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あなたのランクを、もう一段階上へ📈 LoL上達のための専門チャンネル 元LCKアナリストと現役プロチームが、 パッチ解説/OPビルド/立ち回りをほぼ毎日発信 🎬 運営 : @InfernoDrvTokyo ▼YouTube https://t.co/P3yQdTJvLV #LoL #LJL

東京/Tokyo Katılım Nisan 2026
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《ランキングがショート動画になりました✨》 【パッチ26.10 / OPチャンピオンランキング】 youtube.com/shorts/ZJtFtxF… 【パッチ26.10 / OPデュオランキング】 youtube.com/shorts/m19_TAY… 気軽に強いチャンピオンをチェック!✅ ぜひご覧ください😆❤️‍🔥
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パッチ26.10のOPチャンピオンランキングはこちら! x.com/LoLMETA_IDT/st…
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⚠LoLパッチ26.10速報⚠ OPチャンピオンランキング(5/13~5/16) 世界のソロランクの統計をもとに、OPチャンピオンを1位~5位のランキング形式でまとめました! 今回のランキングの目玉は、マイクロパッチも入ったアノチャンピオン…!! これを読んで環境のイメージをつけましょう👀✨ 《26.10の注目ポイント》 ⭐超OPスモルダー(マイクロパッチ前) ⭐ボルテイクサイクロソード依然強力 ⭐デスファイアトーチ(死神の残り火)も依然強力 ⭐リッチベイン強化でフィズに注目 ⭐TOPマルファイト 📖シーズン2が始まった前回パッチから微調整されたパッチという印象です。大きく変化したという感じではありませんでした。 ただ、研究が進み少しずつ強いチャンピオンや弱いチャンピオンが明確化されてきた印象です。 それでは、注目ポイントについて見ていきましょう! 《🖊スモルダーについて》 デスファイアトーチスモルダーがかつてないレベルの数値を叩き出し、PBI(勝率ピック率BAN率から出される脅威度合)が100を超える事態に。(いつもであれば20以上で超OPレベル) マイクロパッチにより弱体化されクリティカル型が推奨される仕組みとなりましたが、今後はどうなるのでしょうか?引き続き注目していくべきチャンピオンです。 《🖊ボルテイクサイクロソードとデスファイアトーチ》 「強すぎた」という扱いを受けた「ボルテイクサイクロソード」「デスファイアトーチ(死神の残り火)」にナーフが入ったものの依然強く、環境の中心となっています。 ボルテイクサイクロソードは、アサシンだけが持つだけでなく、ジンやガングプランクのような遠距離からダメージを出せるチャンピオンでも使用されるほどの汎用性。色々なチャンピオンの火力の底上げ、スノーボールの手助けをしています。 デスファイアトーチ(死神の残り火)は、色々なチャンピオンとの組み合わせの研究が進んでおり、ランキング内ではスモルダーを筆頭に、セナやブランド、カーサスAPCなどで使われ、活躍しています。 《🖊リッチベイン強化でフィズが上昇中》 「黄昏と暁」との差別化という事で、「リッチベイン」にスケール要素のバフが入りました。 追撃の魔力反映率:魔力の40% ⇒ 魔力の45% 移動速度:+4% ⇒ +6% ダメージだけでなく移動速度も上がっているのが注目で、フィズだけでなくツイステッドフェイトのようなチャンピオンにも非常に恩恵のあるバフだと感じます。リッチベインを使うチャンピオン達の今後に要注目です! 《🖊TOPマルファイトについて》 実は、前回パッチから良い成績を出していたTOPマルファイトでしたが、このパッチではより成績に安定感が出てきた印象です。 前回パッチでルーン「秘儀の彗星」に変更が入り、対象との距離に応じてダメージが最大100%増加するように変更(距離750で最大ダメージ)。 これによりマルファイトの得意な対面には「より強く」、苦手な相手には「より耐えやすく」なっています。 また、今回パッチからドランヘルムにバフが入っており、マルファイトの序盤を支える択が増えています。 きつくてもウルトでの活躍を狙えるチャンピオンなので、迷ったら先出ししやすいチャンピオンになっているように感じます。 ただし、サイラスはBANしましょう。 《おわりに》 26.10のOPチャンピオンランキング、いかがでしたでしたでしょうか? このポストが少しでも皆様のランクアップの手助けになれば幸いです! 次回はOPデュオランキング、ぜひこちらもご注目ください! ここまでお読みいただき、ありがとうございました✨

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⚠LoLパッチ26.10速報⚠ OPデュオチャンピオンランキング(5/13~5/17) 世界のソロランクの統計をもとに、OPデュオチャンピオンを1位~5位の勝率順のランキング形式でまとめました! これを見て強力なコンビのイメージをつけましょう👀✨ Win:勝率 Syn:シナジー(高いほど相性が良い) Pick:ピック率 《注目デュオ》 【ヴァルス&スレッシュ】 ・べた足のヴァルスをスレッシュのピール能力、Wでのランタン回収によってより攻撃しやすい立ち位置に! ・シヴヴァルスが非常に強い事もあり勝率上位か ・マスター+のBOTデュオの中でも高いシナジー 【スモルダー&ナミ】 ・ナミの移動速度アップや回復、ショートトレード能力がスモルダーと相性抜群 ・レーニング、集団戦、どんな場面でもかみ合うコンビ ・ピック率が高く、勝率も出ている ・スモルダーナーフで勝率自体は下がっていくかもしれないが、相性自体は良い 【ノクターン&カルマ】 ・スノーボールしている時に強くシナジーが出る組み合わせ。高レート帯に行くほどピック率も勝率も高まる ・カルマの移動速度アップやWの対象指定スネアがウルト中以外のノクターンにとってありがたく、ダイブのしやすさ、敵ジャングル内での戦闘などにも影響 【マルザハール&マスター・イー】 ・アイアン帯最強クラスの勝率とシナジー ・マルザハールのウルト対象にマスター・イーが攻撃! ・ガンクを重ねてお互いが成長していく事で、中盤以降アンストッパブルな存在になれる OPデュオチャンピオンランキング、いかがでしたでしょうか? 「この組み合わせ、競技シーンとかだとあんまり良くなさそうだけど、意外に勝ってるんだなぁ」 「あのデュオ入ってなくてこっち入ってるってまじかw」 などなど、このランキングを見て色々な事を感じたり気づきになってくだされば幸いです! 今後も色々試行錯誤してランキングを作っていきます! あなたのLoL生活に彩りあれ❤️‍🔥✨
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《元LCKアナリストによるパッチ26.10メタ予報》 x.com/LoLMETA_IDT/st… 《前回のOPチャンピオンランキング》 x.com/LoLMETA_IDT/st… 《前回のOPデュオチャンピオンランキング》x.com/LoLMETA_IDT/st…
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⚠パッチ26.09速報⚠ OPデュオチャンピオンランキング(4/29~5/5) 世界のソロランクの統計をもとに、OPデュオチャンピオンを1位~5位の勝率順のランキング形式でまとめました! これを見て強力なコンビのイメージをつけましょう👀✨ Win:勝率 Syn:シナジー(高いほど相性が良い) Pick:ピック率 《注目デュオ》 【アッシュ&セラフィーン】 ・勝率、シナジー、ピック率、全てが高い ・アッシュのスロウにセラフィーンのEでスタンを狙える ・お互いに広範囲のスキルを持っているので、レーンを押し付け続けながら、スケールを待てる ・プロシーンでも大活躍 【リーシン&ラカン】 ・勝率だけでなく、シナジーの数値が非常に高い。全デュオの中でも1,2位を争うレベルのシナジー ・お互いに機動力がかなり高い。スピード感のあるファイトを作り出せる 【ブランド&ナミ】 ・まだピック率は低めだが勝率とシナジーが非常に高いデュオ ・レーンではナミのEをつけて、ブランドのEを拡散させるハラスが強い ・ファイトではナミのウルトでスロウしているところにブランドが全スキルを叩き込み大ダメージ 【シヴァーナ(ジャガーノート系)&セラフィーン】 ・「自分、機動力は低いんすけど、殴れれば強いんす!」というジャガーノート系チャンピオンとセラフィーンの相性が良い。Wの移動速度アップやウルトで敵の懐に入るサポートをしやすい ・ワーウィックやブライアーなど相性が良い いかがでしたでしょうか? 今回は勝率順でしたが、シナジー順やピック率順にするとまた全然違うランキングになります。 今後も色々試行錯誤してランキングを作っていきます! あなたのLoL生活に彩りあれ✨

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⚠LoLパッチ26.10速報⚠ OPチャンピオンランキング(5/13~5/16) 世界のソロランクの統計をもとに、OPチャンピオンを1位~5位のランキング形式でまとめました! 今回のランキングの目玉は、マイクロパッチも入ったアノチャンピオン…!! これを読んで環境のイメージをつけましょう👀✨ 《26.10の注目ポイント》 ⭐超OPスモルダー(マイクロパッチ前) ⭐ボルテイクサイクロソード依然強力 ⭐デスファイアトーチ(死神の残り火)も依然強力 ⭐リッチベイン強化でフィズに注目 ⭐TOPマルファイト 📖シーズン2が始まった前回パッチから微調整されたパッチという印象です。大きく変化したという感じではありませんでした。 ただ、研究が進み少しずつ強いチャンピオンや弱いチャンピオンが明確化されてきた印象です。 それでは、注目ポイントについて見ていきましょう! 《🖊スモルダーについて》 デスファイアトーチスモルダーがかつてないレベルの数値を叩き出し、PBI(勝率ピック率BAN率から出される脅威度合)が100を超える事態に。(いつもであれば20以上で超OPレベル) マイクロパッチにより弱体化されクリティカル型が推奨される仕組みとなりましたが、今後はどうなるのでしょうか?引き続き注目していくべきチャンピオンです。 《🖊ボルテイクサイクロソードとデスファイアトーチ》 「強すぎた」という扱いを受けた「ボルテイクサイクロソード」「デスファイアトーチ(死神の残り火)」にナーフが入ったものの依然強く、環境の中心となっています。 ボルテイクサイクロソードは、アサシンだけが持つだけでなく、ジンやガングプランクのような遠距離からダメージを出せるチャンピオンでも使用されるほどの汎用性。色々なチャンピオンの火力の底上げ、スノーボールの手助けをしています。 デスファイアトーチ(死神の残り火)は、色々なチャンピオンとの組み合わせの研究が進んでおり、ランキング内ではスモルダーを筆頭に、セナやブランド、カーサスAPCなどで使われ、活躍しています。 《🖊リッチベイン強化でフィズが上昇中》 「黄昏と暁」との差別化という事で、「リッチベイン」にスケール要素のバフが入りました。 追撃の魔力反映率:魔力の40% ⇒ 魔力の45% 移動速度:+4% ⇒ +6% ダメージだけでなく移動速度も上がっているのが注目で、フィズだけでなくツイステッドフェイトのようなチャンピオンにも非常に恩恵のあるバフだと感じます。リッチベインを使うチャンピオン達の今後に要注目です! 《🖊TOPマルファイトについて》 実は、前回パッチから良い成績を出していたTOPマルファイトでしたが、このパッチではより成績に安定感が出てきた印象です。 前回パッチでルーン「秘儀の彗星」に変更が入り、対象との距離に応じてダメージが最大100%増加するように変更(距離750で最大ダメージ)。 これによりマルファイトの得意な対面には「より強く」、苦手な相手には「より耐えやすく」なっています。 また、今回パッチからドランヘルムにバフが入っており、マルファイトの序盤を支える択が増えています。 きつくてもウルトでの活躍を狙えるチャンピオンなので、迷ったら先出ししやすいチャンピオンになっているように感じます。 ただし、サイラスはBANしましょう。 《おわりに》 26.10のOPチャンピオンランキング、いかがでしたでしたでしょうか? このポストが少しでも皆様のランクアップの手助けになれば幸いです! 次回はOPデュオランキング、ぜひこちらもご注目ください! ここまでお読みいただき、ありがとうございました✨
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色々と考えながらルーンとアイテムを選択することに対する面白さもある! Day1さんがお話しくださった内容、メタになり得る重要な内容だから、ADCユーザーたちは見てほしいです! +最近エズリアルもルーンを「伝説:血色の道」から「伝説:加速」に変えて、 靴をアイオニアの長靴から貪欲の軍靴に選び始めたので、 これもぜひ考えてください! (*KRサーバーマスターティア以上のデータ)
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Day1 / ワタル 🐧🏹@Day1week

ドランボウ持つならアダプティブ2個積み 攻撃速度はドランボウで補えてるのでより攻撃的な選択にする AD2個+ドランボウ:AD18.8+AS15% AD1個+AS+ドラン剣:AD15.4+AS10% 従来の選択より体力が80低い代わりにAS+5%とAD+3.4の恩恵が得られて火力が高い 誰かがすでにポストしてたら申し訳ない

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元LCKアナリスト『Jubssalコーチ』によるパッチ26.10 メタ予報📢✨ Inferno Drive Tokyo(IDT)のヘッドコーチをしているJubssalコーチが、最新パッチ26.10をざっくばらんに予報してくれました!! 競技シーン目線が基本ですが、ソロランク目線やIDTでトライしていた事についてもコメント👀! これを読めば、前回パッチのからの流れもイメージしやすくなります! 【パッチ26.10について】 《オープニング》 小さめのバランスパッチです。 まだ明確なOPを見つけられていない段階だと思います。 どう見てもミッド エズリアルはかなり良さそうなのに、大会でボットのエズリアル+ニーコ構成が繰り返される理由はよく分かりません。 面白いのは、IDTが練習していたメタがだいたい2カ月後にLCKで出てくるのを見ると、やはり自分たちの判断は正しかったのだという確信が持てる点です。 IDTはトップサイドの主導権が一番重要だと見ていた - LCKは「サイオンをやろう」 -> 結局、今はみんなナーを使っています。最近はイラオイも出ました(これは驚き)。 IDTはミッドではアーリ、オーロラ、アニーが一番良い。メル登場後はアニビア、ビクターの方が良い -> 最近のLCKも同じ順番でビクターが出始めました。アニーは見つけるのが遅すぎました(性能的に良くないタイミング)。 IDTの最後の基準では、ミッドはロッド オブ エイジス+状況に応じた2コア+アクチュアライザーが最高のビルドとして定まっていましたが、LCKはいまだに黒炎のトーチ+ベルト+他のアイテムに行っている状況です。だからビクターの勝率が良くないのだと思います。ベルトにこだわりすぎています。 IDTはケイトリン、エリス、ラックスなど、ボット主導権が核心だと見ていた - LCKでも最近はボットでそのようなピックばかり出ています。初期にはアフェリオスキャリーメタと言われていましたが、実際にキャリーした回数はほとんどないレベルです。 IDTはボット主導権、カウンタージャングル運用が現パッチで最も有利な形だと見ていた - LCKでも最近、ジャングラーのレベル2ガンク、レベル3ガンク、ボット側カウンタージャングルが継続的に出ています。 そうなると、最後に研究していたのは、ミッド主導権を取り、ボットを確実に壊せる場合のみ極端な構成を取る形。それ以外では五分の主導権を維持するミッド中心ゲームでしたが、LCKが5〜7月の間にそのように変化するのか。ビクターが最高ティアで、ビクター相手にはシンドラ、フェイ(ビクターが上手ければ負ける)、アニビア、アジール、オリアナなどがリストに入っているチャンピオンです。 果たしてこれも当てられるのか、少し気になっています。 そして、IDTがスクリムをしていたなら必ず研究していたであろうミッド エズリアル。 誰が使うのか? 女神の涙を2個積むビルドはなぜしないのか? フロー ウォーター スタッフとシールド型サポート(エンチャンター)の価値が非常に高く見えるのに、これはなぜしないのか? 最近のパッチの流れを見ると、ボットでセナを使うのも良さそうですし、メイジを使うことも可能に見えます。この枠組みを最初に壊すのは誰なのか。 アイデアはもっとありますが、今すぐ思い浮かぶのはこの程度で、私はビンゴゲームを楽しむように、いつLCKで出てくるのかを期待しながら見ています。ただ、運用法は少し残念だと思っています。もっと良い方法があるのに、その方法を知らない状態に見えます。 《前回のパッチはどうだったか?》 まだソロランクをまったくしていないので分かりません。 現在、前回パッチ基準でジャングルを除く各ポジション別のリプレイを収集しているため、これから分析して動画化し、選手たちに配布したうえで、個人ソロランクを始める予定です。 《パッチ注目度ガイド》 注目度 ☆ / ★ / ★★ / ★★★ = 0 / 1 / 2 / 3 【チャンピオン】 アンベッサ ★ レーン戦バフ。ジャングルナーフ(バリューはほぼそのまま)。 アルティメットの詠唱時間を戻してくれない限り価値はかなり低いですが、もし今回のバフでレーン戦が使えるレベルになるなら、エクリプスビルドでスノーボールは可能だと思います。 アニビア ★ 物理防御ナーフ。ミッドで使うならほとんど関係ないレベルです。トップ、ボットでのピックを制限する目的であり、プロレベルではほぼミッド運用なので、影響はないと思います。 アッシュ ★ 結局はスノーボールです。主導権を利用するチャンピオンなので、後半のナーフは大きな意味がありません。基本のスキル上げもW-Q-Eの順でマスターするため、後半まで行けば体感する可能性はありますが、その前に勝っておくことがアッシュの役割です。 上手い人基準では、大きく変わっていないと思います。 ガリオ ☆ 大会基準では、コントロールメイジ相手に十分使用可能なチャンピオンです。そこまで有意義なパッチではないと思います。 リー・シン ★★ 今の性能でも十分強いのに、Wの難易度を下げて安定感を大幅に上げました。今回のパッチでレーンでも出てくる可能性があります。 ナフィーリ ★★ うちのチームでも使っていて、スペック自体はかなり良かったのですが、今回のナーフによって既存のジャングル相性が変わる可能性があります。一撃で相手を倒せない場合、反撃された時に十分危険だからです。かなり意味のあるナーフだと思います。 クイン ☆ ジャングルで使うADCですが、肝心のキャリー力がありません。これをやるならトゥイッチをやった方が良いです。 シヴァーナ ☆ 最近ソロランクをしていないので性能は分かりませんが、数値を見る限り有意義なナーフなのかはよく分かりません。 ウーコン ★★ 最近の大会では少し力が落ちていましたが、今回のバフによって有意義な変化が出そうです。Wの持続時間が0.75秒長くなったのはかなり大きいです。3秒と4秒の体感差は非常に大きく、0.75秒というのはアンベッサのアルティメット詠唱時間分を増やしたようなものです。集団戦で非常に強力でしょう。 ゼド ★ 無難なナーフです。これまでなら死んでいた状況でも死なない可能性が生まれたため、相手をする側からすれば体感できる程度です。 ゼリ ★★ これもゲームをしていないのでよく分かりませんが、すでに十分使えるレベルのはずです。そこにさらにバフが入ると、ある瞬間にOPになる可能性が高いです。 【アイテム】 ドラン ボウ ★ 大会基準では今でも十分使われているように見えますが、バフされるなら今後も出続けそうです。 ドラン ヘルム ★★ タンクにとってあまりにも良いアイテムだと思うのですが、さらにバフするのでしょうか? グラトナス ブーツ ★★ 現在の優先度が非常に高いアイテムなので、条件を少し難しくしたのは良いと思います。有意義なナーフです。 リッチ ベイン ★ ダメージが弱すぎ、黄昏と暁に押されすぎていました。ある程度の補償は必要です。 ボルテイク サイクロソード ☆ 100ゴールドのナーフは大きな意味がありません。性能が良すぎます。 【ルーン】 死神の残り火 ★ 大会の定番ルーンです。圧倒的な性能を持っているためナーフは必要で、それでもなお主流ルーンであり続けると思います。 嵐乗りの勇躍 ★★ 前回のテキストは誤表記だったのでしょうか? 遠隔70%と書かれていたのに、30%と表記されています。 近接48%はゴースト並み(24〜48%)です。遠隔36%については、6%の増加がどのような差を生むのか、インゲームで確認するしかありません。持続時間も1秒追加されているため、再びある程度選択率が上がると思います。 【ゲームシステム】 ミニオンのアグロ ★ 最初のウェーブで使える細かいテクニックとして、ミニオンが全員到着して通常攻撃を行う時に、遠隔ミニオンを1回殴って攻撃をリセットするというものがありました。しかしランダムに反応するため、時には相手ミニオン1体だけを狙うこともあれば、全員が殴ることもあり、ランダム性の強いテクニックでした。これが完全に削除されたことで、よりレーン管理の実力が重要になったと感じます。ただしこれはプロレベルでの話で、一般レベルでは意味のない水準だと思います。つまり、運の要素をより排除したということです。 《今回のパッチのOPチャンピオン予想 / 注目すべきポイント》 今回のパッチから、ミッドのルーン選択は死神の残り火と嵐乗りの勇躍に二分されそうです。 大きなパッチではなかったため、結局は既存と大きく変わらず、ルーンに合うチャンピオンを活用することが重要です。 ただし、OPはリー・シンに見えます。 レーンでも活用可能に見えるため、多くの研究が必要です。 《まとめ》 まだ誰もOPチャンピオンを見つけられていないため、誰が見つけるかが重要です。ワンピースのように。そうでないなら、他の人たちに合わせてティアの高いチャンピオンを使いながら、より状況に合ったビルドを研究するだけでも十分だと思います。 Inferno Drive Tokyo(IDT) ✅HEADCOACH | Jubssal ( @jubssal22 )
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IDT所属のSUP『JustFocus』選手が超OPチャンピオン「アッシュ」を超解説! 情報の格差でLPを盛りましょう🎁✨
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📢📢情報の格差を活用する機会です!!📢📢 今日は、現在のパッチで本当に圧倒的なOP性能を見せているADCを紹介しようと思います。 現在カウンターがないほど圧倒的な指標を見せています。 Asheの核心的なルーンとアイテム、活用方法について書いてみます!該当のルーンとアイテムを必ず選択してこそ、現在のアッシュのパワーをまともに使用することができます! ルーンから話を始めますと、まず1番目の画像を参考にして固定で選択してくだされば結構です! 大多数のユーザーの方々は未だにアッシュを使用する際、レジェンド: 迅速のルーンを採用されますが、レジェンド: 血脈に変えて選択してください。 ADCにとってライフスティールは本当に無くてはならない存在です。 ADCでの基本は、迅速を選択するなら、体力吸収ルーンを選択するなど、ライフスティールのバランスを合わせなければなりません! そして2番目に、サブルーンでビスケットに対する一般ユーザーの方々の選択の割合が高いですが、トリプルトニックへと選択を変えてください! アッシュのスノーボールと(3lv、6lvトニック)、強いタイミングを正確に利用できること(6lvトニック) ビスケットの選択は、以前にナーフされた時から性能が低くなったため、すべてのレーンでの選好度が急激に低くなりました。 このルーンは現在Gumayusi選手と、Ruler選手も固定で使用しているルーンであるため、信じて選択していただければ幸いです。 そして次にアイテムです(2、3番目の画像を参考にしてください) まず1コアアイテムは必ずC44を購入してください!!! 低いレートのユーザーの方々は、まだ約40%のユーザーの方々が1コアとしてクラーケンを選択しています.. KRサーバー基準でデータ統計を見た時(Bronze〜Platium)、C44は11万ゲーム数(66%の採用率)で約54%の勝率を記録しており、 クラーケンは約6万試合(33%の採用率)で50%の勝率を記録していました。今回のパッチだけで約17万ゲームの試合数なので、標本は本当に十分でした。 そしてKRサーバーMaster以上の最上位ティアの基準では、クラーケンの採用率が約20%へと減少していました。 ティアが上がるほど、C44の採用率が高くなったということです! C44が連続でバフされ、その価格でその性能を出すのが本当にOPです(C44は2800Gold、クラーケンは3000Gold) ライアットがどうかC44を使用してくれとユーザーの方々に哀願しています! そしてスタートアイテムとしてドラン ボウを選択してください(Asheの花は攻撃速度) 新しいアイテムであるドラン ボウを選択するディテール的な理由は、ドラン ボウに攻撃速度が入っているためです。 序盤のアッシュには攻撃速度が本当に重要ですが、Qの活用度をさらに高めることができ、Aで、敵にスロウ(Passive)+ 疾駆ルーンを活用することができます。 したがってブレードより、ボウを選択! Asheの基本的なアイテムは(2)を参考にしてください。しかしここにアイテムのディテールを追加するならば、 1コアの前に、バーサーカー ブーツを購買。 もし1〜2回目の帰還で1300goldが集まったなら、BFを購買し、C44ではなくユン・タルの選択へと選択肢を変えることができます。 そして3コアで敵の構成に従ってインフィニティ エッジではなく、ドミニクとモータル リマインダーの中から選択してください! (敵にタンカーが多いなら、ドミニク / 重傷が必要ならモータル リマインダー) アッシュは非常に単純なチャンピオンであるため、Tipよりは レーン戦をどのようにすれば敵をさらに圧迫できるのか、ウェーブ管理をより上手くできる方法があるのか、この部分を知ることがもっと重要だと思います。 それでもTipを書いてみるなら、 1. QでAttackキャンセルができる。 2. Wは範囲が長くて広いため、当てる確率が高いため、SupportとのCC ChainではアッシュのWから始めるのが良い。 このような簡単でありながらも、重要なTipたちがあります。 この中で本当に本当に本当に重要なTipが一つあります。 まさにアッシュのEに関してなのですが、 アッシュのEは敵の位置を確認したり、オブジェクトを敵が叩いているかなど、様々な部分の視界を明るくしてチェックをするために使用します。 しかしこのアッシュのEも、ディテールがあるのか、ないのかで本当に大きく変わると思います。 AsheはSeraphineやLuluのようなユーティルと組合わされたり、Braumのようなチャンピオンと組合わされて、序盤に非常に強く敵を圧迫することができます。 4番目の映像に出てくる1、2回目に使用されるアッシュのEは敵のジャングルキャンプ3〜4個だけを照らしますが、 3、4回目に使用されるアッシュのEは敵のジャングルキャンプ6個全部を照らすことができます。 序盤に強力な力を持っているアッシュは、ウェーブプッシュを通じてEをこのような方法で活用するなら、本当に序盤から敵ジャングルの位置が見え、すべてのレーンがゲームを楽にプレイすることができます。 本当に大きな違いだと思いますので、4番目の映像を一度見ていただければ幸いです!⭐⭐⭐ このような単に選択を変えることだけでも、勝率の差を大きく広げることができます。 情報の格差を活用していただければ幸いです! 実はAsheと(SUP GUEST)のデュオの組み合わせが本当にOPの中のOP性能であるため、Botデュオの組み合わせについての文を作成しようとしていたのですが、 そのBotデュオの組み合わせについて文を作成している途中で、まず各チャンピオンについて知らなければならないと思ったので、まずはアッシュを先に説明する形になりました! 次の掲示文ではそのSUP GUESTに対する説明の文を作成し、3番目の掲示文ではBotデュオの組み合わせ、どんな部分が長所で、どのようにプレイすべきかについての文をアップロードします!! 要請したいチャンピオンや、他の質問がありましたらいつでもコメントに書いてください!! 日本のLoL用語を探してみて、翻訳してみて、作成してみると時間が本当に長くかかったのですが、この文を読んで助けになる方がいらっしゃったら本当に嬉しいと思います! 読んでいただきありがとうございます!🙇‍♂️

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はぴ@嫌よ🃏🎭@hapi_EFT·
シャコナミ
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⚠パッチ26.09速報⚠ OPデュオチャンピオンランキング(4/29~5/5) 世界のソロランクの統計をもとに、OPデュオチャンピオンを1位~5位の勝率順のランキング形式でまとめました! これを見て強力なコンビのイメージをつけましょう👀✨ Win:勝率 Syn:シナジー(高いほど相性が良い) Pick:ピック率 《注目デュオ》 【アッシュ&セラフィーン】 ・勝率、シナジー、ピック率、全てが高い ・アッシュのスロウにセラフィーンのEでスタンを狙える ・お互いに広範囲のスキルを持っているので、レーンを押し付け続けながら、スケールを待てる ・プロシーンでも大活躍 【リーシン&ラカン】 ・勝率だけでなく、シナジーの数値が非常に高い。全デュオの中でも1,2位を争うレベルのシナジー ・お互いに機動力がかなり高い。スピード感のあるファイトを作り出せる 【ブランド&ナミ】 ・まだピック率は低めだが勝率とシナジーが非常に高いデュオ ・レーンではナミのEをつけて、ブランドのEを拡散させるハラスが強い ・ファイトではナミのウルトでスロウしているところにブランドが全スキルを叩き込み大ダメージ 【シヴァーナ(ジャガーノート系)&セラフィーン】 ・「自分、機動力は低いんすけど、殴れれば強いんす!」というジャガーノート系チャンピオンとセラフィーンの相性が良い。Wの移動速度アップやウルトで敵の懐に入るサポートをしやすい ・ワーウィックやブライアーなど相性が良い いかがでしたでしょうか? 今回は勝率順でしたが、シナジー順やピック率順にするとまた全然違うランキングになります。 今後も色々試行錯誤してランキングを作っていきます! あなたのLoL生活に彩りあれ✨

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@_y_minami リーシンが1番シナジーの数字が高そうです! あとはノクターン、シヴァーナという感じですね😳 シヴァーナとはシナジーの数値が高くないので、相性というよりもお互いの勝率が高いから勝っている感じかもしれません🧐 奥深い…
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@_y_minami·
ガレンとはシヴァーナ相性いいんだー? 試してみたいな。
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⚠パッチ26.09速報⚠ OPデュオチャンピオンランキング(4/29~5/5) 世界のソロランクの統計をもとに、OPデュオチャンピオンを1位~5位の勝率順のランキング形式でまとめました! これを見て強力なコンビのイメージをつけましょう👀✨ Win:勝率 Syn:シナジー(高いほど相性が良い) Pick:ピック率 《注目デュオ》 【アッシュ&セラフィーン】 ・勝率、シナジー、ピック率、全てが高い ・アッシュのスロウにセラフィーンのEでスタンを狙える ・お互いに広範囲のスキルを持っているので、レーンを押し付け続けながら、スケールを待てる ・プロシーンでも大活躍 【リーシン&ラカン】 ・勝率だけでなく、シナジーの数値が非常に高い。全デュオの中でも1,2位を争うレベルのシナジー ・お互いに機動力がかなり高い。スピード感のあるファイトを作り出せる 【ブランド&ナミ】 ・まだピック率は低めだが勝率とシナジーが非常に高いデュオ ・レーンではナミのEをつけて、ブランドのEを拡散させるハラスが強い ・ファイトではナミのウルトでスロウしているところにブランドが全スキルを叩き込み大ダメージ 【シヴァーナ(ジャガーノート系)&セラフィーン】 ・「自分、機動力は低いんすけど、殴れれば強いんす!」というジャガーノート系チャンピオンとセラフィーンの相性が良い。Wの移動速度アップやウルトで敵の懐に入るサポートをしやすい ・ワーウィックやブライアーなど相性が良い いかがでしたでしょうか? 今回は勝率順でしたが、シナジー順やピック率順にするとまた全然違うランキングになります。 今後も色々試行錯誤してランキングを作っていきます! あなたのLoL生活に彩りあれ✨

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⚠パッチ26.09速報⚠ OPチャンピオンランキング(4/29~5/3) 世界のソロランクの統計をもとに、OPチャンピオンを1位~5位のランキング形式でまとめました! シーズン2という事もあり、超大型変更!! これを読んで環境のイメージをつけましょう👀✨ 《26.09の注目ポイント》 ⭐新ルーン:デスファイアトーチ ⭐調整アイテム:ボルテイクサイクロード ⭐調整アイテム:フローウォータースタッフ ⭐新しいブーツ:グラトナスブーツ これらを活かせるチャンピオンが超注目チャンピオン!! ⭐新ルーン:デスファイアトーチ ・シンジドを筆頭に、ドットダメージ持ちチャンピオンと相性抜群。強すぎで即修正が入った ・単体スキルと範囲スキルによってダメージの継続時間ンが変わる。特に単体対象スキルを当てやすいチャンピオンが一気に強くなった。(ex. シンジド、スモルダー、ガングプランク、マルザハール、ブランドなど) ⭐調整アイテム:ボルテイクサイクロード ・相性の良いチャンピオンには最強レベルのアイテム。このアイテムだけで脅威が22以上もらえる。(メレーは最大25) ・アサシンにとってこれ以上ないアイテムになり、ゼドやナフィーリ、タロン、レンガー、キヤナなど、あらゆるアサシンチャンピオンが意気揚々とサモリフを蹂躙している ⭐調整アイテム:フローウォータースタッフ ・元LCKアナリストにして、IDTのヘッドコーチを務めるJubssalコーチの一押しアイテム ・セラフィーンやカルマ、ソナなど、フローウォータースタッフをばらまけるチャンピオンが単純に強い。Jubssalコーチは、自分がSUPならカルマかセラフィーンしかしないと言うほど。 ⭐新しいブーツ:グラトナスブーツ ・アサシン達など、スノーボールしたいチャンピオンと相性抜群のブーツが登場。最大10%のオムニヴァンプがつき、レーン維持能力をアイテムで簡単に高めやすくなった。 ・MIDではティア3になり、HPの半分以上でダメージアップ、半分以下で回復効果アップと変化する。ゼド、なフィーリ、カタリナ、キヤナなど、MIDレーンアサシンには超重要アイテム 🥶スタティックシヴはどうなの? ・現状、大きく暴れている様子はなく、まだ研究段階か。思ったよりも強くないと感じる人が多い模様 いかがでしたでしょうか?このポストを読んで、少しでもこの環境のイメージができたら嬉しいです✨ 他にも「これが強い!」という要素があればぜひコメント欄で教えてください!! 次回はOPデュオランキング!! こちらも要注目です! 最後まで読んでくださり、ありがとうございました😆❤️‍🔥

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⚠パッチ26.09速報⚠ OPデュオチャンピオンランキング(4/29~5/5) 世界のソロランクの統計をもとに、OPデュオチャンピオンを1位~5位の勝率順のランキング形式でまとめました! これを見て強力なコンビのイメージをつけましょう👀✨ Win:勝率 Syn:シナジー(高いほど相性が良い) Pick:ピック率 《注目デュオ》 【アッシュ&セラフィーン】 ・勝率、シナジー、ピック率、全てが高い ・アッシュのスロウにセラフィーンのEでスタンを狙える ・お互いに広範囲のスキルを持っているので、レーンを押し付け続けながら、スケールを待てる ・プロシーンでも大活躍 【リーシン&ラカン】 ・勝率だけでなく、シナジーの数値が非常に高い。全デュオの中でも1,2位を争うレベルのシナジー ・お互いに機動力がかなり高い。スピード感のあるファイトを作り出せる 【ブランド&ナミ】 ・まだピック率は低めだが勝率とシナジーが非常に高いデュオ ・レーンではナミのEをつけて、ブランドのEを拡散させるハラスが強い ・ファイトではナミのウルトでスロウしているところにブランドが全スキルを叩き込み大ダメージ 【シヴァーナ(ジャガーノート系)&セラフィーン】 ・「自分、機動力は低いんすけど、殴れれば強いんす!」というジャガーノート系チャンピオンとセラフィーンの相性が良い。Wの移動速度アップやウルトで敵の懐に入るサポートをしやすい ・ワーウィックやブライアーなど相性が良い いかがでしたでしょうか? 今回は勝率順でしたが、シナジー順やピック率順にするとまた全然違うランキングになります。 今後も色々試行錯誤してランキングを作っていきます! あなたのLoL生活に彩りあれ✨
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らんで | LoLメイン社会人Vtuber
これADCならアッシュガチ勢になれば勝率爆上がりなのでは????
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⚠パッチ26.09速報⚠ OPチャンピオンランキング(4/29~5/3) 世界のソロランクの統計をもとに、OPチャンピオンを1位~5位のランキング形式でまとめました! シーズン2という事もあり、超大型変更!! これを読んで環境のイメージをつけましょう👀✨ 《26.09の注目ポイント》 ⭐新ルーン:デスファイアトーチ ⭐調整アイテム:ボルテイクサイクロード ⭐調整アイテム:フローウォータースタッフ ⭐新しいブーツ:グラトナスブーツ これらを活かせるチャンピオンが超注目チャンピオン!! ⭐新ルーン:デスファイアトーチ ・シンジドを筆頭に、ドットダメージ持ちチャンピオンと相性抜群。強すぎで即修正が入った ・単体スキルと範囲スキルによってダメージの継続時間ンが変わる。特に単体対象スキルを当てやすいチャンピオンが一気に強くなった。(ex. シンジド、スモルダー、ガングプランク、マルザハール、ブランドなど) ⭐調整アイテム:ボルテイクサイクロード ・相性の良いチャンピオンには最強レベルのアイテム。このアイテムだけで脅威が22以上もらえる。(メレーは最大25) ・アサシンにとってこれ以上ないアイテムになり、ゼドやナフィーリ、タロン、レンガー、キヤナなど、あらゆるアサシンチャンピオンが意気揚々とサモリフを蹂躙している ⭐調整アイテム:フローウォータースタッフ ・元LCKアナリストにして、IDTのヘッドコーチを務めるJubssalコーチの一押しアイテム ・セラフィーンやカルマ、ソナなど、フローウォータースタッフをばらまけるチャンピオンが単純に強い。Jubssalコーチは、自分がSUPならカルマかセラフィーンしかしないと言うほど。 ⭐新しいブーツ:グラトナスブーツ ・アサシン達など、スノーボールしたいチャンピオンと相性抜群のブーツが登場。最大10%のオムニヴァンプがつき、レーン維持能力をアイテムで簡単に高めやすくなった。 ・MIDではティア3になり、HPの半分以上でダメージアップ、半分以下で回復効果アップと変化する。ゼド、なフィーリ、カタリナ、キヤナなど、MIDレーンアサシンには超重要アイテム 🥶スタティックシヴはどうなの? ・現状、大きく暴れている様子はなく、まだ研究段階か。思ったよりも強くないと感じる人が多い模様 いかがでしたでしょうか?このポストを読んで、少しでもこの環境のイメージができたら嬉しいです✨ 他にも「これが強い!」という要素があればぜひコメント欄で教えてください!! 次回はOPデュオランキング!! こちらも要注目です! 最後まで読んでくださり、ありがとうございました😆❤️‍🔥

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@Kasiwa78210682A 間違いないですね…😭!! とりあえずEの飛び散りの範囲、狭くなれーっ!!
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しんえいたい@Kasiwa78210682A·
@LoLMETA_IDT 正直apcとして出てくるのがストレス半端無さすぎますね。adやってるのがあほらしく感じます。
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しんえいたい
しんえいたい@Kasiwa78210682A·
ブランドっさん……
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@polarbear148691 そうおっしゃっていただき嬉しいです😭 ぜひご活用くださいませ✨ 今後もLoL上達のための情報を発信していきますっ😆🙌
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ESP@GジェネETメイン@polarbear148691·
@LoLMETA_IDT 自分はゴールド帯なのですが、自身のランク戦の参考にもなりますし、上位帯配信者観戦時の環境把握にも活用できるので利用させて貰います🙇‍♂️
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ESP@GジェネETメイン@polarbear148691·
見やすい☺️
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⚠パッチ26.09速報⚠ OPチャンピオンランキング(4/29~5/3) 世界のソロランクの統計をもとに、OPチャンピオンを1位~5位のランキング形式でまとめました! シーズン2という事もあり、超大型変更!! これを読んで環境のイメージをつけましょう👀✨ 《26.09の注目ポイント》 ⭐新ルーン:デスファイアトーチ ⭐調整アイテム:ボルテイクサイクロード ⭐調整アイテム:フローウォータースタッフ ⭐新しいブーツ:グラトナスブーツ これらを活かせるチャンピオンが超注目チャンピオン!! ⭐新ルーン:デスファイアトーチ ・シンジドを筆頭に、ドットダメージ持ちチャンピオンと相性抜群。強すぎで即修正が入った ・単体スキルと範囲スキルによってダメージの継続時間ンが変わる。特に単体対象スキルを当てやすいチャンピオンが一気に強くなった。(ex. シンジド、スモルダー、ガングプランク、マルザハール、ブランドなど) ⭐調整アイテム:ボルテイクサイクロード ・相性の良いチャンピオンには最強レベルのアイテム。このアイテムだけで脅威が22以上もらえる。(メレーは最大25) ・アサシンにとってこれ以上ないアイテムになり、ゼドやナフィーリ、タロン、レンガー、キヤナなど、あらゆるアサシンチャンピオンが意気揚々とサモリフを蹂躙している ⭐調整アイテム:フローウォータースタッフ ・元LCKアナリストにして、IDTのヘッドコーチを務めるJubssalコーチの一押しアイテム ・セラフィーンやカルマ、ソナなど、フローウォータースタッフをばらまけるチャンピオンが単純に強い。Jubssalコーチは、自分がSUPならカルマかセラフィーンしかしないと言うほど。 ⭐新しいブーツ:グラトナスブーツ ・アサシン達など、スノーボールしたいチャンピオンと相性抜群のブーツが登場。最大10%のオムニヴァンプがつき、レーン維持能力をアイテムで簡単に高めやすくなった。 ・MIDではティア3になり、HPの半分以上でダメージアップ、半分以下で回復効果アップと変化する。ゼド、なフィーリ、カタリナ、キヤナなど、MIDレーンアサシンには超重要アイテム 🥶スタティックシヴはどうなの? ・現状、大きく暴れている様子はなく、まだ研究段階か。思ったよりも強くないと感じる人が多い模様 いかがでしたでしょうか?このポストを読んで、少しでもこの環境のイメージができたら嬉しいです✨ 他にも「これが強い!」という要素があればぜひコメント欄で教えてください!! 次回はOPデュオランキング!! こちらも要注目です! 最後まで読んでくださり、ありがとうございました😆❤️‍🔥

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@_y_minami いるだけでうっとうしい…! 最高のチャンピオンですね🤓
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@_y_minami·
シンジドが OP!?
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