Leon Gameworks Inc.

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Unreal Engine をメインとするゲーム会社、株式会社Leon Gameworks のアカウントです。 UE5でゲーム、映像、ツールなどの制作をしています!『UNDER WORLD』を開発中! お問い合わせはメールかHPのフォームからお願い致します。 #UE5 #gamedev #indiedev

[email protected] Katılım Kasım 2022
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開発中のデッキ構築型ローグライトゲーム『UNDER WORLD』を公開しました! SFC時代の真・女神転生シリーズを意識したダークな世界観、グラフィックのゲームを目指しています! 拡散、ウィッシュリスト登録してもらえると力になります!チェックよろしくお願いします!
UNDER WORLD🌓Wishlist Now!!@under_world_pr

『UNDER WORLD』を公開しました! 天使と悪魔が争う地下世界が舞台のデッキ構築型ローグライトゲームです! ウィッシュリスト登録お願いします!! store.steampowered.com/app/3615510/UN… #_UNDER_WORLD_

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【連載更新!】 💻UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術💻 第21回:エディタメニューから直接EUWを開く cgworld.jp/regular/202605… #CGWjp #UE5 今回は、エディタ拡張の応用として、追加したメニューから直接Editor Utility Widget(EUW)を起動する方法を紹介します。
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📢本日開催! Epic Gamesによる インディー開発者向けスペシャルセッション 📅本日 18:00〜 📡オンライン開催(YouTube) Unreal Engineを活用した ゲーム制作について学べる機会です🎮 👇参加はこちら(無料・事前登録制) indiegamessummit.tokyo/contents/ #TIGS2026 #IndieGame
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【連載更新!】 UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第20回:テクスチャをピクセル化するツール 💻 cgworld.jp/regular/202603… 今回は、指定したテクスチャをピクセル化するツールを作成します。 #CGWjp #UE5
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画面遷移用のマテリアルパック『Screen Transition Material Pack』をFabにて公開しました!🥳 よければご購入ください~! #UE5 fab.com/ja/listings/43…
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Fabに無料で公開中のエディタ軽量化プラグイン『Lightweight Defaults』に簡易的な動画を追加しました! もしUE5を使っていてエディタが重い...という方は是非お試しください! #UE5 youtu.be/5ZpgieNTl-g
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【連載更新!】 💻UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術💻 第19回:様々なポップアップウィンドウ cgworld.jp/regular/202601… 今回は、Editor Utilityで使えるポップアップウィンドウの実装方法について解説していきます。 #CGWjp #UE5
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明けましておめでとうございます。 弊社も営業開始しました! 本年もどうぞよろしくお願いいたします。🙇‍♂️
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UE勉強会「Unreal Engine Meetup Connect – Vol.5」、アーカイブ動画&一部講演資料が公開 gamemakers.jp/article/2025_1… インディーゲーム開発を長く続けるための知見や、プロジェクトマッピングでのUE導入事例など、記事執筆時点で3つの資料を閲覧できる
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鍬農様の講演スライドもEpic Games Japanさまのドクセルで後日公開いただける予定です!
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