Marc Diago

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Marc Diago

Marc Diago

@Marcd365

Technical Designer at CosmicSpell | Miembro de la Mesa Cuadrada de @asociacionAEV

Valencia Katılım Mayıs 2012
235 Takip Edilen194 Takipçiler
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Soul Breach
Soul Breach@Soul_Breach·
🔵 Enlightened Sage – Ascending to Eternity 📜 Only the purest minds ascend to the Celestial Realm, where temples float on clouds and wisdom shines eternal. Guided by immortal warriors, they chase the light of enlightenment 🧘 #SoulBreach #Celestials #RPG #IndieGame #IndieDev
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Cosmic Spell
Cosmic Spell@CosmicSpell_·
¡La semana pasada celebramos la comida de verano en las oficinas de @nospoonlab! 🥘 Fue un día fantástico, lleno de risas, buena comida, cócteles y fortalecimiento de los vínculos del equipo con juegos y actividades. ¡Una gran forma de cerrar otro hito! 🌟 #SoulBreach #gamedev
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Soul Breach
Soul Breach@Soul_Breach·
Last week, we celebrated the Christmas meal with all the @nospoonlab partners! 🎉 It was a day brimming with laughter, delightful food, story-sharing, and connections that extend beyond the workplace. What an amazing way to cap off an extraordinary year!🎄 #SoulBreach #gamedev
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Deconstructeam
Deconstructeam@Deconstructeam·
No vamos a tolerar la transfobia en nuestra industria. Todos estos estudios, medios, sindicatos y asociaciones nos hemos agrupado para instar al @dev_es a que tome acción y se posicione. Por favor. Ayudad a difundir el mensaje. Imagen para compartir: i.imgur.com/UmA7Nrb.png
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Soul Breach
Soul Breach@Soul_Breach·
We're happy to announce that Soul Breach has reached the Alpha stage! Exciting times ahead as we dive deeper into development. 🥳🎉 Stay tuned for daily content updates and news about the game!✨ #SoulBreach #FreeToPlay #gamedev
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@victorojuel.bsky.social
@victorojuel.bsky.social@VictorOjuel·
👋🏻OPEN FOR BUSINESS 📆I have some availability starting June! 💬Hire me to design your narrative, write your game, never look back! 🧠 Actual human, no "AI" BS ✨️RTs appreciated, ta!
@victorojuel.bsky.social@VictorOjuel

Hi! I'm Víctor, Sr narrative designer and writer 🆕 My latest is @PlayTemtem 🎮7+ yrs XP in making RPGs, FPS, VR, puzzle games, interactive fiction, Metroidvania platformers... 🇬🇧 Co-chair of @TheWritersGuild Games 🎯Looking for new projects! ❗️Hit me up! Plz RT! Let's talk 😀

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ADEVI
ADEVI@asociacionAEV·
Un año más organizamos una sede de la @globalgamejam en Valencia —en la que colabora @LasNaves, Centro de Innovación del Ayuntamiento de València—, por fin en formato presencial ^^ Para venir solo tenéis que registraros en el siguiente enlace: eventbrite.es/e/entradas-val…
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Marc Diago
Marc Diago@Marcd365·
@SirGary_y Se viene forma regional y evolución de Tauros?
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Sir Gary 🎮
Sir Gary 🎮@SirGary_y·
El equipo malvado va a ser el Team Andorra.
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ADEVI
ADEVI@asociacionAEV·
Hemos enviado los correos con la invitación a nuestro servidor de Discord, no lo demoréis mucho! Entrad! 😄 ...y si estáis inscritos y no os ha llegado nada revisad 🥺 vuestras carpetas de Spam 😳 en caso de que aún no tengáis nada avisadnos sin demora 😓
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ADEVI
ADEVI@asociacionAEV·
Se acerca el momento de comenzar con nuestra sede de la #GGj2022, ¿Cómo van los nervios? ¿ya tenéis equipo? Si aún no lo tenéis no os preocupéis, dedicaremos unas horas a una dinámica de grupo para que nadie se quede solo ^^u ¡Apuntaos! docs.google.com/forms/d/e/1FAI…
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Marc Diago
Marc Diago@Marcd365·
@SirGary_y Pues así en remoto sin saber nada más del proyecto no se me ocurren otras soluciones, lo siento 😔
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Sir Gary 🎮
Sir Gary 🎮@SirGary_y·
¿Alguien sabe por qué las luces 2D de Unity funcionan bien en la preview pero no en play? Solamente sucede en esta escena por alguna razón.
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Marc Diago
Marc Diago@Marcd365·
@SirGary_y Una cosa que le pasaba a Unity en el pasado, es que si lo tenías abierto y probabas muchas veces, el garbage colector petaba y hasta que no reiniciabas el pc funcionaba mal. La gente que reporta que si cambias la cámara a perspective y luego a orto se arregla 🤷 por probar...
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Sir Gary 🎮
Sir Gary 🎮@SirGary_y·
@Marcd365 Yep, he probado de todo. La escena es un duplicado de otra en la que todo funcionaba bien.
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Marc Diago
Marc Diago@Marcd365·
@SirGary_y Pues oye, ataquito totalmente justificado. A mi la opción de TFM solo me salía cuando la automatricula detectaba que estaba cursando todos los créditos necesarios, incluso los de prácticas/optativas. Supongo que también lo habrás hecho, pero again, si te sirve...
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Sir Gary 🎮
Sir Gary 🎮@SirGary_y·
@Marcd365 Si el tema es que ni siquiera me sale para matricularme
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Sir Gary 🎮
Sir Gary 🎮@SirGary_y·
Mi tutor del máster no me contesta a los correos y se está empezando a pasar el plazo de matrícula 🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃
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Marc Diago
Marc Diago@Marcd365·
@SirGary_y No sé cómo será tu universidad, pero en la Politécnica de Valencia te matriculas del TFM y ya más adelante en el curso eliges el tema. Por si te sirve y te quitas el susto de encima... xD
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Sir Gary 🎮
Sir Gary 🎮@SirGary_y·
He ido a hacer directamente la propuesta de matrícula yo y no me sale la opción de elegir el TFM 🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃
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Marc Diago
Marc Diago@Marcd365·
@bush_el @SirGary_y Principalmente el coste de desarrollo y el margen de beneficio que el estudio quiera sacar del juego. Hay que recordar que aunque sea un juego 2D de 6 horas, hay fácil +30 profesionales involucrados con su respectivos sueldos. Y la idea es sacar más juegos.
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El Bush
El Bush@bush_el·
@SirGary_y Según tú, qué es lo que debería definir el precio de un juego?
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