シンジ
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@nintendo_cs あとね
弱いブキなのに使い続けるのは愛と浪漫なんよ。わかってるよ。強いブキ待てば良いよねって
ボールドとかは正に弱いのに使用率高いブキの筆頭だと思うんよ。使ってる人は弱くなっても使うだろうけど、仲間に来ると明確に嫌だなって思われるブキでもあるのよ。
そんなブキが更に弱くなるって笑
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@nintendo_cs 現状とても弱いボールドが更に弱くなるの草
現状とても強いダイナモがほぼ影響ないの草
運営が嫌いなブキや使ってほしくないブキがあるならもう削除してくれていいよ。
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明日3月19日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.1.0を配信します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 support.nintendo.com/jp/switch/soft…

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@nintendo_cs ウルトラハンコさ、、、初心者、低ランク帯にしか通用しないのよ。高ランク帯だと現状でもめっちゃ弱いからね。それを弱体化って?
現状対面1発叩いて投げて終わるウルショの下位互換のハンコなんだから、叩いた時にテッキュウみたいな衝撃派をダメ3くらいで飛ばすレベルじゃないとマジで弱い。
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@keyaki0809 なるほど、型が取れないほどの造り込みなのですね。画像からでも圧倒的な雰囲気を感じるのは芸術作品だからですね、、、凄いです。
スキャンニング技術が向上する未来が今から待ち遠しいです。
今後とも応援いたします!ありがとうございます!
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シンジ retweetledi


@keyaki0809 お忙しい中、ご返信ありがとうございます。
本当にこのゴジラ、かっこいいです。本当に個人的に一番です。
もしいつの日か条件が揃って複製品を販売するような事があったなら、必ず買います。
他の作品もどれもとてもカッコよくて、今後の製作も楽しみにしています!
ありがとうございます。
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@SplatoonJP こんな事よりマッチングの改善をして欲しい。時間作ってゲームやってる人にとって利敵行為や放置は本当に時間の無駄。ニンテンドーアカウントの年齢を参照して同世代同士が優先的にマッチングするようにして欲しい。
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@torikarasokuhou これあれだろ?アプデするものないから適当なもの追加して敢えて不評買って、次回アプデで修正してアプデの継続アピとユーザーフレンドリーを演出するソシャゲ運営がやる奴
今回のでスプラ3が新作の実験場になったんだなーって思うくらいのゴミ仕様追加だし、まぁ新作の準備なら許せん事もないがね、、
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@SplatoonJP HP可視化も単純にいらねぇーって感想しかない。対面の距離で相手に自分の色のインクついてるか否か見えてないやつ居ないだろうし、そもそもゲームのスピード感早くてそのゲージ意味あんのか?ってのもあるし、とりあえずオプションでオンオフ出来るならアリだとは思うが強制ならゴミ。
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@SplatoonJP イカフロー、これやるなら復活後の無敵時間を0.5秒くらい増やして欲しいね。現状のマッチング次第ではずっとリスキルできるorされるって事態が増えそう。今でも同じレベル帯で野良4人だとフレ2人野良2人に太刀打ちできないから、1人の時はチャレンジとシャケしばくくらいしか出来んくなるかも
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