Lolimo

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https://t.co/nFpm5TQ1Oo Owner/Developer, Japanese 高レート帯やプロの膨大なリプレイデータを抱える、LoL試合検索サイト「Lolimo」の開発・運営をやっています。気軽にご意見くださいね。

Japan Katılım Ağustos 2016
3.7K Takip Edilen3.2K Takipçiler
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Lolimo@Lolimo_cc·
lolimo.net 1. You can search & spectate current games (even not "featured-games"). 2. There are many archived games for searching & spectating. 3. You can auto-record games what you want. They will be archived automatically. (even while you are sleeping)
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Lolimo@Lolimo_cc·
サードパーティツールで一山当てたいなんてもう諦めたので普通に公式がお便利ツール出せよって思ってるずっと
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Lolimo@Lolimo_cc·
Opusがナメたことやる度にキレた言葉で返すとOpusの対話のトーンもどんどん"固く"なってきて負のスパイラルに陥る これを何と呼ぶ
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Lolimo@Lolimo_cc·
Dear @RiotGames, please release an official tool to convert Replay chunks into JSONL. Keep the decryption methods private, but give us the decoded results! Decoded post-match data has zero impact on live game security but a HUGE impact on player improvement and education.
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
要するにTypelessが安全かどうかなんて議論する必要が無いってこと。claude以外で使いたいなら、フォーカスされたウィンドウが持っているコンテキスト食わせればいい。electronでラップしてるのは、windows terminalが現在のcwdを正確に返さないバグがあるから。Macは知らん
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
とりあえずclaudeに限って言えば、claudeをラップするターミナルをelectronかなんかで作って、claudeのコンテキストを食わせてSTTするようgemini-2.5-flashにやらせるだけでレイテンシも良く文脈理解もした音声入力が可能だよ。それこそclaudeにすべて作ってもらえばいい。
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
Lolimoで観戦時、PCが再起動(BSOD)してしまう問題について、とりあえず観戦可能になるbatファイルを公開したので、サイトの案内からご確認ください。
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
@ebihuryahurya ティーモがBに2体いるのは問題ありませんが、Aに1体、Cに3体無いのは何故でしょうか?
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SHG Evi/えびンモ
SHG Evi/えびンモ@ebihuryahurya·
配信で全チャンプのトップレーン適正ティアリスト作ってみました。 ある程度使える前提と俺のイメージで作ってます 異議申し立てある人はリプください
SHG Evi/えびンモ tweet media
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
ゲーム開発自動化のネックはアセットだぞ ロジックじゃない
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
今xで 北京 調べると、F4デコイの連鎖破綻を現実でみれる
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
LoLロビークライアント、カジュアルにメモリ2Gとか食ってて許せない
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Chan
Chan@DARIKING_2·
@LoLJPHighLights 헐! 기분이 나빠서 비하하려는 의도의 트윗은 아니었는데 이렇게까지 신경써서 말씀해주셔서 감사합니다 좋은 영상 잘 챙겨 보고 있었는데 우연히 제가 나온 김에 한 말이기도 했습니다 영상 잘 챙겨보겠습니다 일본 서버 다뤄주시는 몇 없는 분이라 너무 좋습니다!!
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LoL 日本サーバー ハイライト
THIS IS TOP LANE. ガンク無し。言い訳無し。 正真正銘、ミクロと覚悟がぶつかり合う場所。
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
レーン管理しなくていいFizzってすっごく強いと思う
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bunnysayzz
bunnysayzz@bunnysayzz·
First day in #Cloudflare as system engineer 😍 wish me luck
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
Cloudflare死んでる
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LoL Guide / L Guide Gaming
LoL Guide / L Guide Gaming@lol_guide_jp·
[拡散希望] こちら応募していただいた方につきましては、現在確認を進めております。 選手だけでなく、コーチも引き続き募集しております。 LJL期間中は、月15万円程度の報酬の支払いが可能です。 そして、フルタイムではありません。 業務内容は、 ・スクリムの日程調整 ・選手へのフィードバック ・スクリム中の配信、録画 ・LJL試合当日の選手のサポート が主になります。 我こそはという方がいらっしゃいましたら、ぜひご応募ください。
LoL Guide / L Guide Gaming@lol_guide_jp

[拡散希望] 皆様、LoL Guideのご利用ありがとうございます。 皆様のフィードバックなども活用しており、今後もより良いサイト作りに、励んでいく所存です。 話は変わりますが、LoL Guideは来年のLJLへの参加をここに表明します。 加えて、LoL Guide Gaming(仮名)の名前を背負って、戦ってくれる仲間(選手・コーチ)を募集します。 応募フォーム:docs.google.com/forms/d/e/1FAI… 方針 チームとして、どこを目指すのかという話でありますが、 LCPの参加権獲得が実現できるほどの資金力は現時点ではありません。 なので、方針としては、 1. 選手の育成  ・若くて熱量のある選手の育成 2. LoL コミュニティへの貢献  ・LJL参加にあたって、得られた知見のすべての共有(オープン化)  ・スクリムの全公開(相手チームが許可すれば)  ・コーチから選手へのフィードバックの内容を公開(コンテンツ化)  ・etc 3. LJLファイナルトーナメントへの参加権獲得  ・上位6チームに入る ここに焦点を当てます。 再来年はわかりませんが、少なくとも来年(2026年)はこの方針です。 選手の応募資格 ソロランクにおいて、Diamond II(2) 以上 選考方法 応募していただいた中から、5~15人程度に絞り、トライアウトを行います。 報酬について 選手には、大きな報酬は現時点では払えませんが、一人当たり月3万円程度の支援ができればと思っています。 LJLに参加しているチームに所属している選手の中には、無給でやっておられる方も多いと聞いています。 なので、「ないよりはマシ」かなと思っております。 (この金額は、今後支援していただけるスポンサー様や、弊社がLoL Guideとは別で行っている事業の業績にも左右されます) なのですでに大きな契約金が獲得できるぐらいのポテンシャルがある選手は、 金額面でミスマッチになる可能性があります。ご了承ください。 コーチの方の場合は、別途、相談させてください。 ただ、コーチの場合、フルタイムでの採用は考えておりませんので、ご了承ください。 コミュニティへの貢献について LJL参加にあたって、得られた知見をLoL Guideの記事や動画にすることによって、 良質なLoLの学習コンテンツを増やし、日本鯖レベルの底上げに貢献できれば良いなと思っています。 また、LJL参加に伴い、私のエンジニアとしての知見を活かし、 効率的にスクリムを行うための環境づくりなどにも貢献出来たらよいなと思っています。 そして、スクリムの内容やそれに伴うコーチからの良質なフィードバックも可能な限り公開しようと思っています。 それは、私個人の意見ではありますが、「情報をオープンにするチームが増えれば、LJL全体、ひいては日本鯖全体のレベルが底上げされる」と思っているからです。 スクリムー>フィードバックー>コンテンツ化ー>LoL Guideのクオリティアップ ー>LoL Guideの閲覧数増加ー>スポンサー広告の表示回数の向上ー>資金力の向上 ー>コーチ・選手への還元ー>スクリムー>....以降繰り返し このような好循環が実現できたらよいなと思っています。 企業 様へ LoL Guideは、「読めばダイアになれる」そんなコンセプトで立ち上げた、LoL 攻略情報サイトです。 公開してから数か月で、月間20万PVに達し、アクティブユーザー数は4万にも届きそうな状況です。 始まったばかりですので、これからもっと伸びていくことが予想されます。 ※ダイア=ゲーム内のランクマッチでのプレイヤーの称号のことで、 現在、Google AdSenseの広告しか表示しておらず、サイト内の広告枠は、すべて余っています。 また、サイトの利便性を損なわない程度の広告の追加は、まだまだ可能です。 ですので、もし支援していただける企業様ございましたら、 DMもしくは、下記のフォームから、ご連絡お願いいたします。 docs.google.com/forms/d/e/1FAI… 補足 ここで述べた話は、LJLが今年のフォーマットと同じように(あるいは、ほぼ一緒)、 来年も開催されることを前提としています。 LJLの参加条件に、「一定の資本金があること」など厳しい条件が加わった場合、LoL Guide Gamingとしては参加できない可能性もありますので、その点はご了承ください。 フォームで入力するメールアドレスは、回答のコピーを送信するために利用します。 また、SNSアカウントをお持ちでない場合、連絡先として利用します。 長くはなりましたが、何卒よろしくお願いします。

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YAMA / LJL Highlights
YAMA / LJL Highlights@JapanMeanwhile·
試合見返してて思うけど、ファイトに負けた側の個人カメラをリプレイするのはできるだけやめてほしいな。今年特に多かった気がする。
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Lolimo
Lolimo@Lolimo_cc·
1v9って表現は誇張が過ぎるやろもん
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