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@MayStarfish

Splatoon3:2693.2 /squec @uecsplatoon /BackPackBattles:マスター /DominionOnline:54.87 /OW:プラチナ5 /第一回squecシャドバ大会優勝

#3396/5年後には月 Katılım Mayıs 2024
134 Takip Edilen102 Takipçiler
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マスター
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スプラトゥーン、好きなコンテンツだけに不満タラタラ未練タラタラって感じで、なんだかなぁ
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スプラトゥーン、試合の進む早さに対してデスから復帰までにかかる時間長すぎか?
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ゾンビ、試合に関与できる時間が長くなって良い 沼ジャンは試合に関与できる時間を短くする行為だからおもんないし価値が低い
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スプラトゥーンは一確武器多すぎてストレス溜まっていたので、owではどう頑張ってもワンパンされないhpのキャラクターで快適に遊んでいます
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盾で被弾しない時間作って火力出すの、踏み倒しって感じで好きだ 盾で敵の動きを誘導するのも愉快
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タンク、基本的に即死はしないからダメージレースできて好きだ 一方的に相手を殴るのが好きなプレイヤーの方が多い印象だけれども
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クリアリングとか刺激に乏しくて苦手だ 思えばスプラトゥーンでもお互いに視認した状態で相撲することを望んでいたな
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スタンとノックダウンには、鈴で浄化可能か否かの違いがあるらしい スタンって浄化で治せるのかよ……
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今ゴールド2か3とかだから、デュオならシルバー5かブロンズ1まで組めるか?
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ランク差あって自分は組めないから、誰かとランク回せると良いんだけど……って考えてたので
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昨日は最近始めた人達がフルパでランク回してて、めっちゃええやんになった
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最近squecでowが再燃していて嬉しい
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盾キャラとして、サーキットロイヤルで出すとかはあるか? シグマには有利取れそう
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この前taiyoの動画みたら、大会の縛りでハルト使ってたから、ちょっとハルトやってみてーになった ウルトは強いけど、対ザリアはラマットラ出すし出すことねーなーって思った
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サブ射撃ある代わりにスキルが2コしか無いキャラあんま好きじゃないんだよな とか思いつつ全然使ってるな、リーパーアンラン
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自衛弱い武器使いたく無いから、タンク使うしdpsはヒットスキャン以外だしサポートならブリギッテなんだった 自衛の出来ないアナとして狩られて、思い出した
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今朝のow、龍剣をウィップで空中に弾いて無効化したの気持ちよすぎた
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ノックバック軽減のストールワート、頭痛すぎてハズレサブロールだろってタンク使ってる時は思ってたけど、ルシオでブープしようとした時に全然吹っ飛ばなくて、これがタンク……!って気持ちになった
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以前はスキルの使用感が変わるの嫌すぎて渦爆発パーク取ってなかったんだけど、デフォルトで使える用になって嬉しいな〜って感じだ
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渦、爆発15の継続フルヒットで70だから、パンチ65ダメージ×3+渦爆発継続フルヒットの15+70で65×3+15+70=280 275族まで3パンや、って計算したけど皮算用すぎる 渦がフルヒットすることなんて無い
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ラマットラ、dpsだけでいえばパンチの方がちょっと低いんだよな〜と思ってたけど、チャリチャリが125なのに対してパンチで118らしいから、全部ヘッドショットでもなきゃパンチのが強いか パンチは複数ヒットするし
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