Marek Parzyński

1.1K posts

Marek Parzyński banner
Marek Parzyński

Marek Parzyński

@Marek_Parzynski

#GamesIncubator

Katılım Kasım 2017
127 Takip Edilen307 Takipçiler
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
U mnie działa: Symulator Elektronika - podsumowanie I tygodnia playtestów: ok. 125k zapisów, 46k graczy, 1766 max peak - II w historii playtestów Grupy PLW; śr czas gry 34 min; oceny Steam 69%; oceny formularze (łącznie ponad 2k): 86% Chiny, 91% pozostałe kraje; B.pozytywnie: koncepcja, mechaniki, gameplay; Główne uwagi: tutorial, system podpowiedzi i pracy kamery; Demo możliwe na najbliższy festiwal Steam
Marek Parzyński tweet media
Polski
1
2
13
1.3K
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
Ship3 ok. 33 000 dodań do wishlisty przez 2 tygodnie; Ship2 w momencie premiery miał ok 54 000
Marek Parzyński tweet media
Polski
2
2
13
1K
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
to wczesny etap rozwoju gry, uwagi głównie dotyczą stopnia rozbudowania tutoriala, systemu podpowiedzi i widoku z kamery - to ostatnie już poprawione; większość negatywnych opinii od graczy z Chin; spoza Chin mamy ponad 600 przesłanych formularzy i średnia ocen to 89% pozytyw; pewnie po weekendzie będziemy szerzej podsumowywać
Polski
0
0
0
15
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
zdecydowanie najwyższy z dotychczasowych peaków playtestów w historii @GamesIncubator ; playtesty zaplanowane na ok 20 min, więc raczej niedługo powinien spadać; demo możliwe szybko, w zależności od feedbacku graczy
Marek Parzyński tweet media
Polski
2
0
10
417
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
Trzy shipy na Steam: Ship3 w 7 dni od pokazania strony Steam: 24k wishlista, 14k zapisów na playtesty, ok. 3000 miejsc w górę na globalnej wishliście Ship2: 4,73M $ przychodu brutto, sprzedaż sztuk 205k + 342k dlc Ship1: 1,3M $ przychodu brutto, sprzedaż sztuk 255k + 80k dlc
Marek Parzyński tweet media
Polski
1
1
11
1K
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
@InwestorPL1 Deconstruction jest i będzie rozwijane, ma spory priorytet; Nuclear Sub - priorytet jest mniejszy, prace postępują wolniej; obecnie mamy kilkanaście gier w produkcji i dynamika ich rozwoju będzie zróżnicowana
Polski
0
0
0
12
Piotr Lodkowski
Piotr Lodkowski@InwestorPL1·
@Marek_Parzynski Bardzo ładnie się buduje Ship 3. A co z Deconstruction Simulator ? - od dawna nie było updatow i oceny spadają. I pytanie co się dzieje z Nuclear Sub ? Widzę cały czas przekładane kolejne daty Prologu. Jakieś większe problemy z produkcją ?
Polski
1
0
0
36
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
Ship3 - 2500 pozycji w górę na globalnej wishliście Steam w 3 dni od pokazania strony
Marek Parzyński tweet media
Polski
1
1
11
237
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
Beer 90% pozytyw i zwrot 50% kosztów
Marek Parzyński tweet media
Polski
0
1
15
220
Marek Parzyński
Marek Parzyński@Marek_Parzynski·
Beer Manufacture - raport 72h: 89% pozytyw, 4600 kopii, zwrot ok 44% kosztów
Marek Parzyński tweet media
Polski
2
3
30
1.9K
Marek Parzyński retweetledi
marioLTerm
marioLTerm@marioLTerm·
Animal shelter (85% rabatu) z najwyższym peakiem od czasu premiery czyli 4 lat 🙃
marioLTerm tweet media
Polski
0
2
12
2K