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@Meez_games221

3度の飯とゲームが好きです!ゼルダ/FE/ポケモン中心。フレンちゃんとセテス様推し🌸 (ほぼフォロバしてません) 【イラスト→@meez_irasuto】【パブラーズ→@paburo_0605】ツイフィール: https://t.co/eY9i4CXW7S

フレンちゃんの縦ロール Katılım Mart 2017
527 Takip Edilen333 Takipçiler
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ミーズ@Meez_games221·
自分用に作っていたら楽しくなったので細かくハイラル史をまとめました 分かりにくい表現とか間違いがあったら直すので教えてくださいな🙃
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ミーズ@Meez_games221·
俺の防衛攻めパだと簡単すぎる やっぱ混沌は近間置けないのが厳しいな
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ミーズ@Meez_games221·
一人じゃないよ
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ミーズ@Meez_games221·
いきなり「あーーーっ!!!!!!」で草
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FEH今日やる事多すぎて二人旅が進まん
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ミーズ@Meez_games221·
やっぱりガノンドロフ目線のストーリー欲しいよ封印戦記 武器は剣と大剣と槍を選べて、シンクストライクが使えない変わりに何か別のぶっ壊れ技があるみたいな妄想が止まらん
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ミーズ@Meez_games221·
@post2324 お見苦しい所をすいません… 何も仮説が全部間違っているとは思ってないのですが問題点が目立ちますしその旨は伝えたと思いますが、絶妙に発言がズレていくような現状です 根は真面目な方だとお見受けするので伝わって欲しいのですが
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すんでけ♪
すんでけ♪@post2324·
@Meez_games221 @14_ANAGURAMU こんなに深く解読されるとは開発陣も思ってなかったのではないでしょうか…という程です!(見つけてもらえて驚くようなことまで…) 私は思い込みだけは激しくゼルダにもかなりの持論がありますが、それでもお二人のご意見は心の底から目から鱗がたくさん落ちました… お邪魔しました🙇🏻‍♀️
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ミーズ@Meez_games221·
やっぱ人によってゲームに求める要素は違うし自分は前作のアクションを楽しんだからこそ地底探索、武器の個性、敵の技が増えたみたいな部分が良かったと思ったし過去作のファンサービスや前作の繋がりの薄さは期待していた分特に残念な要素だったんだなと思う
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ミーズ@Meez_games221·
@14_ANAGURAMU 正直この話をこれ以上広げた所で、お互いに利益は無いと思います これを余計なお世話と捉えず、肝に銘じておいて欲しいです もはや考察云々の話に関係なく、単純に失礼だと感じさせるような言動が目立ってきていますので…
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ミーズ@Meez_games221·
@14_ANAGURAMU たまたま一致してしまってコード進行、キーが違う、そもそも音程が微妙に合ってないみたいな事を言われた所で分かりませんよね 単純に歴史ある作品だとどれにも似せずに作るのはほぼ不可能です 創作者側の目線に立てないならこの手の話に向いていないと言われても仕方がないです
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ミーズ@Meez_games221·
闇アイビーの話題全く見ないんですけど強いですか
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比翼シグルド攻め、全然普段使いいけるな〜今シーズンも用意してみるか
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ミーズ@Meez_games221·
ホルストの奥義セリフ原作の必殺技と同じなのすこ
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ミーズ@Meez_games221·
双界リンください😡
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@14_ANAGURAMU 1つ1つに意味を持たせるのはユーザーに想像力を広げさせる為のデザイナーの工夫が詰め込まれたもので、これを意地悪と言ってしまうのはデザイナーさんへの仕事に対する冒涜以外の何物でもないので絶対にやめてください
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ミーズ@Meez_games221·
@14_ANAGURAMU ゾナウの意匠は「他では見た事がないようなものを詰め込んだ」と明確に言ってるのでトレーラーにあったのに製品版で消えたのなら「意図せず似てしまったので消した」という事ではないでしょうか 確認しましたが封印の石のあの光はトレーラーの一瞬だけで本編では確認できませんでした
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ミーズ@Meez_games221·
@14_ANAGURAMU なんか偉そうな事を長々と語ってしまって本当に申し訳ないのですが、仮説を拗らせて懐古厨みたいになってしまうと同じ事を他の方からも言われる可能性があり良くないと思ったので、正直な気持ちを述べさせて頂きました。 不快な気分なられたら申し訳ないです...
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ミーズ@Meez_games221·
@14_ANAGURAMU この視野の広さは考察において大きな武器になり得ますし、面白い考察はこういう所から産まれるものですからこれが間違っているとは思いませんが、これを説得力のある考察にするなら、その根拠を自分にとって都合が悪い部分も含めて吸収する事が大事ですね
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