森@VOW
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森@VOW
@MORI_VOW
SEGA バーチャロンワークスのグラフィック担当。今後ともバーチャロンシリーズをよろしくお願いいたします。現在はPSO2:NGSチーム所属です。 大昔は模型誌ライター、原型師の 森ともひろ でした。 *発言は個人的なもので会社を代表するものではありません。
Katılım Şubat 2010
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うおー!懐かしい!
開発がオラタンと同時期で、仕事に詰まるとテストプレイと称して体を動かすリフレッシュに行ってた😊浮遊感を感じられて面白かったんだよなぁ🛹
SEGA City@sega_city
Top Skater' was released in Arcades 29 years ago this month in Japan.
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WR形態、デジタルモデルをチラ見せ
ゼータプラスC4、スケールは1/144で合同展示会では両形態同時展示を目指して鋭意製作中ですよ
ベースは以前に作ったガレージキットなので、一見そこにウイングバインダーやシールド(SFU)を足すだけで出来そうなのだけど、問題はWR形態のプロポーション
ボディに密着したウイングバインダーを表現するには色々と制約があったり、A/C以上に前後に長いプロポーションだったり…
そんなわけで、固定モデルとはいえ両形態が成立できる変形構造を再構築しながらの造形/設計となりました
#ガンダムセンチネル
#frameoutmodeling

KuWa@KuWa0511
大方の予想通り、ゼータプラスC4です! ゼータプラスシリーズの中でも特異なプロポーションを持つこの機体を、A1/C1との違いを検証しながら再構築しました モデリングは完了しているので、詳しいことはこの先の工程を進めながら徐々に解説していきます #ガンダムセンチネル #frameoutmodeling #第35回モデラーズクラブ合同作品展
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@MORI_VOW 「愛車に『のびしろ』がある。」
と言うのがポイントだと思います😃
現状ではとにかくクルマが重たいので、何かしらで少し転がれば化けると思っています、
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@MORI_VOW マーズのリメイクにそこはかとなく
期待いたしたく・・・。
高画質で747H2乗り回したい・・・・・・。
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@MORI_VOW なんか友達がバーチャロンが大好きで
DCタングラム時期に画集とかかってたみたいなんですけど
バーチャロン内の歴史って開発内の出来事が元にしてできてるんだぜ!!
とか言ってた気がします
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前半は概ね正しいですが別に憎まれてはいないです。そのへんの事はいつかどこかで、物事の芯を食える人達と語り合えるといいなぁ〜と思ってます。
ラテサ@satellawalker
1回大爆死させた上で今後永遠に「ロボットゲー作りたいなんて二度と宣うんじゃねぇぞ」と言い続ける為に作らせたのに、いざ稼働させたら"大変な事"になってしまいセガの重役が軒並み頭抱えた事で今でも上層部がこのシリーズ腫れ物扱いしずっと憎んでるらしいという例の伝説ほんと苦笑う (バーチャロン)
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@MORI_VOW news.denfaminicogamer.jp/manga/180405
若ゲのいたりが概ねあってるんじゃないんですか?
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@ONE900804697960 意地悪と言うより、一回やらせてみて駄目だったら諦めるだろう、という後ろ向きな方針ですかね。まぁそんな方針、珍しいことには間違い無いんですがw
それほどまでに毎年毎年企画を上げて来たんでしょうねぇ…。
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@MORI_VOW @sgp_excm128 新入社員がロボットものの企画ばかり出してくるから一度大失敗させてやろうって意地悪で始まった企画ですな。ただ誰かが思い出せない。
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