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みんと
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みんと
@MintoChan_Minto
日本の?、素敵な?、都☆道☆府☆県☆、のどこかに住んでいるだけのただのみんとですが何か(・・?)いいねリポストしたら最後♡フォロバ100%だよ♡ 「♡」と「♪」大好き♪♡
Katılım Ekim 2019
178 Takip Edilen35 Takipçiler

@MintoChan_Minto @nyokkiiii_1019 PS?CSじゃなくて?プレイヤースキル?
それともPlayStationの事言ってんの?笑笑
今度タイマンしようよ!
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@MintoChan_Minto @getukq しかもこれ文読めてないと思うんよね
リア友が引いてたやから、リア友がダメージを出してない方つまりレイスで、主がコンジットやと思う
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🎉出世街道が大幅に弱体化!🎉
9.6.0アプデで「出世街道」の効果がPTBから更に変更され、トークン獲得タイミングが救助時に変更されました
自身が救助を成功させて修理してようやく5%だけ縮められるので、大幅に弱くなりましたね🧐
▼9.6.0アップデート内容まとめ
kamigame.jp/dbd/page/41626…
#DbD

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@monst_mixi 人気キャラを
ガチャ限にも降臨クエストにも出さず
課金でしか手に入れられなくした運営乙♡
そこまでしてユーザーに金払わせたいとか
金の亡者で草♪
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@rocotan_rocotan 自分が下手なことを認めたくなくて
鯖が強くされてるせいと
運営へのこじつけお疲れ様デェス♡
下手だから4分半で通電されるんでしょ♪
わざわざ自ら醜態さらしおつ♡
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ダークロード 世界一位
現環境での使用パーク構成と解説🦇 #DBD
どうもDBDのプレイし過ぎでヘルニアになってたれりぃです😂
現在は休憩で少しプレイを抑え次環境のパーク構成等を考えていました。
DBDってパーク構成考えてる時間が本当楽しいよね!
さてお気に入りだったメイン構成のダイライ賜りが出世街道+重複効果低下アプデで完全にナーフされるのは悲しいですがまだまだ良い構成は有ります😎
そこで現在自分が使用し尚且つ100戦以上キルレ95%付近を記録した上位4選の構成をピックアップしました🧛
パーク解説
①チェイス集中型
(共鳴+死人+賜り物+自由枠)
自由枠 (時間の逆行or破滅or不吉な包囲or興奮or各自お好み)
自動遅延系パークを多く取り入れひたすらチェイスにだけ集中しダウンペースを維持する構成
無駄な読み合いせず下振れを極力無くし機械的に戦おう
意外と採用者は少ないけど賜り物は物凄くダークロードとは相性良い!!
賜り物は悶絶フック運に左右され不安って方も多いけど
吊れなかった時の印象が強烈に残ってるからそう思うだけで実は吊れなかった試合は非常に少ないです。
それでも不安なら自由枠を興奮にしましょう👍
賜り物は効果が発動すれば非常に強力な二重の遅延デバフを掛ける事が出来、
サバの凶悪パーク“逆境魂“の寸止め回復へのカウンターパークにもなるんです。
賜り物の対策として効果が切れた後回復すれば良いと言う物がありますがダクロに対し回復時間含め100秒以上負傷で立ち回るのは余りにもリスキーです、負傷声でコウモリに発見される確率も上がります。
是非騙されたと思って賜り物採用して見て下さい😊
②トーテム構成
(破滅+狩りの興奮+ペンティ+自由枠)
自由枠(クラコンor不死orハイブマインドor各自お好み)
ダクロ王道構成
破滅の火花がコウモリ索敵の時に非常に有効
狩りの興奮とペンティでトーテム壊しても大幅な遅延
ペンティ管理も移動速度の高いダクロなら楽々
クラコンは序盤に板消費を促進、トーテム壊さずジェネ触るチームにも対策、また逆に破滅早期退場してもクラコンが残るので引き続き壊す必要がある。
ハイブマインドは非常にダクロとは相性が良い
序盤の発電機管理が完璧になる
進行してるジェネに素早く飛び修理者を引き離しチェイスへ移行そしてその間破滅で自動後退の流れは最強
不死は破滅トーテムの事が大好きな人向け
破滅最速破壊ルートでも4本の狩り興付きトーテムを壊さないと行けない、その頃にはもう大体の主要板は使用済みでジェネも直ってない吊り数も稼げてる。
③隠れ場なし採用構成※迷ったらコレ!!💯
(共鳴+賜り物+隠れ場なし+イタチorイラプ)
遅延と索敵をバランス良く構築した構成
ありとあらゆる状況に柔軟に対応する事が出来ます
ダクロ初心者にもオススメ!
付きかけの発電機を共鳴で破壊
コウモリで素早く駆け付けイタチで更に破壊
更に修理者を隠れ場なしで特定と言う黄金の流れ。
隠れ場なしとダクロの相性は正に究極
コウモリで修理中の発電機に近づきサバがハイドするなら隠れ場なしで看破 、走って逃げるなら即チェイスと一切の無駄が無くなる。
発電遅延は共鳴イタチをコアに、賜り物で更に遅延力と索敵力を底上げしています。
④ゆるキャントンネル構成
(共鳴+イタチ+イラプ+自由枠)
自由枠(堕落or賜り物or隠れ場なしor迫害or各自お好み)
イタチとイラプを同時採用し発電機後退に特化した構成
自由枠は本当沢山選択肢があるのでその人の色が出ると思いますね~!
通常蹴る発電機破壊は時間のロスになるのですが機動力の高いダクロならそこまでデメリットはありません。
一人目を吊り共鳴発動後、コウモリで素早く修理中のジェネにイタチとイラプを仕込み そのままゆるキャンで2人目以降に負傷撒いたり板消費させてからの戻って一人目をトンネル。
救助狩りヘルファイアは積極的に狙いたい🔥
その最ダウンした救助者を悶絶に吊ってからすぐコウモリでトンネル対象を追えば間に合うのでそこの判断は状況次第
ゆるキャン時素早く移動する為にウィングブーツはとても効果的⭕
オススメ構成は以上になります!
同じキラーでも人それぞれ動き方やスタイルは大分違うのでこれが正解とかは無いと思っています、なので本当一例だと思って頂ければ!!
是非皆さんの参考になれば嬉しいです😊
パーク構成を話し合うのとかも大好きなので良かったら皆さんの構成等も聞かせて下さい🙇♂️

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@000_jellyfish 殺人鬼が下手だっただけで
主全然上手くなくて草♡
よくこんなので動画投稿しようと思ったね♪
その投稿する勇気だけは誉めてあげる♡
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