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@Mappy040528

自作ゲーム関連の話を中心にポストします。

Katılım Aralık 2025
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Mappy@Mappy040528·
制作していた分岐なしの短編ノベルゲームが公開されました。どうぞよしなに。想定プレイ時間は20分程度です。>ノベルゲーム「深夜幽歩録」をプレイ。無料で遊べるゲーム投稿サイト。 novelgame.jp/games/show/140… #ノベルゲームコレクション #ティラノビルダー #ゲーム制作
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更新が生じた場合のために、ゲームコミュニティを設置。
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スクリーンショットです。
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制作していた分岐なしの短編ノベルゲームが公開されました。どうぞよしなに。想定プレイ時間は20分程度です。>ノベルゲーム「深夜幽歩録」をプレイ。無料で遊べるゲーム投稿サイト。 novelgame.jp/games/show/140… #ノベルゲームコレクション #ティラノビルダー #ゲーム制作
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もう一つ別の案として、魔法使いの遺品を整理する話を考えていたのですが、こちらについては、作るとしたら選択肢で分岐するテキストアドベンチャーになりそうです。
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次回作のアイデアを練ったりしていました。「オカルト・ファンタジー要素有りのビーチコーミング+工芸品の制作販売」という、経営シムに寄せた案が現状の最有力候補ですが、まだ何とも言えない感じです。
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色々と細かなミスを修正した結果、最新版の再アップロードが昨晩となってしまったため、もう暫く審査待ちの状況が続きそうです。すみません……
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まだまだ手探りの状態、暗中模索の日々は続きそうですが、失敗も含めて、少しずつ学んでいきたいと思います。
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最初の作品ということもあり、今回制作した作品では、システムやUIは極力シンプルにまとめて、シナリオとグラフィックで個性を出すことを目標の一つとして設定していたのですが(概ね達成できたと思います)、次の作品では、システムとUIについても、多少凝ったものに出来ればいいなと考えています。
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画像素材の細かなノイズなどが気になってしまい、都度修正してはzipファイルの再投稿を行ってしまった……申し訳ないです。
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幽霊となった主人公が、思索を巡らせながら深夜の街をさまよう様子を描いた、分岐なしの短編ビジュアルノベルゲームを制作しました。作品タイトルは『深夜幽歩録』です(現在は掲載審査待ちのため、後日に改めて紹介できればと思います)。 #ゲーム制作 #ティラノビルダー
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アカウントのアイコンとヘッダー画像に、ゲーム用に制作した画像素材を流用。
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作品掲載の申請を行いました。初めての作品投稿なので不安な部分は多々あるのですが、とりあえずは審査の結果を待ちたいと思います。
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テキストや演出面の微調整を残して、作品が完成しました。公開に際しての諸々を確認します。
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Mappy@Mappy040528·
季節性の鬱で制作が遅滞していましたが、一応完成が見えてきました。#ゲーム制作 #ティラノビルダー
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ゲーム制作に慣れる目的も兼ねて、幽体となった主人公が深夜の街を巡る、シナリオ分岐なしの短編ビジュアルノベルを作っています。#ゲーム制作 #ティラノビルダー
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