или Лайф из стрендж. Игры ж бывают разные, на любой вкус так сказать. Что ж вы из всего конец света делаете то?
Epic Mike@The_Epic_Mike

This is a huge problem in gaming right now. A bunch of theater kids who couldnt break into Hollywood got jobs writing for game studios. But they dont give a shit about video games, they wanted to make movies. There is nothing wrong with games wanting to be cinematic but it has to be combined with good gameplay and most of these games are unplayable or glorified cut scene simulators.

Русский
11
0
50
2.7K
Leo13
Leo13@Leo130396·
@herohascome Добавлю: без приставки game у первых игр слишком много лишних результатов. Плюс, пик Menace тут не поместился, но он прям сильно маленький. Герои очевидно больше, но это один из худших примеров тут -- нашумевшее продолжение одной из самых популярных игр своего времени.
Русский
0
0
0
10
Leo13
Leo13@Leo130396·
@herohascome Я все еще считаю, что примеры неудачные. У Mixtape не будет CCU высоким из-за продолжительности и низкой реиграбельности. Рекомендую не использовать статистику Стима в сравнениях сфокусированных на ПК играх с очевидной мультиплатформой. Вот универсальный показателель из Google/1
Leo13 tweet media
Русский
3
0
0
46
Leo13
Leo13@Leo130396·
@herohascome Вы сравниваете игры с легаси базой игроков с большим уровнем реиграбельности с приключением на 4ч. Я ни слова не сказал про продажи или конкретные игры. Зато сказал про внимание общественности и критиков. По примерам можно сравнить количество внимания (число отзывов, не оценка)
Leo13 tweet mediaLeo13 tweet media
Русский
1
0
0
20
👾 Генка Воробьёв
@Leo130396 @vp_frost @clodcoma Нет такой проблемы. У Факторио тираж ~6 миллионов копий, у новых героев скоро перевалит за миллион, игры Парадокс не вылезают из топов CCU стима Тем временем для игры типа Mixtape даже 1 миллион продаж будет гиганстким достижением
Русский
1
0
1
28
Leo13
Leo13@Leo130396·
@herohascome @vp_frost @clodcoma Имхо, проблема в том, что у "сложных" игр аудитория всегда будет меньше (да ещё и с большой вероятностью маргинальнее). Все из-за разности порога вхождения к которой теперь ещё добавляется практически безусловная любовь критиков. В целом ничего нового, но и ничего хорошего тоже
Русский
1
0
0
26
👾 Генка Воробьёв
@vp_frost @clodcoma И такие игры настолько успешны, что есть целые издательства, которые специализируются *только* на сложных задротстких играх — см. Paradox и Hooded Horse
Русский
2
0
1
71
Leo13
Leo13@Leo130396·
@romanalerif Игра интересна тем, что это арена-файтинг со стратегическими элементами. Что-то в духе Chess Kombat из Deception. А ещё тем, что в Японии эту игру переодели в игру по мотивам махосёдзе-манги Cutie Honey и заменили роботов и монстров на аниме девочек.
Русский
0
0
1
19
Leo13
Leo13@Leo130396·
@romanalerif Сложно для себя оценить какие игры малоизвестные. Твои примеры прикольные, но про них знал, т.к. одно время интересовался библиотекой Дримкаста. А так: Unholy War от Toys for Bob (создатели Star Control'ов и Скайлендерсов; делали ремейки Спайро, Крэша 4, а теперь колду только)/
Русский
1
0
1
44
ромка алериф
ромка алериф@romanalerif·
Делитесь своими любимыми малоизвестными играми! Начиная с Xbox 360 я играл в основном во что-то попсовое, поэтому за неизвестным — это на Dreamcast. Есть игры, которые так и остались на последней консоли SEGA, не получив порт на что-то ещё. Любимые: Toy Commander и Red Dog
ромка алериф tweet mediaромка алериф tweet mediaромка алериф tweet mediaромка алериф tweet media
Даниил Кортез@Spanish_Kortez

Делитесь своими любимыми малоизвестными играми! Мои легенды. Еще бы добавил The Bard's Tale 2004, но ее все же немножко знают как будто бы

Русский
10
4
31
2.5K
Ruisu
Ruisu@RuisuKurusu·
@Kasumi652 @Blakecat97 Yeah I know it exists but it's very rare people are overcharging for it
English
1
0
2
95
Leo13
Leo13@Leo130396·
@iKorneychuk Официальной позиции ещё нет: в интернете много скринов переписки с разными ответами поддержки, но большинство из них -- ответы AI-бота. Подозрения два: либо для цифровых игр вводят DRM, требующий обновления лицензии, либо это защита от подмены файла лицензии (фрод для пиратства).
Русский
0
0
0
7
Leo13
Leo13@Leo130396·
@iKorneychuk Какие-то изменения действительно есть. Таймер отображается на PS4 и только для игр купленных с конца марта. Отключение CMOS показало, что ограничение действительно работает (причем на PS5, где таймера нет). Но помимо этого есть сообщения, что у некоторых игр таймер пропал./
Русский
1
0
1
26
Leo13
Leo13@Leo130396·
@degrastream Люблю LTB, но дальше первой Фуги двинутся не смогу, скорее всего. Вот бы ещё платформер один.
Русский
0
0
0
450
Bebey
Bebey@degrastream·
Угадайте что я нашел в Японии. И да, я купил все три.
Bebey tweet media
Русский
32
9
525
11.9K
Leo13
Leo13@Leo130396·
@Aryss_SkaHara Все потому, что они построены вокруг размазанного выполнения мелких заданий (буквально для затягивания процесса) или вокруг цепочек рутины (очень свойственно ЖРПГ). Поэтому стараюсь выбирать игры, которые так не поступают, но в секторе ААА таких игр не так уж и много уже.
Русский
0
0
0
19
Leo13
Leo13@Leo130396·
@Aryss_SkaHara @Spanish_Kortez Так игры при любом раскладе тратят время игрока. Понятно что речь про прогрессию, ретеншн и т.д., но тут все совсем не прямолинейно. По личному примеру: у меня ощущение, что условный RDR или Ботва (тут могут быть разные игры, вроде ЖРПГ и т.д.) тратят мое время постоянно. /
Русский
1
0
0
18
Даниил Кортез
Даниил Кортез@Spanish_Kortez·
Тейк немного неправильный Игры полетели вниз когда люди начали бояться вообще любых неудобств и принимать их за проблемы геймдизайна/устарелость геймдизайна
Solo@YT_Solo

Video games went downhill the day that people got scared to play against the tryhards instead of being hyped to try and beat them

Русский
16
1
59
5.7K