Mark Animations

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@MarkAnimations3

Flipnote 3d Katılım Nisan 2021
34 Takip Edilen26 Takipçiler
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Mark Animations@MarkAnimations3·
@Z3ta_64 Muchas gracias Sr. Zeta ;) Un dato curioso, quería agregar una "dedicatoria" ante las diferentes reacciones sobre la Galaxy movie (c me olvidó xd): "Para quienes merecemos historias contadas con el corazón💖 "
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Mark Animations@MarkAnimations3·
💛 Elisa Rosalina ✨
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Cesar A. González
Cesar A. González@CesarSpielbergo·
No podría culpar a nadie por disfrutar esta película. Dicho esto, sin exagerar, su guion es inaceptable. No hay excusas, no hay nada que justifique su calidad, parece un primer borrador hecho a las carreras. Los fans merecen mucho más que esta basura sobreestimulante.
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Cultura POP!
Cultura POP!@Humanodecultura·
Me es algo triste que Miyamoto no vea a sus creaciones como algo mas que juguetes para el gameplay Lo entiendo, el tipo no es Guillermo del Toro, para el las pelis son solo forma de vender mas juegos Pero aun asi, creo que se perdio una oportunidad dorada con las pelis, no se
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Davy Jones@YoSoyDavyJones

Voy a decir algo fuerte Miyamoto creó a Mario, pero no fue el gran responsable de lo que fue Mario Galaxy Esa visión más cinematográfica se la debemos a Koizumi, quien empujó la historia desde detrás y le dió su identidad real Koizumi es el verdadero padre de Galaxy y Rosalina

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Mark Animations
Mark Animations@MarkAnimations3·
@Z3ta_64 Puntos cómo, la trama, que a cada rato en redes liberaban más cosas, la maldita y corta duración de la cinta, pues son cosas que me echaron pa' atras. No me interesa ver la película en estos momentos, pero si les gusto, ta´bien (es un pensamiento mío no hagan mucho caso xd)
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Mark Animations@MarkAnimations3·
@Z3ta_64 Desde que anunciaron el nombre d la peli en el Direct sentí que Galaxy como secuela estaba mal, ir al espacio era muy pronto para mí y para el "desarrollo" d Mario. A pesar de eso, procure esperar más información pero mi punto seguía en pie y salieron más puntos de no ir a verla
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Zeta_64☁️
Zeta_64☁️@Z3ta_64·
No se ustedes, pero me cuesta mucho decir que la Galaxy movie me gustó más que la primera. Siento que la primera tiene mejor estructura y más carga emocional aun con sus problemas. Siento a esta película como lo que la prensa comenta, un festival de referencias sin alma.
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Mark Animations
Mark Animations@MarkAnimations3·
Elisa Rosalina💛🪄 10 LIKES Y LO TERMINO!!!1! (mal momento para publicar esto porque mañana hay cierta película)
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Kim Hellaway
Kim Hellaway@KevinLan043·
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Cartoons On The Moon
Cartoons On The Moon@CartoonsOTMoon·
Primer tráiler de AXOLODYSSEY: un corto dibujado a mano donde Jojo, el Ajolote, busca a su familia a través de un lago de fantasía. ​Llega este otoño.
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Bunnyhead
Bunnyhead@wonejosniper·
Están cometiendo el mismo error que Scoob, espero que esto al menos sea tratado con mas tacto Por si no saben de que hablo, aquí el clip.
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Roltas
Roltas@Roltas01·
Primera peli de Mario: Bueno, vamos a meter a los dos hermanos, pero tampoco enseñemos mucho a Luigi. Que se queden Peach y Bowser, y si tal colamos a Donkey Kong. La puñetera secuela:
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Mark Animations@MarkAnimations3·
-en el ámbito de la animación o vas empezando a entenderlo. Además, permite trabajar a distancia, con solo pasar el archivo de animación en la nube, otra persona puede encargarse del coloreado o en refinar detalles de la animación sin importar la distancia.
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Mark Animations@MarkAnimations3·
Postura ante Análogo vs Digital Mi postura en caso de realizar un cortometraje cultural animado, el que considero el más pertinente es, la animación digital, se pueden simular texturas, pinceles y trabajar en un entorno que es sencillo de manejar si tienes experiencia-
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Mark Animations@MarkAnimations3·
Diferencias clave entre tradicional y digital (y por qué importan hoy) 1. Control vs. escala: lo tradicional ofrece un trazo irrepetible, pero difícil de escalar; lo digital suma reutilización, plantillas, y comp nodal, acelerando series y features con equipos distribuidos.
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Mark Animations@MarkAnimations3·
❌Mayor necesidad de coordinación técnica (nodos, gestión de color, convenciones de nombrado, versiones) y de perfiles que entiendan 2D/3D/comp. La adopción de USD ayuda, pero implica capacitación.
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Mark Animations@MarkAnimations3·
Análogo vs Digital 📌Abro hilo acerca de tres cambios clave del pipeline de animación (pinceles, software y CGI) Análisis desde la óptica de un animador tradicional y digital, junto con ventajas/desventajas y efectos reales.
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Mark Animations@MarkAnimations3·
Ventajas / desventajas operativas de la mezcla 2D/3D ✅Complejidad visual con control (cámaras, props 3D, sombreado NPR) y reutilización de assets 3D en múltiples planos. ✅Flujo de comp más robusto con IDs y pases (Cryptomatte) para ajustes tardíos sin rerender completo.
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Mark Animations@MarkAnimations3·
Caso paradigmático: Klaus Klaus actualizó el 2D con iluminación volumétrica y texturizado asistido por CG, conservando animación a mano. El resultado fue un look 2D con modelado de luz 3D en personajes y fondos, logrado por herramientas y procesos específicos de layout/lighting
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