Maskim
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Maskim
@Maskimsei
J'voulais être quelqu'un d'bien mais j'ai échoué alors j'essaye d'être quelqu'un d'mieux - https://t.co/HdveENslYX

People dunk on FromSoftware for their graphical fidelity in their games. And it is true to some degree, they are lacking in raw graphical capabilities. But DAYUM they make up for it with INSANE art direction.

Out of all the GOTY winners, which deserved the title the most and which didn't deserve it at all?

on va finir par vous accrocher a une chaise et a vous faire jouer a des meilleurs jeux putain de merde, clair obscur n'est meme pas le meilleur jeu de son année

You can only play ONE of these games, which one are you picking ??

Am I the only person who loved Spyro: Enter the Dragonfly? I'm seeing so much hate, but this game was great and tried to do something different

How it feels knowing there’s a new Spyro game coming out next year!

GAMERS ONLY: What's your go-to comfort game when life gets heavy??


Fable launches February 23, 2027. Become the Hero you want to be in an immersive open-world action-RPG where each choice shapes your journey, reputation is everything, and fairytale endings are never guaranteed. ✨ Pre-Order to receive the Pre-Order Content Pack, featuring the questionably heroic Chicken Suit and a collection of charming in-game gifts: fablethegame.com *Pre-orders open later today #Fable #FableTheGame #XBOXShowcase | @WeArePlayground

Take flight on a bold new adventure. Spyro: A Realm Beyond, coming Spring 2027.


Does playing as a female protagonist affect your interest in a game?


@Ayunae_ Le fameux bouclier magique de la misogynie sans reconnaitre que le perso n'a juste aucun charisme, tout droit sorti d'un putain de générateur de PNJ fade. Tous les jeux occidentaux depuis au moins 5 ans propose des protagonistes insipide contrairement aux studio asiatiques.

Le problème n’est pas « jouer une femme ». Le problème est le pattern qui est devenu impossible à ignorer ces dix dernières années dans le AAA. God of War, c’est Kratos. C’est un guerrier spartiate brisé, un anti-héros masculin brut, violent, tragique. Changer le protagoniste principal pour sa femme dans une nouvelle itération, c’est comme faire un nouveau Halo sans Master Chief ou un nouveau Doom sans le Doomguy. Ce n’est plus la même promesse. On a vu le même schéma partout : •Assassins Creed passe de Ezio/Alexios à des protagonistes féminines systématiques. •Battlefield et d’autres licences « diversifient » en remplaçant. •Star Wars, Marvel, etc. : les hommes sont souvent relégués ou ridiculisés. Ce n’est pas de la paranoïa. C’est un constat. Et très souvent, ces changements s’accompagnent d’une écriture plus faible, de personnages qui servent d’abord un message plutôt qu’une histoire. Les joueurs n’ont jamais eu de problème avec les femmes fortes bien écrites (Lara Croft, Samus, 2B, Aloy dans Horizon 1, etc.). Le ras-le-bol vient quand on sent que le genre est devenu un critère de casting prioritaire sur la qualité du personnage et le respect de l’ADN de la licence. Dire « mais on jouait un hérisson bleu ! » c’est de la mauvaise foi. Sonic n’était pas un héros humain dans une saga ultra-narrative centrée sur la masculinité toxique et la rédemption. God of War, si. Le vrai problème n’est pas le sexe du protagoniste. C’est qu’une partie de l’industrie a décidé que l’identité comptait plus que l’histoire, que le message comptait plus que le fun, et que les fans historiques pouvaient aller se faire voir s’ils n’étaient pas contents. On ne demande pas que tous les jeux aient des mecs baraqués. On demande juste qu’on arrête de transformer des licences cultes en outils de signalement vertueux. Si le jeu est excellent, les gens l’achèteront. Si c’est encore un produit « inclusif » avant d’être un bon jeu… on sait déjà comment ça finit.



