L.T.Y

79 posts

L.T.Y banner
L.T.Y

L.T.Y

@Lightly1242

현재 언리얼 엔진을 배우면서 4인 팀으로 인디 게임 개발을 진행하고 있는 1인입니다. 다른 인디게임에도 관심 있습니다.

Katılım Haziran 2024
32 Takip Edilen6 Takipçiler
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
우연히 스페셜포스 리마스터라는 게임이 나와서 구경하고 있는데 탈취맵 상자가 뭔가 낯익다고 들었는데, 알고 보니 제가 사용하고 있는 상자 에셋이었습니다..
L.T.Y tweet mediaL.T.Y tweet media
한국어
0
0
2
20
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
게임을 만들 때 매번 들었던 생각이 다른 사람들은 어떻게 해야 재미를 느낄까?하면서 레벨 밸런스를 최대한 맞춰보려고 했는데, 강사님은 다른 사람보다 먼저 본인이 먼저 재미를 느껴야 한다고 하셨습니다. 계속 이것 때문에 고민이 많았는데, 직접 테스트해보니 너무 다른 사람 위주로 생각한 모양이네요.
한국어
0
0
1
36
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
1환생 후 타르코프 두번째 엔딩, 채무자 엔딩도 봤습니다. 2환생을 하거나 쇄빙선 나올때까지 있어봐야겠군요.
L.T.Y tweet mediaL.T.Y tweet mediaL.T.Y tweet media
한국어
0
0
0
57
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
@WinionVirus 마우스 패드 없었는데 이번에 구매했습니다. 생각보다 엄청 크네요. 잘 쓰도록 하겠습니다!
L.T.Y tweet media
한국어
0
2
9
192
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
@dev_win_s 그래서 피곤하면 쉬거나 일찍 자러 가는 편입니다.
한국어
0
0
1
16
팔콘
팔콘@dev_win_s·
@Lightly1242 개발하는 입장에서는 좋은 현상이라고 생각해요!! 근데 번아웃이 오지 않도록 주의할 필요도 있어요
한국어
1
0
7
107
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
아침부터 저녁까지 한껏 개발하고 피곤해도 딱히 할게 없어서 남아서 이어하거나 혹은 집에 가서 이어서 개발하게 되는데, 이건 인디게임 개발자들 공통적인 부분이겠죠?
한국어
1
0
4
145
L.T.Y retweetledi
BIC Festival 2026
BIC Festival 2026@BIC_Festival·
📅 BIC 2026 인디게임 접수일정 공개 부산인디커넥트페스티벌 2026 접수일정 모르는 인디게임 개발자분들이 없도록 #RT이벤트 가져왔습니다! • @BIC_Festival #팔로우 + 본 트윗 #RT • 카페 기프티콘 ☕ • 기간 : 3/23(월) ~ 3/26(목) • 당첨 : 총 10명, 3/27(금) 개별 DM 안내 BIC 2026, 더 궁금하다면? ➜ youtu.be/TWXKlh08WCQ
YouTube video
YouTube
한국어
1
284
72
7.6K
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
이제 아이템을 획득하면 임시로 만든 인벤토리에 잘 들어오네요. 아이콘은 전에 제가 알려드린 iCon Creator로 만들었으며, 배경색은 아이템 레어리티에 따라 달라집니다. 아이템 정보는 데이터에셋에 저장한 내용이 출력됩니다. 아직은 테스트라서 아이템 정보들은 점차 수정할 예정입니다.
한국어
0
0
1
40
L.T.Y retweetledi
🌟위니언 바이러스🌟
💛이 글을 RT하시면 추첨을 통해 세 분께 네이버페이 1만원권을 드립니다! 1️⃣스팀에서 위니언 바이러스가 2️⃣5️⃣% 봄 할인하고 있어요! 2️⃣할인은 4월 10일까지 길게 하고 있으니, 많은 관심 부탁드려요! 💚 3️⃣스토어에 위니언 동화책이 소량 입고되었어요! 4️⃣스팀과 스토어 링크는 타래에 있습니다!
🌟위니언 바이러스🌟 tweet media
한국어
2
672
185
10.9K
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
코리아 인디게임 데브캠프라는 것도 있었군요.지그은 게임 만드는 건 처음이라, 나중에 또 나온다면 시도해봐야겠네요.
한국어
0
0
0
45
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
만드는 게임이 파밍겜이다 보니 계속해서 아이템을 만들고 있는 중.. 노가다의 연속
L.T.Y tweet media
한국어
0
0
0
36
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
@dev_wins 항상 응원하고 있습니다. 좋은 주말 되세요!
한국어
0
0
2
31
비니빈
비니빈@dev_wins·
바보탱이... 퇴근했습니다. 모두 좋은 주말 보내세요.
비니빈 tweet media
한국어
6
9
33
1.1K
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
오늘 사랑니 뽑았더니 꽤 아프네요. 주말엔 쉬엄쉬엄 해야겠네요.
한국어
0
0
0
44
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
요즘 아이템을 만드느라 에셋을 가져와서 사용하는데, 확인해보니 라이선스 조건이라는 게 있습니다. 찾아보니 여러가지가 있는데 이것들을 활용하려면 나중에 게임을 완성하고 크레딧 부분에 해당 크레딧을 추가해야 된다고 합니다. 이래서 아트도 많이 중요하다는 걸 깨닫게 되네요.
L.T.Y tweet mediaL.T.Y tweet media
한국어
0
0
0
43
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
레벨에 배치할 아이템 스폰 포인트를 만들고 있습니다. 해당 구역에 아이템 스폰 포인트를 배치해두고, 각각 스폰확률을 지정하여 게임이 시작될 때마다 확률대로 아이템이 스폰합니다. 해당 스폰이 어떤 아이템이 스폰될지도 데이터에셋으로 정하였습니다.
L.T.Y tweet mediaL.T.Y tweet mediaL.T.Y tweet mediaL.T.Y tweet media
한국어
0
0
0
135
L.T.Y retweetledi
플레이엑스포(PlayX4)
플레이엑스포(PlayX4)@OfficialPlayx4·
📣플레이엑스포가 돌아왔습니다! PC/모바일 · 콘솔 · 인디게임 등 다양한 게임 전시 및 체험부터 다채로운 이벤트와 무대 프로그램까지! 🕹️온가족이 함께하는 수도권 최대 게임 박람회 🕹️ 5월 석가탄신일 연휴 최고의 선택 🕹️ 4월 초 사전등록 오픈 예정
플레이엑스포(PlayX4) tweet media
한국어
3
445
486
61K
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
현재 레벨을 만들면서 느끼는 거지만 과연 이 레벨이 밸런스가 맞을까? 플레이 시간은 어느 정도 나올까.. 다른 사람들이 보기엔 어떨까.. 생각하면서 만들게 되네요. 저만 그런 생각이 있나요?
L.T.Y tweet media
한국어
0
0
0
35
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
@achimphang 웹 버전만 서비스 종료고 이제 언리얼 엔진 에디터에서 바로 만들수 있게 한다네요.
한국어
1
0
1
19
Achimphang Studio 아침빵 스튜디오
UE 5.7 메타휴먼 프리셋 보고 경악함.. 왜 있던 모델들을 많이 없앤 거지.. 우리 빈센트 아저씨 돌려줘요..... (※8번출구의 그 아저씨 프리셋)
Achimphang Studio 아침빵 스튜디오 tweet mediaAchimphang Studio 아침빵 스튜디오 tweet mediaAchimphang Studio 아침빵 스튜디오 tweet media
한국어
2
0
3
310
L.T.Y
L.T.Y@Lightly1242·
개발하다 보면 이미지를 편집해야할 일도 생기기도 하는데, 간단한 편집이라면 Paint.NET를 써보는 것도 나쁘지 않습니다. 장점은 무료이면서 사용하기 간편하다는 것이지만, 단점은 전문적인 이미지 편집용은 아니기에, 전문적인 편집은 포토샵을 사용하는게 맞습니다.
L.T.Y tweet media
한국어
0
0
0
73